Striking Distance Studios 开发商透露,即将推出的《卡里斯托协议》游戏将有一项成就(或 PlayStation 玩家的奖杯),要求玩家在整个游戏过程中经历每一次可能的死亡。
开发者 Mark James 在接受 IGN Japan 采访时透露了这一新信息。他透露团队目前正在研究游戏的成就和奖杯,游戏的游戏时间实际上取决于每个玩家的死亡数量。
“我们目前正在努力取得我们的成就和奖杯,我们实际上已经取得了一项成就,因为我们看到了所有的死亡,”他说。 “在我们的游戏中你会死。很多人问游戏有多长,就像,你会死多少次?此外,他们攻击你或你攻击他们的方式的变数很大,所以你实际上可能或多或少会死。即使是倒车之类的事情,也是一个错误,会导致死亡,你必须再次执行该部分。”
詹姆斯还透露,工作室特意在每部预告片的结尾处加入了死亡场景。这是为了告诉玩家,在游戏中死亡是一种惩罚,这只是让玩家了解自己做错了什么的一种方式。
詹姆斯最终拒绝透露《木卫四协议》中玩家可能死亡的几种方式。他只是暗示,这一成就需要艰苦的努力。
来源:IGN