《全境封锁 2》更新 1.28 10 月 20 日带来标题更新 11.1 修复

言出必行,育碧已经发布了《全境封锁 2》更新 1.28 10 月 20 日补丁,或者更俗称的标题更新 11.1(TU11.1)!这带来了峰会模式、游戏改进、装备、错误修复等方面的变化。

全境封锁 2 更新 1.28 10 月 20 日补丁说明:

峰会

开发者评论:随着 TU11.1 对峰会的更改,我们正在解决社区提出的主题,包括难度、指令和有针对性的战利品。我们希望通过定制的挑战和奖励来满足玩家从 1 层爬到 100 层的幻想。

难度与指示
当与大厅电梯互动时,玩家将能够选择他们想要的难度和指令

  • 所有难度均可选择:普通 - 传奇
  • 对于指令,玩家可以从所有 9 个已发布的指令中进行选择
    • 开发者评论:我们建议将自己限制在 5 个有效指令内;使用更多需要您自担风险
    • 注意:任务和全球难度仍然有 5 个季节性指令

全新峰会体验
玩家现在可以按照自己的节奏登上定制的峰会。

  • 在 TU11.1 中,所有玩家最初都会从峰会的第 1 层开始
  • 现在,玩家每次遇到电梯时都会更频繁地保存进度
    • 现在,玩家将在后续游戏中从离开的地方恢复,而不是旧的集结点。
    • 这意味着您可以在 38 楼停留。然后第二天从 37 楼的电梯继续。
  • 玩家完成 100 层后,在下一次登顶尝试时,他们将在 1 层重新开始
  • 注意:对于合作模式,我们会保存您之前的检查点和当前会话的最大值
    • 示例:玩家之前在 60 层进行了保存,他们与一组进行匹配并完成 95 层,在下一次游戏中,玩家将继续在 93 层的电梯处。
    • 示例:玩家之前在 81 层进行了保存,他们与一组进行匹配并完成 34 层,在下一次游戏中,玩家将继续在 81 层的电梯处。

有针对性的战利品
在峰会中的任何时候,玩家都可以打开巨型地图并设置他们的个人目标战利品

  • 对于他们的分配,玩家可以从武器类型、装备槽、模组、品牌、装备组中进行选择。
  • Summit 中的目标战利品选择是个人化的(这意味着 4 人一组中的每个玩家都可以选择不同的分配)

威胁扩展
玩家在巅峰中爬得越高,就越有可能遇到更强硬的敌人。

  • 每层敌人出现为老兵或精英的机会逐渐增加。
  • 当您登上山顶时,中尉小队会更频繁地出现。
  • Boss 楼层(10、20、30、…、90)在较高楼层上有多个指定的敌人。

其他游戏玩法改进

  • 添加了完成峰会的每周项目(与其他奖励一起授予异国宝藏)
  • 添加了更多目标类型
  • 更快的笔记本电脑交互动画
  • 调整了黑客终端目标期间敌人的生成
  • 持有SHD箱子更有利
  • 添加了有关异国火力队、首领等的新 UI 通知。

指令

  • 指令现在增加了目标战利品掉落的几率
    • 自《TU6》中引入以来,定向战利品受到许多因素(包括难度)的影响。
    • 现在,在 TU11.1 中,每个有效指令都会少量增加目标战利品的总掉落几率。
    • 这适用于存在指令的任何地方(任务、开放世界、峰会)。
    • 注意:指令仍然会增加 XP。
  • 通过拾取技能指令收集的每个技能部分的冷却时间减少量增加。
  • 修复了导致脆弱护甲的破损堆叠在死亡和复活后行为异常的问题。

有针对性的战利品

  • 为每个装备组添加了单独的目标战利品分配
    • 这既适用于正常轮换,也适用于峰会的个人目标战利品
    • 例如:林肯可以拥有真正的爱国者

齿轮

  • 里奇韦的骄傲异国情调
    • 对于异国情调任务的第一部分,零件现在根据峰会楼层数掉落,零件掉落几率增加
    • 对于异域任务的第三部分,需要杀死的盗贼特工和猎人数量减少至 2
    • 出血边缘天赋的半径增加到 15m
    • 血刃天赋的修复强度提高至 1: 3%、2: 6%、3: 12%、4: 24%、5: 48%(半径内每个流血的敌人)

玩家对战

  • 这些 PvP 平衡变化会影响 DZ 和冲突:
    • 总击杀时间减少 10%
    • 霰弹枪伤害降低 12.5%
    • 对护盾的伤害增加 25%
  • 修复了冲突中导致防火墙专精的火焰喷射器造成过多伤害的问题。

错误修复

峰会

  • 修复了战利品箱在会话中遇到两次时不会重置的问题。
  • 恢复了无需重新加载即可选择匹配的功能
  • Mega-Map 现在有正确的选项卡(项目/追捕/SHD)
  • 改进了最后 100 层敌人的战利品
  • 不同地点的门被换成了无窗
  • 传奇黑牙已学会如何正确持枪
  • 改进了杀死所有敌人后可能导致第 100 层完成的问题
  • 修复了特工可能会穿过地图并被困在电梯之间的问题
  • 修复了导致传奇黑色獠牙有时出现在不应该出现的困难中的问题
  • 修复了敌人不离开其重生壁橱的情况。
  • 修复了小组成员与笔记本电脑交互后屏幕上残留有毒气体的客观要求
  • 修复了一个无法交互的战利品室
  • 修复了敌人在已被清除的地板部分错误生成的问题
  • 修复了返回大厅时触发大厅语音的问题
  • 修复了“中立中尉”目标有时会选择未命名的 NPC 作为中尉的问题
  • 修复了控制器按钮在大型地图上具有双重功能的问题
  • 修复了从其他玩家切换摄像机后玩家可能会卡在观看模式屏幕中的问题
  • 各种用户界面和地图修复

其他

  • 修复了华盛顿大酒店有时无法到达的敌人
  • 修复了导致 SHD 级别通知 UI 无法工作的问题
  • 修复了“铁马行动”突袭中的一个问题,即在装备有角色扮演游戏时,如果断开连接或快速离开突袭,RPG 可能会停止掉落
  • 修复了当玩家在战斗中从物体上掉下来导致特工被向前推然后向后推时发生的问题
  • 修复了当队长在暗区激活手枪指令时导致队伍成员没有弹药的问题

一旦我们得知包含相关信息的另一集《游戏现状》,我们一定会让我们的读者知道。请务必留意 MP1st 的社交媒体帐户(叽叽喳喳,Facebook)。