就在几周前,育碧 Massive揭示了PTS(私人测试服务器)《全境封锁 2》第 5 年第 1 季(也称为标题更新 18)的补丁说明。今天,我们发布了《全境封锁 2》标题更新 18 PTS 第 2 阶段补丁说明的第二部分。
与其他 PTS 补丁说明相同,但不能保证一旦标题更新 18 于 6 月发布,下面列出的所有内容都会实施到游戏的零售版本中。然而,如果以过去的 PTS 更改为依据的话,大多数情况下,这些更改应该接近最终补丁说明的内容。
《全境封锁 2》标题更新 18 PTS 第 2 阶段补丁说明:
下降
你们中的许多人直接进入《Descent》探索新的 1 对 4 玩家 PvE 模式,并很快分享了你们的想法。我们想要承认一些关键的变化:
困难
- 复仇后关卡难度
- 根据我们在 PTS 第一阶段收到的反馈,Nemesis 后的难度比之前的版本大幅提高了 39%
- 单人和合作体验之间的差异
- 健康、伤害和护甲之间更好的平衡
- 增加了老兵、精英和头目级敌人之间的差异
- 调整了用于平衡和难度缩放的 Rational Level Design 系统
危险
- 更改了一些危险的位置和受影响区域,使它们在游戏过程中更具侵入性/可见性
- 删除了绕过商店危险的选项
- 出现频率增加
经验值和奖励
从 PTS 第 2 阶段开始,新的奖励系统将会到位。
- 完成下降级别获得的 XP 将分为 3 类:
- XP 奖励给尚未达到 40 级的玩家
- XP 奖励给已达到 40 级并进入 SHD 等级升级路径的玩家
- 季节性 XP 可帮助 40 级玩家在季节性奖励轨道上取得进步
奖励基于达到的最大下降循环,并包含密封的缓存,这些缓存将在完成下降运行并返回主角时发送到玩家的库存中。请注意,提到的级别是指《下降》之外的主要游戏角色:
- 1-29拉特:包含标准、专业和优质物品的现场熟练度缓存
- 制作材料宝箱包含各种制作材料
- 11-29拉特:武器制作宝箱
- 11-29拉特:装备制作缓存
- 11-39拉特:重新校准制作缓存
- 30-40拉特:制作材料缓存
- 11-40拉特:异国缓存不包括 Raid Exotics
- 新的!模拟缓存
- 30-39拉特:包含高级和高端品质物品的模拟缓存
- 40 拉特:模拟缓存包含高端品质物品,有 15% 的几率掉落装备组和指定装备和武器
- 40+ LVL:新!重建缓存包含 S1、S2、S3 和 S4 的指定武器和装备
稳定性改进和其他变化
- 提高稳定性以防止崩溃
- 更新了天赋描述
- NSA 商店中的物品不再被洗牌
- 添加 NSA 商店教程
- 添加了在 SP 中按下“出发”按钮时的弹出消息 - 现在需要确认才能退出到 DC
- 添加了缺失的声音和各种声音设计改进
- 修复了 NPC 生成问题
- 修复了波浪计数器从 1 而不是 0 开始的问题
- 修复了商店中的复活令牌 UI
- Xbox 版《白宫附近的下降》AR 面板中添加了缺失的“开始模拟”和“配对”按钮
- 添加出发定时器
第 5 年第 1 季 折翼
人才
- 完美伴侣天赋用在亨利命名的宝箱上
- 这不是一个错误,我们打算保留它
- 将技能的伤害减免修改为所有来源的伤害减免,因此冲锋天赋不会影响其他造成伤害的天赋和手榴弹
- 更新了除颤器天赋描述
- 更新了过度充电和安全充电天赋描述
- 修复了除颤器天赋无法在具有相同天赋的新装备物品上激活的问题 - 装备、取消装备或交换物品将不再导致天赋停止工作
- 将雷霆一击天赋添加到重新校准库中
- 修复了雷霆打击天赋及其完美版本放大所有来源伤害的问题,包括技能、手榴弹、DOT 状态效果以及任何破坏性天赋,例如来自邪恶奇异面具的有毒传送。现在,特工只能使用指定武器或任何其他具有普通版本天赋的常规武器对震惊的目标造成额外伤害
- 修复了在合作社中靠近其他特工时,冲锋天赋速度提升特工的问题
装备和武器
- 将“传入技能伤害”更改为“传入伤害”并降低“骑士”装备组的价值
- 天赋“冲锋”——战斗中特工每离开掩体一秒,受到的伤害就会减少 5%。最多 40%
- 从 50% 减少到 40%
- 天赋“充电”——充满电后,免受任何移动速度减益并共享危险保护和伤害减少与所有盟友一起持续 10 秒。
- 移除了技能伤害减免
- 宝箱奖励 - 天赋“过度充电” - 将充电器最大传入伤害保护提高到50%
- 从 70% 减少到 50%
- 天赋“冲锋”——战斗中特工每离开掩体一秒,受到的伤害就会减少 5%。最多 40%
- Cavalier 齿轮组有正确的名称
- 移除了圣埃尔莫引擎 Exotic AR 的染料槽
- 修复了骑士装备皮套的模组插槽位于屏幕之外的问题
- 修复了从 PTS 制作缓存中获得的圣艾莫引擎奇异 AR 没有属性和核心属性的问题
- Shocker Punch 异域皮套不再具有最大核心属性
- 修复了骑士皮套和面具模组插槽的位置
- PTS 制作箱中的指定武器不再具有基础装备稀有度(灰色)
- 在库存中添加了 St. Elmo's Engine Exotic AR 缺失的视觉表示 Mod 图标
生活质量改善
- XP冲突重新平衡
- 添加了 SHD XP 进度
- 生活世界活动 XP 得到改进
- 添加了补助金选项卡,使补偿流程更加简化,物品更容易获得
- 赠款选项卡可以在商店中找到
- 添加了一个选项,允许玩家更改任务难度,无论世界难度设置如何
- 添加了快速手榴弹选择菜单
- PC 时按住 G
- 按住方向键向左可进入控制台
- 添加了将服装项目标记为收藏的选项
- 添加了针对 Raids 的指令选择
- 添加了在巨型地图上显示选定任务指令的选项
- 添加了按住 ESC/SPACE 跳过视频和癫痫警告的可能性
- 相当于空格键的是 X (PS) 和 A (XB)
- 退出按钮的等效项是选项 (PS) 和地图/隐藏地图 (XB)
- 在库存中的“物品详细信息”窗口底部(在装备的天赋和模组插槽下)添加了一个新的“装载中”部分,以显示所选物品所在的当前装载
- 当鼠标悬停在特定图块/选项卡上时,在库存中添加了“隐藏/显示面具”和“隐藏/显示签名武器”按钮
- 当前存在于交叉选项布局中
- 添加了一个通知小部件,用于修改主要、次要和侧臂武器的皮肤插槽,如果玩家在商店中有任何可用于该武器的自定义皮肤,则会出现该通知小部件。该通知还有一个快速按钮,可以重定向到“武器皮肤商店”选项卡
- 添加了锁定手榴弹的视觉反馈
- 当浏览库存中的手榴弹菜单时,玩家会看到一条通知,让他们知道是否可以装备所选的手榴弹
已知问题
人才、装备和武器
- 各种天赋描述中缺少文本突出显示
- 在制作站菜单中显示占位符图像,而不是圣埃尔莫引擎异国情调 AR 的正确图标和模组
- 在制作站菜单中显示占位符图像,而不是 Shocker Punch Exotic Holster 的正确图标
- PTS Crafting Cache 在其内容描述中没有提及新的 TU18 装备
- 充满活力和变化的人才可以在合作模式中叠加
- 圣埃尔莫斯引擎层数可以通过天赋的冲击弹药获得(只有标准弹药才应计入 100 层)
下降
- 解锁 SHD 进度的 40 级玩家在完成任意数量的下降游戏模式循环后可能会获得比设计高得多的 XP 量
- 如果你在走廊里等待太久,门会自动打开。在 Darpa 地图上,请在进入房间之前与门控制台互动
生活质量改善
- 生活世界活动重新平衡改造仅适用于难度设置为英雄的玩家。请注意,由于我们在 PTS 版本中没有激活难度,并且玩家以自己的难度设置加入,因此没有启用英雄的玩家不会受到 XP 改造的影响
- 如果玩家的库存或邮箱已满,则从补偿供应商处领取的物品不会掉落在地上。在尝试向补偿供应商索取物品之前,请确保您的库存有足够的空间
目前还没有确定标题更新 18 的发布日期,除了 6 月。一旦我们了解更多信息,我们就会让读者知道。