卡普空已经发布了街头霸王6今天针对所有平台更新 1.02。本次更新包括新的DLC角色拉希德,以及角色平衡调整。请查看下面的 SF6 7 月 24 日补丁说明。
街头霸王 6 更新 1.02 补丁说明 | SF6 7 月 24 日补丁说明:
尺寸:电脑上 3GB
- 添加 Rashid –(维护期间可离线玩)
- 为拉希德的战场战役添加了新的漫画过场动画。
- 为拉希德添加了新的角色艺术。
- 将 Rashed 添加到世界巡演并作为新大师。白天位于老奈舍尔。
- 驾驶冲刺系统已更新
新商品已添加到商品商店
– 可玩角色拉希德
– 拉希德服装 2
– 拉希德颜色 3 – 10
– 头像装备:海盗船长捆绑包、度假村风格捆绑包、微风度假村风格捆绑包*
*也可作为单独的商品提供
要扮演拉希德,您必须拥有第 1 年角色通行证或第 1 年终极通行证,或者已从商品商店购买了该角色。
您还可以使用“租赁战斗机”门票来扮演该角色一小时。
战场
– 拉希德的故事添加到街机模式
- 在训练模式暂停菜单中更轻松地在录制和回放之间切换
– 添加了大师联赛 *与 8 月 1 日第一阶段开始同时
战斗调整
– 修复了出现意外行为的区域。欲了解更多详情,请访问以下链接。
战斗变更列表 (24.07.2023)
关于重播的警告
此次新的战斗更新无法回放过去的重播。
CFN > 重播
保存到重播列表或本地重播的重播将保持保存状态,但无法播放。
战斗机简介
早期版本的数据将不会显示。
世界巡演
– 添加了拉希德的大师任务
– 以迈克·哈格纪念体育场锦标赛和苏瓦尔哈尔竞技场为特色的任务。您必须完成主游戏才能访问这些任务
– 新的漫画过场动画已添加到过场动画 > 世界巡演下的图库中
错误修复
– 其他杂项错误已修复
战斗机改动:
所有战士
驾驶招架
修复了当招架输入被缓冲或在时间冻结期间输入然后在玩家能够执行招架之前释放时,会突然执行中踢的问题。上述问题也发生在 Drive Rush 或 Super Art 时间冻结期间,并且也已针对这些情况进行修复。
加强超级艺术
修复了以下问题:如果在该超级艺术提供的能量提升到期时受到某些攻击,角色行为会变得不自然。
辅助连击(第一击)
- 修复了缓冲辅助组合输入在某些情况下无法注册的问题。 - 修复了即使只执行了第一次输入,也会执行辅助连击的第二次攻击的问题。
取消驾驶冲刺
为了更容易地执行“取消驾驶冲刺”,已进行了调整,允许使用以下输入来执行该技术。经典控制(空档或前进)+ 中拳 + 中踢 现代控制(空档或前进)+ Parry 按钮 请注意,前进、前进输入或 Parry Drive Rush 没有任何变化。
可取消的轻攻击
已进行调整,以便即使在轻攻击时也可以激活“取消驾驶冲刺”。这是与附加取消驱动冲刺输入一起添加的调整。 Drive Rush 输入的放松与低风险的轻型攻击搭配得很好,如果保持原样,将对战斗产生巨大影响。此次调整就是为了解决这个问题。请注意,此调整不仅仅针对新添加的 Drive Rush 输入。向前、向前输入也会在轻微攻击时激活驾驶冲刺。
小错误修复
修复了一些小问题。
柳
现代控制
修复了按住辅助按钮时手动输入某些超速攻击将无法执行的问题。无法执行的攻击如下: – 空中辰卷战风爪
推动影响力
修复了在某些情况下添加不必要的组合缩放,导致伤害降低的问题。
卢克
现代控制
修复了按住辅助按钮时手动输入某些超速攻击将无法执行的问题。无法执行的攻击如下: – 沙爆 – 上升上勾拳 – 闪光拳套 – 空中闪光拳套
超速复仇者
调整了超级装甲命中盒上的命中停止值,因为某些攻击会导致超级装甲激活时出现不寻常的命中停止变化。
金伯利
Bushin Ninjastar Cypher(3级超级艺术)
修复了金伯莉的3级超级艺术会击中她身后的对手的问题。
CHUN-LI
使用现代控制进行充电攻击
现代和经典控件之间在完成命令或充电所需的充电时间方面存在无意的差异,因此此差异已得到修复。受影响的攻击如下。纪古轩充电时间从 45 帧变为 50 帧。输入识别帧已从0帧变为10帧。超速驾驶 Kikoken输入识别帧已从0帧变为10帧。 *输入识别帧是您必须输入下一个命令的帧数,以便游戏识别您正在执行特定攻击。前任。当执行Hadoken(向下、向下向前、向前+出拳)时,您必须在一定帧数内输入向下然后向下向前,游戏才能识别输入。这称为输入识别框架。
向前、向后和空中投掷
修复了投掷过程中电荷输入方向会反转的现象。
宁静溪流
修复了取消宁静流中的某些攻击然后快速输入宁静流>踢会导致哈赞术突然执行的现象。
赞吉夫
空中俄罗斯大满贯(一级超级艺术)
修复了 Zangief 在 1 级超级艺术动画期间的碰撞箱,使其在适当的时间返回到地面上的碰撞箱,而不是始终处于空中碰撞箱。
驱动规
修复了赞吉夫的驱动力计在倦怠状态下恢复速度比其他角色慢的问题。
太平绅士
现代控制
修复了按住辅助按钮时手动输入某些超速攻击将无法执行的问题。无法执行的攻击如下: – Torbalan
达哈尔西姆
敏捷踢(快速取消版)
敏捷踢的快速取消版本命令仅限于经典控制中的后退+轻踢,因为执行敏捷踢>蹲伏轻踢链有困难。在现代控制中,快速取消攻击有所不同,因此由于它会产生很大的影响,因此没有进行任何更改。
超速瑜伽拱门
修复了在 3 级超级艺术/批判艺术期间消失的射弹会在之后重新出现的问题。他们现在会消失并且不会回来。
超速瑜伽彗星
修复了对手格挡此招式后,玩家将无法施展空中技巧的问题。
佳美
炮击(重型版)
修复了跳跃后立即手动输入重炮打击会导致跳跃重攻击的问题。
超速快速旋转指节
修复了如果对手在由于此招式而换边时输入攻击,则会导致对手的攻击朝错误方向输出的问题。除了此修复之外,还对其他动作*的行为进行了一些细微的更改,这些更改可以让您落后于对手。 *超速快速旋转指节、惊喜向前跳跃等。
迪杰
现代控制
修复了按住辅助按钮时手动输入某些超速攻击将无法执行的问题。无法执行的攻击如下: – Air Slasher – Jackknife Maximum
后投
修复了惩罚计数器上的超级艺术量表增益与普通命中相同的问题。
破脸(背部+重踢)
修复了与站在地面上相比,对手在空中时在惩罚计数器上遭受更大驱动力损失的问题。
百合
现代控制
修复了按住辅助按钮时手动输入某些超速攻击将无法执行的问题。无法执行的攻击如下: – 秃鹰之风 – 战斧破坏 – 风衣秃鹰俯冲
超速秃鹰潜水
修复了当敲击*输入时可以在向后跳跃期间执行超速秃鹰潜水的问题。 *叮当:快速按下两个或多个按钮,间隔恰好一帧
飞翔的雷鸟(2级超级艺术)
修复了在敲击*输入时向后跳跃期间无法执行 2 级超级艺术翱翔雷鸟的问题。 *叮当:快速按下两个或多个按钮,间隔恰好一帧
飞翔的雷鸟(2级超级艺术)
修复了如果从第二次攻击开始在半空中连续移动,对手不会被击倒的问题。
白色的
使用现代控制进行充电攻击
现代和经典控件之间在完成命令或充电所需的充电时间方面存在无意的差异,因此此差异已得到修复。受影响的攻击如下。滚动攻击、空中滚动攻击(正常和超速)充电时间从 50 帧变为 40 帧。输入识别帧已从0帧变为10帧。垂直滚动攻击(正常和超速)充电时间从 50 帧变为 40 帧。输入识别帧已从0帧变为10帧。 *输入识别帧是您必须输入下一个命令的帧数,以便游戏识别您正在执行特定攻击。前任。当执行Hadoken(向下、向下向前、向前+出拳)时,您必须在一定帧数内输入向下然后向下向前,游戏才能识别输入。这称为输入识别框架。
后投
修复了惩罚计数器上的超级艺术量表增益与普通命中相同的问题。
跳跃中拳
修复了如果该动作被对手格挡的话,使用空中特殊动作取消将不起作用的问题。
空中滚动攻击
修复了如果精疲力尽的对手阻挡重型空中滚动攻击,恢复会有所不同的问题。
岩石破碎机(前进+中冲)
将主动帧攻击命中箱从高更新为中。已知问题经过这样的调整,该招式的第二次攻击将始终为中级头顶攻击,但如果第一次攻击命中或被格挡,则会变为高级攻击。我们希望在下一次更新中解决此问题。
蹲伏重拳
修复了当蹲伏重拳被格挡时导致对手行为变得不稳定的问题。已知问题通过上述调整,块的恢复无意中从-5帧更改为-4帧。我们希望在下一次更新中解决此问题。
十里
增强西哈书 增强暗剑萨 增强围初
修复了以下问题:如果他们跟进了不同强度动作的增强版本(Saihasho/Ankensatsu/Go Ohatsu),则这些动作可能会在具有 3 级超级艺术/批判艺术的第一帧上被取消*。 *卡拉取消:取消一个动作的开始而进入另一个动作。
玛丽莎
在 Scutum(前进+特殊)期间使用现代控制进行折叠(向下+拳击)时
仅限现代控制 在 Scutum 的反击阶段,即使按住特殊移动按钮,输入向下也会导致您离开 Scutum 姿势。这使得执行 Enfold 变得困难,因为它还需要向下输入。我们已经解决了这个问题,这样,如果您在反击阶段按住特殊移动按钮,即使输入了向下,盾牌姿势也会继续保持。
本田
蹲伏轻拳(快速取消版)
修复了E.本田可以在蹲伏轻拳的快速取消版本的第一帧上进行卡拉取消*的问题。 *卡拉取消:取消一个动作的开始而进入另一个动作。
最后一战(3级超级艺术)
修复了与其他角色相比,E. Honda 在成功招架后获得更高的驱动力增益的问题。
杰米
蹲伏轻攻击
使用现代控制时无法发出4帧启动的攻击,因此蹲伏轻攻击从蹲伏轻踢改为蹲伏轻拳。
投掷逃生
修复了输入 Drive Parry 后输入投掷 1 帧将允许您执行投掷逃脱的问题。
来源:街头霸王