《王国之泪》为该系列创造了一种“新形式”,Zonai 设备被削减以避免“决策瘫痪”

对于那些玩过《塞尔达传说:王国之泪》的人来说,你喜欢任天堂迄今为止对游戏的发展方向吗?如果是这样,那么您很幸运,因为开发团队似乎正在寻求以类似的方式在该系列中创造更多游戏。

在接受采访时说道游戏线人系列制作人青沼英二(Eiji Aonuma)在被问及《荒野之息》是否被视为为该系列未来几款塞尔达游戏建立新蓝图时证实,《王国之泪》已经为该系列创造了一种新的格式。

青沼:虽然我们始终致力于给予玩家某些类型的自由,但有些东西的格式并不能真正给予人们自由。当然,该系列在《时之笛》之后继续发展,但我认为现在可以公平地说,我们已经到达了《旷野之息》以及它所提供的新型更开放的游戏和自由。是的,我认为说它为该系列创造了一种新的格式是正确的。

在同一次采访中,青沼泽提到,他们削减了游戏中可用的一些 Zonai 设备,以防止“决策瘫痪”,这是人们在提供时有时会遇到的情况太多选择。

青沼:我们也有很多不同版本的 Zonai Devices,我们对此提出了一些想法,但在某些时候,我们意识到我们不想给玩家太多这些版本,从而给他们带来决策瘫痪或麻烦。所以我们最终确实削减了这个列表,并且有一些我们没有使用的 Zonai Device 想法。

无论开发团队的决定是什么,他们似乎都做出了正确的决定,就像现在的《王国之泪》一样系列历史上销量最快的塞尔达游戏

您希望看到未来的《塞尔达传说》游戏像《荒野之泪》的公式一样,还是想要更线性或全新的东西?发表评论并让我们知道。