要点
- 游戏的主线任务发生在游戏中超过 30 个日日夜夜,主角科恩的目标是拯救他的家人。
- 探索不会提前游戏时间,让玩家自由探索,无压力。
- 完成任务将使游戏时间提前,但这将清楚地传达给玩家。
本周早些时候,由前 CD Projekt RED 开发人员组成的工作室 Rebel Wolves 推出了他们的首款游戏,黎明行者之血。当我们得到一小段游戏片段和令人眼花缭乱的 CGI 电影,很少分享游戏细节。
值得庆幸的是,工作室似乎更愿意在今年晚些时候实际游戏玩法揭晓之前讨论该游戏。工作室澄清了任务结构的运作方式以及游戏时间的处理方式。
在爆料中,提到游戏主角科恩将有30天30夜的时间来减少他的家人。在 Twitter/X 上,《黎明行者之血》官方账户被问及这是否限制了探索,来自叛逆狼队的某人回答道回复了,“不,没有。游戏本身没有严格的时间限制,也不需要你着急。”
另一位用户评论说,他们不想被迫匆忙完成游戏,而且帐号已回复根本不需要着急,因为它不是实时的。探索游戏世界并不会让时间向前推进。 “别着急,这不是实时的。你完成 Coen 的主要目标的时间有限(游戏中为 30 天 30 夜),你完成的每一个任务都会让时间向前推进,但探索世界却不会。”
虽然完成的每个任务都会将时间向前推进,但 Rebel Wolves 的高级公关人员 Mateusz Greiner 确认,如果一项活动将时间向前推进,将会向玩家发出电报。这也不意味着游戏将在达到 30 天后结束。 “所有任务,但如果一项活动将时间向前推进(以及前进了多少),它总是会清楚地传达给玩家——玩家将可以控制它。还值得注意的是,30 天 30 夜后不一定会游戏结束,但我们先别操之过急。目前我能说的就是这些,”格雷纳解释道。
这是一个有趣的概念,一旦我们了解更多,我们将保留对它是好还是坏的判断。我们需要等待很长时间才能看到游戏玩法,因此我们希望 Rebel Wolves 在接下来的几周和几个月内分享有关这款单人动作角色扮演游戏的更多信息。
从新闻稿中,它给出了故事的简短概要:“14世纪的欧洲。血腥冲突席卷大地,黑死病向幸存者袭来。灾难夺去了数千人的生命,遭受重创的人们为生存而苦苦挣扎。这是一个软弱的时刻。在桑戈拉谷,喀尔巴阡山脉被遗忘的角落里的某个地方,吸血鬼抓住机会走出阴影,推翻封建领主,并夺取他们几个世纪以来一直被剥夺的东西:自由以及随之而来的终极权力。传说变成了现实,我们所知道的历史将不再一样。”
《黎明行者之血》尚未确定发布日期,但已确定将在使用虚幻引擎 5 的 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。