《街头霸王 5》更新 3.05 2 月 22 日拉开 SF5 第 5 季的序幕(更新 #2)

鉴于之前的情况,他们信守诺言公告上周,《街头霸王 5》(SF5) 第 5 季即将到来,Capcom 已在服务器停机期间正式开始推出《街头霸王 5》更新 3.05 2 月 22 日补丁。这也被称为《SF5》第 5 季的重大更新。

这个补丁在 PS4 版本上的大小约为 27GB,所以请务必清理一些空间,各位。

《街头霸王 5》2 月 22 日更新 3.05 补丁说明(SF5 第 5 季):

更新#2:我们已将补丁说明编译在一个方便的地方,而不是 PDF 文件,其中包括战斗机平衡更改。享受!

所有战士调整

添加了新的 V-Shift 系统

  • 添加了新的 V-Shift 机制(MK+HP,无方向输入)。 V-Shift 是一种防御机制,可消耗一定量的 V-Gauge 来招架攻击并使自己与对手保持距离。成功招架后,在动作过程中再次按下MK+HP(或继续按住输入),您可以执行称为VShift Break的反击。
  • 只要角色在地面上并且能够自由移动,就可以随时执行垂直移动。这是其机制与 V 型反转有很大不同的一种方式。
  • 此外,V-逆转总是在激活时恢复眩晕,无论是击中还是格挡。
  • 然而,V-Shifts 并不能保证一定的效果。
  • 格挡是否成功以及效果是否触发取决于对手的出招、V-Shift的时机等,这意味着需要玩家的判断来最大化其效用。
  • 虽然这是一个有点难以掌握的系统,但它为玩家提供了一种防御选项,以应对难以反击的攻击/连击。
  • 有关 V-Shifts 的更多信息,请参阅 Shadaloo 战斗研究所的游戏内演示和帧数据。

组合计数显示

今后“组合数”将分为三种类型:“组合数起始值”、“组合数增益”和“组合数限制”。 《街头霸王 V》中的空中连击分为以下三种类型的连击计数:他们的详细信息如下。

  • 连击计数开始值:用于指示空中连击何时从特定动作开始的数值。该值越小,越容易从该动作开始空中连击,反之亦然。
  • 连击计数增益:将动作纳入空中连击时所增加的数值。连击数增益越小,越容易继续连击,反之亦然。
  • 连击计数限制:用于确定移动何时可以在空中连击中着陆的数值。限制越大,就越容易合并到组合中。

地面普通攻击的防空属性调整

  • 许多跳跃攻击的伤害箱位置低于其命中箱。地面攻击具有较高的命中率,这意味着它们具有针对跳跃攻击的防空特性,即使它们是从正面或侧面着陆。
  • 轻攻击、快速动作和一些角色的蹲伏中拳被证明是有效的防空能力,具有快速启动和加格的特性。这使得处理某些角色成为一个问题,以非最初预期的方式影响游戏平衡。
  • 为了解决这个问题,我们对轻型和中型攻击进行了以下调整,以使其作为防空攻击的可行性降低。
    • 1) 使所有跳跃攻击下半部分的伤害箱在角色跳跃后下降时对地面轻型攻击无敌。
    • 2) 为部分角色的蹲伏中拳从活动帧之前的 1F 到活动帧末尾添加了上部伤害箱。
    • 3)部分角色蹲下中拳的命中框上半部分将不再击中空中对手
  • 为了确保1)中的变化不会对战斗平衡产生太大影响,这些调整并未应用于达尔西姆的瑜伽瞬移/瑜伽漂浮/空中瑜伽深呼吸进行的跳跃攻击。有关上述2)和3)中提到的调整的角色的更多信息,请参阅每个角色的调整列表。
  • 为了确保2)和3)中提到的蹲伏中拳上部添加的伤害盒不会引起太多其他问题,还添加了弹丸无敌伤害盒。

一些防空部队的特殊可对抗状态

  • 具有可以改变其空中轨迹的动作或墙壁跳跃的角色现在将在动作开始和执行某些动作时落地之间进入特殊的可对抗状态。
  • 在此状态下对对手进行空中恢复(普通轻型攻击除外)的空中攻击会造成击倒,并可进行后续行动。此外,当可反击状态处于活动状态时,增加的命中停止和类似重击的命中效果将使您很容易知道角色何时处于该状态。
  • 可反击状态将持续到你落地为止,即使你从导致你进入该状态的动作中执行了另一个动作。例如,如果你在墙壁跳跃后进行跳跃攻击,那么在落地之前你仍然可以被反击。
  • 有关哪些动作会导致此状态的更多信息,请参阅每个角色的调整列表。

就地/返回恢复

进行了以下调整,以便更容易区分就地恢复时间和回恢复时间:

  • 现在,背部恢复在运动开始后立即产生烟雾效果。
  • 就地恢复和返回恢复现在各自使用不同的语音样本。

投掷的初始组合缩放

  • 现在,通过投掷开始组合会将一次移动的缩放值应用于组合。这也适用于某些角色的命令投掷和导致眩晕的投掷。
  • 连击中间使用的投掷缩放比例没有改变。

RYU 余额变动概览

春丽余额变动概览

NASH 余额变化概述

M.Bison 平衡变化概览

CAMMY 余额变动概览

BIRDIE 余额变化概览

KEN 余额变动概览

NECALLI 余额变化概览

VEGA 平衡变化概述

R.MIKA 余额变动概览

RASHID 余额变动概览

KARIN 余额变动概览

ZANGIEF 余额变动概览

劳拉平衡变化概述

DHALSIM 余额变化概览

FANG 余额变动概览

ALEX 余额变化概述

GUILE 余额变动概览

IBUKI 余额变动概览

BARLOG 余额变动概览

JURI 余额变动概览

URIEN 余额变动概览

AKUMA 余额变动概览

KOLIN 余额变动概览

ED 余额变化概览

ABIGAIL 余额变化概览

MENAT 余额变化概览

ZEKU 余额变动概览

SAKURA 余额变动概览

BLANKA 余额变动概览

FALKE 余额变动概览

CODY 余额变化概览

G 平衡变动概览

SAGAT 余额变动概览

KAGE 余额变动概览

POISON 平衡变化概览

E. HONDA 平衡变动概述

LUCIA 余额变化概览

GILL余额变化概览

SETH 余额变动概览

本事:

Capcom 尚未发布本次更新带来的完整变更日志,不过您可以在下方找到已确认变更的列表。之前的直播

  • 添加新角色(丹)和舞台(来自 PS4 修订历史)
  • 罗斯带着全新的动作回归,包括能够在半空中发射灵魂火花,以及对空灵魂攻击,让她不再离开地面。她的 V 技能和 V 触发器也被展示,其中 V 触发器 II 被称为“灵魂卫星”,这是对她在《街头霸王 4》中的第二个 Ultra Move 的回调。
  • 街头霸王阿尔法 2 阶段 财富码头
  • V-Shift – 一种防御系统,会消耗 V-Gauge,但可以帮助玩家摆脱对手的困境和压力。
  • 支持新的高级通行证
  • 新的免费阶段:网格替代方案
  • 添加角色十一(充当随机选择角色)

V-Shift 演示:

V-Shift 到达#SFV很快!这是关于这个新机制如何工作的教程👊pic.twitter.com/lpA7EZWOXk

— 街头霸王 (@StreetFighter)2021 年 2 月 21 日

一次卡普空发布官方补丁说明,了解官方补丁说明,我们将更新该帖子。目前服务器正在进行维护,维护将于太平洋标准时间上午 12 点结束。

更新#2

更新#2:我们已将补丁说明编译在一个方便的地方,而不是一个pdf文件,这包括战斗机平衡的变化。享受!

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。