全境封锁更新 1.8“抵抗”现已推出,这里有一切新内容

正如我们提及昨天,大该司名为“Resistance”的更新 1.8 现已发布!据说这是一个高达10.4GB在 Xbox One 上,当它处于稍小9.9GB在 PlayStation 4 上。

对于那些想知道为什么文件大小超级大的人来说,这是因为《抵抗》是游戏迄今为止最大的免费更新。它增加了新的探索领域、新的装备、新的游戏模式、Rogue 的调整等等。当然,还有游戏平衡性的调整。

查看完整的该司更新1.8补丁说明如下。

新特色:西侧码头

  • 西区码头是一个可供所有特工进入的全新区域,这里有两种新的游戏模式:“抵抗”和“小冲突”。在这些区域中,敌方派系正在联手向国土战略局特工发起战斗。
  • 西区码头地图涵盖两个命名区域:北码头和南码头。
  • 一个新的安全屋将被命名为克林顿营。克林顿营将作为更新 1.8 的新社交中心,类似于航站楼。
  • 西区码头设有新的敌人动态生成系统、新的特殊任务和日常任务。
  • 添加了西区码头表彰。

新功能:小冲突

  • 在小冲突中,两支由四名特工组成的队伍相互竞争,以在计时器到期之前获得最高的击杀数。每次消灭被击落的敌方特工后,团队都会获得积分。
  • 特工可以从行动基地或克林顿营的背水一战匹配门开始一场小冲突。
  • PvP 等级(以前称为背水一战等级)上限已从 40 增加到 99。背水一战和小冲突都有助于这一进程。
  • 添加了新的 PvP 等级奖励,包括分类宝箱。
  • 添加了小冲突嘉奖。

新功能:盗贼 2.0

  • 暗区中的盗贼系统已在 1.8 版本更新中进行了彻底修改。
  • 要成为盗贼,特工需要先切换其盗贼状态,然后才能对友方特工造成任何伤害。团队中的任何成员都可以选择成为盗贼或离开团队。
  • 添加了追捕级别和目标。达到追捕状态的特工现在将有一个与之交互的目标,这将奖励追捕宝箱。非盗贼特工将看到追捕目标的大致区域,并因阻止追捕特工而获得奖励。

新功能:优化站

  • 装备优化为特工提供了一种全新的方式来投资他们最喜欢的装备,并为他们的游戏风格实现完美的最小最大构建。特工可以将他们的任何装备带到新的装备优化站,并花费部门技术和积分来提高物品统计数据的质量,使其达到上限。

新功能:阻力

  • 此次更新引入了一种名为“抵抗”的新 PvE 游戏模式,派系首次联手对抗国土战略局特工。敌方 NPC 会不断地一波又一波地出现,而特工们会尽力生存下去。
  • 这种新的 PvE 游戏模式发生在西区码头的三个竞技场中。
  • 特工可以从地图上开始活动,也可以步行到位于西区码头的竞技场位置并从那里初始化活动。
  • 添加了抵抗表彰。

新功能:地下变化

  • 旧指令已被删除并被带来新游戏选项的新指令所取代。
    • 电子技术– 新的电子技术使玩家大大减少了技能的冷却时间,但是这种实验技术的副作用会在技能激活时导致其他电气系统中断。
    • 肾上腺治疗- 特工获得持续的肾上腺素提升,恢复他们的健康,但是额外的摄入量意味着所有治疗能力的使用频率都会降低。
    • 动能装甲- 实验性的新装备可以随着特工移动速度的提高而增加他们的护甲值。静态时,装甲防护会显着降低。
    • 补偿器– 实验性技术使所有武器在瞄准瞄准具时具有额外的稳定性;然而,由于该技术的重量,特工的弹药容量有所减少。
    • 冲击弹药- 专门设计的弹匣允许使用永久性冲击子弹,但持续射击可能会导致其在短时间内无法使用,并可能使特工受到电击。
  • 地铁现在将设有检查站。
  • 猎人已作为随机生成添加到地下。当他们出现时,猎人的数量总是比在场的特工多一名。被杀死的猎人有机会掉落异国情调和机密装备组。
  • 来自纽约末日的狂欢室任务已添加到房间轮换中。
  • 战术行动中心添加了新指令面板。
  • 战术作战中心中针对日常和第 3 阶段第 5 阶段指令作战的新快速启动选项。
  • 地下每日操作和每周任务信息已添加到地图中。
  • 地下组织每周都有任务,并将奖励包含异国情调的每周宝箱。
  • 地下城的奖励总体上有所增加。
  • 添加了新的地下表彰。
  • 添加了新补丁作为奖励奖励。
  • 增加了日常运营快速旅行的能力。
  • 玩家现在可以针对定制操作和日常操作进行匹配。

新分类装备:

将在即将举行的全球活动中提供的新分类装备包括:

  • 全球事件 3“罢工”:
    • 游牧者之路
    • D3-FNC
    • 掠夺者印记
    • 女妖之影
  • 全球事件 4“伏击”:
    • 阿尔法桥
    • 火冠
    • 猎人的信仰
    • 战术家的权威。
  • 阿尔法桥
    • 套装特典(5件):
      • +25% 生命恢复
      • +10% 武器伤害
    • 套装特典(6件):
      • 天赋:改进的AlphaBridge
      • 所有招牌技能的非活动个人版本每 6 秒轮换一次,可以通过杀死敌方特工或退伍军人/精英 NPC 来激活。当所有主要统计数据相互平衡时,杀死敌人时轮换出现的招牌技能会激活 10 秒。这些时间会根据你主属性范围的差异而缩短。你无法再激活招牌技能或受到盟友招牌技能的影响。
  • 女妖之影
    • 套装特典(5件):
      • +20% 被掠夺的暗区资金。
      • 对掩体外目标造成 +5% 伤害。
    • 套装特典(6件):
      • 天赋:改良女妖:
      • 盗贼状态下,10米内每有一个小队成员,清除追捕状态的时间减少5%。所有导致等级提升的盗贼状态行动都会加倍。改善了清除追捕状态的奖励。虽然不是盗贼,但对于追捕状态特工的伤害会随着特工的每一个追捕等级而增加 5%。杀死追捕状态特工的奖励得到提高。
  • D3-FNC
    • 套装特典(5件):
      • +15% 免受精英保护
      • +5% 弹道护盾伤害恢复力
    • 套装特典(6件):
      • 天赋:改进前线
      • 当部署防弹护盾时,近战伤害会增加 2000%,并且特工收到的所有过度治疗都会作为治疗效果应用到防弹护盾上。在受到物理或奇异伤害达到伤害阈值后,弹道护盾会为特工和 15 米内的所有小队成员提供增益效果,持续 6 秒。特工每拥有 3000 点耐力,增益效果的持续时间就会增加 2 秒。
      • 物理伤害:护甲增加30%。
      • 奇异伤害:武器伤害增加 30%。
  • 火冠
    • 套装特典(5件):
      • +1 燃烧弹容量
      • +5% 火焰炮塔射程
      • +20% 火焰炮塔伤害
    • 套装特典(6件):
      • 天赋:改良火冠
      • 子弹有 2% 的几率使敌人燃烧。每 10 秒一次,燃烧的目标被子弹杀死时会引起剧烈爆炸。每 2000 个电子设备,被火焰炮塔点燃的 NPC 燃烧时间就会延长 25%。
  • 猎人的信仰
    • 套装特典(5件):
      • +20% 最佳范围
      • +10% 热伤害
    • 套装特典(6件):
      • 天赋:猎人的精准
      • 爆头使获得的伤害加成加倍。需要连续 2 次失手才能失去额外伤害。
  • 游牧者之路
    • 套装特典(5件):
      • 击杀时+10% 生命值
      • 天赋:提高游牧者的决心
      • 增加游牧者决心的治疗量。游牧者的决心现在会过度治疗。
    • 套装特典(6件):
      • 天赋:游牧者的运气
        • 50% 几率游牧之路没有冷却时间。触发游牧之路后 10 秒内受到的伤害减少 60%。
  • 掠夺者印记
    • 套装特典(5件):
      • +10% 装弹速度
      • +8% 突击步枪伤害
      • +8% 冲锋伤害
    • 套装特典(6件):
      • 天赋:强化掠食者印记
      • 现在,在不切换目标的情况下进行 10 次射击会应用掠食者印记,使目标流血,造成的伤害相当于这些子弹已造成伤害的 50%;掠夺者印记无视目标的流血抗性。每增加 3000 点体力,对目标造成的持续伤害就会增加 15%,并对目标造成暴击。当耐力达到 9000 时,持续伤害奖励额外增加 120%
  • 战术家的权威
    • 套装特典(5件):
      • +5% 技能急速
      • +5% 技能强度
    • 套装特典(6件):
      • 天赋:提高战术家的权威
      • 在获得最大奖励时使用技能会重置技能强度增益,但会将上限提高到 60%。在 60% 时使用不同的技能有 40% 的几率将增益效果设置回 30%,同时将上限保持在 60%。每 3000 个电子产品,此机会就会增加 20%。

新的奇异武器:

  • 游戏中添加了四种新的奇异武器。
  • 房子(冲锋枪)
    • 特殊天赋:算牌
    • 弹匣的一半造成的伤害增加 20%。造成伤害增加的一半会在 15 秒后或弹匣空时翻转。
  • 大亚历杭德罗(轻机枪)
    • 特殊才能:掩护射手
    • 从掩体向敌人发射的每一颗子弹都会使武器伤害增加 0.5% 至 50%。奖励持续10秒。在掩体中使用此武器击杀会重置持续时间。重新装填、交换武器或退出战斗会取消额外伤害。
  • 恶魔(射手步枪)
    • 特殊天赋:火
    • 爆头可使稳定性提高 30%,持续 15 秒。身体射击使爆头伤害提高 30%,持续 15 秒。
    • 与脚跟一起使用的套装奖励天赋:恶魔之跟
    • 两种武器都获得火焰与愤怒天赋,并且增益持续时间增加 15 秒。在火与怒之间交换时,火与怒的加成不再丢失。武器交换速度提高 50%。
  • 脚后跟(射手步枪)
    • 特殊天赋:狂怒
    • 击中弱点使武器伤害提高 15%,持续 15 秒。攻击技能代理使暴击伤害提高 30%,持续 15 秒。
    • 与恶魔:恶魔之踵一起使用的套装奖励天赋。见上文。

优质供应商的新成员

  • 玩家现在可以通过解锁加密缓存标记 2 来获得所有新的时装物品和收藏品。
  • 高级供应商 NPC 现在可以在克林顿营地以及航站楼找到。

游戏玩法

  • 调整 PvP 修改器以平衡 TTK 与新的耐力改进。
  • 每点耐力获得的生命值增加至 30(原为 15)。
  • 手榴弹冷却时间增加至 6 秒(原为 3 秒)。
  • 臀部射击时暴击率降低 50%。
  • 臀部射击时移除了十字线。
  • 将+武器伤害装备统计数据的所有实例替换为武器伤害百分比。无论转速如何,这都会为所有武器带来更一致的好处。
  • 修复了如果在进入倒地状态时准确投掷手榴弹可能会变得不可见的问题。
  • 解构高端装备、高端武器、装备组物品、机密装备组、奇异盔甲和武器现在有机会奖励 D-Tech。
  • 所有特工的转弯速度均略有提高。
  • 猎人信仰 4 件额外伤害无法使用高 RPM 武器达到更高堆叠数的问题已得到修复。
  • 战术家的权威加成现在将对造成的所有伤害产生影响,包括友方炮塔造成的伤害,但伤害率会降低。
  • 修复了特工使用任何栓动步枪射击速度比预期更快的错误。
  • 修复了代理在完成任务后如果库存已满则不会收到缓存的问题。
  • 特工现在可以投票踢出群组成员。当群组有 3 或 4 名成员时,此功能可用。当特工通过匹配加入群组时,该特工将在 3 分钟内免于被踢出群组。此外,通过匹配加入群组的特工只有在被投票踢出的情况下才能从群组中移除。

用户界面

  • 向库存的外观菜单添加了稀有度颜色,以便它与 UI 其余部分的行为相匹配。
  • 修复了一个 UI 错误,其中 .0 将添加到武器的枪支和 DPS 统计数据中。
  • 修复了在某些语言中文本会重叠的几个 UI 问题。
  • 修复了即使自动隐藏选项已打开,HUD 在暗区中仍会出现的 UI 问题。
  • 修复了一个 UI 错误,该错误看起来好像特工的火焰子弹消耗品处于活动状态,即使它并未处于活动状态。仅当在特工进入倒地状态之前不久使用消耗品时,才会出现此问题。
  • 修复了智能封面与大地图重叠的问题。

武器平衡

  • 奇异武器
    • 军阀、杖、历史学家、泰内布拉、大马士革、金犀牛、迈达斯、饥饿的猪、Showstopper、汤普森 M1928 和汤米枪的伤害略有增加。
    • Pakhan 的伤害略有减少,传播范围也有所减少。
    • 梅德韦德的射程有所增加,传播范围略有缩小。
  • 武器
    • 高转速武器的伤害已降低。
    • M4、MP5 和 MP7 的伤害已降低。
  • 人才
    • 肾上腺素现在将使用户对所有状态效果有 2 秒的免疫力。
    • 专家现在会提供单层增益效果,如果在激活时使用其他技能,该增益效果会刷新。它不会再多次堆叠。
    • 修复了 Rapid 停止工作的情况。
    • 修复了特工被支援站救活后,战斗伙伴会向特工申请两次的问题。
    • 修复了在孤星 4 件奖励激活时切换武器时 Pakhan 会丢失堆叠的问题。

技能

  • 支持站
    • 修复了支援站技能仍留在地面上,且当使用该技能的特工距离支援站超过 100 米时该技能变得不可用的错误。
    • 修复了即使支持站中断,支持站增益也会保留的问题。
    • 修复了支援站治疗率不一致的问题。
  • 冲水
    • 所有炮塔的 PvP 修正值已降低至 35%。
  • 粘性炸弹
    • 删除了粘性炸弹爆炸延迟(1.2 秒)。
  • 急救
    • 删除了射击时激活急救的能力。
  • 幸存者链接
    • 更新了幸存者链接工具提示,以澄清特工的团队成员是获得紧急生命值提升的人。
  • 恢复链接
    • 恢复链接自动复活现在会耗尽战术家的权威加值。
  • 脉冲
    • 即使技能已经激活,特工现在也可以在冷却时间结束后使用脉冲。

表彰/补丁

  • 完成 PvE 生存课程后,将不再奖励和平主义者嘉奖。
  • 修复了如果特工装备了女妖或棒球夹克,爆发衬衫和洞穴居民补丁无法很好地融合的问题。
  • 修复了带有条件的表彰以及补丁奖励有时会错误显示的问题。
  • 修复了如果与女性角色一起穿着加厚羊毛衫 - 黑色衬衫或狩猎背心 - 棕色,补丁会导致闪烁的问题。
  • 表彰最高价值目标和目标特工将不再奖励与 Face Time 相同的补丁。
  • Last Stand Revival 现在将奖励正确的补丁。
  • 修复了即使特工在行动中阵亡,仍会获得“不撤退”和“不投降”嘉奖的进度的错误。
  • 修复了下水道杀手的奖励在杀死指定敌人后并不总是更新的错误。
  • 修复了一个错误,该错误允许一个人的垃圾奖励通过重新补给来进行。
  • 修复了一个错误,该错误允许玩家绕过具有霰弹枪奖励要求的特工。

齿轮组

  • 战术家的权威
    • 套装特典(4件):
      • “每击中敌人的子弹都会增加 1% 的额外技能强度。你部署的技能击中敌人的每颗子弹都会增加 0.2% 的额外技能强度。技能强度加成最大为30%。奖励是消耗在技能使用上的。”
  • D3-FNC
    • 套装特典(4件):

      使用时,您的防弹盾没有激活的技能模组。它不会再消除你武器的暴击几率。可以装备冲锋枪。每 3000 点耐力,防弹护盾生命值就会增加 57%。

  • 猎人的信仰
    • 套装特典(4件):
      • “使用栓动射手步枪连续射击击中敌人时,造成的伤害增加 3%。每 2000 3000 支枪械,伤害加成增加 4%。一旦射击未击中目标、更换武器或重新装弹或 10 秒后,额外伤害就会消失。

分类齿轮组

  • 前锋的战甲
    • 套装特典(6件)
      • 每次命中都会增加每秒最大生命值 0.02% 的自我治疗奖励。每增加 3000 点体力,此加成会进一步增加 0.05%。最多可叠加 100 次命中。射失射击会使奖励减少 1 层,并且每秒奖励减少 2 层。
      • 每次命中都会使前锋战甲的额外伤害额外增加 1%。未命中的射击会使前锋战甲的额外伤害降低 1%,并且每秒伤害降低 2%。
  • 取料机
    • 套装特典(6件):
      • 当支援站被敌人摧毁时,有 40% 的几率不触发冷却时间。每 3000 个电子产品,此机会就会增加 20%。
  • 为 D3-FNC 套装添加了 PvP 修改器,使其需要在 PvP 中造成更多伤害才能触发。
  • 修复了分类装备的一个问题,即比较负载有时不会显示统计数据的差异。
  • 修复了使用历史学家杀死特工或NPC后死眼六件套天赋无法激活的问题。
  • 修复了分类回收机装备组的“支援站恢复时间”设置为 0 的错误。
  • 修复了掠食者印记的流血并不总是应用到目标的错误。
  • 修复了当细致天赋触发时 Pakhan 杂志堆栈丢失的错误。
  • 修复了在重新校准站可以看到未发布的分类装备组的套装奖励的问题。
  • 修复了特工可以使用女妖的暗影装备组在暗区任何地方补充弹药的潜在漏洞。
  • D3-FNC 6 件奖金的措辞已明确。

全球活动

  • 添加了对未来全球事件的支持。
  • 爆发全球事件面具现在可以通过在事件活跃时完成爆发特定表彰来获得奖励。
  • 更改了工具提示,以反映全球活动武器皮肤和时装套装只能通过排行榜获得。
  • 修复了在全球罢工事件期间导致野生动物爆炸的错误。
  • 修复了各种用户界面问题。
  • 修复了各种本地化问题。

任务/HVTS

  • 乔·费罗现在被锁在玻璃房间里,刀枪不入。
  • 修复了加入另一个特工会话后,在 HVT 合同期间敌人不会生成的错误。
  • 修复了以传奇难度完成凝固汽油弹生产地点不计入全球活动任务的问题。
  • 修复了沃伦盖特发电厂的一个问题,即在某些情况下,boss 波的医疗人员不会部署他们的支援站。

入侵

  • 修复了特工在“被盗信号”的最后一场战斗中可能滥用某个房间以获得不公平优势的情况。

暗区

  • 盗贼的基础计时器从 19 秒增加到 90 秒。
  • 修复了导致被击倒的团队成员在被击倒状态时无法清除追捕状态的问题。
  • 修复了在处于流氓或追捕状态时重新连接到游戏时向单独玩家显示的“团体流氓”通知。

生存

  • 修复了生存中商店菜单可用的错误。
  • 修复了完成每日生存任务不会发出通知的问题。

地下

  • 修复了地下任务可能导致死胡同的错误。
  • 修复了地下最终boss可以重复刷怪的问题。
  • 修复了杀死最终首领后最终目标不会更新的错误。
  • 如果队长在打开最后一扇门后直接离开队伍,特工将不再被困在地下。
  • 修复了特定房间内帧率大幅下降的问题。
  • 修复了无法从两个方向跳过某些道具的问题。
  • 修复了无法在某些位置进行掩护的问题。
  • 修复了允许特工退出可玩区域的错误。
  • 修复了玩家可能被卡住的多个位置。
  • 移除了一堵看不见的墙。
  • 修复了地板上的一个裂缝,该裂缝会阻止特工前进。
  • 更新了提示以与改造后的地下城相对应。
  • 对道具的放置进行了一些调整。
  • 修复了一些奇怪的门。
  • 修复了各种用户界面问题。

最后一站

  • Last Stand 等级已重命名为 PvP 等级。
  • 现在可以从 Last Stand 缓存中获取密码密钥片段。
  • 修复了特工在暗区以盗贼身份死亡后,在背水一战中会被处以 30 秒死刑的问题。
  • 修复了特工在生存模式中死亡后,在背水一战中会被处以 30 秒死刑的问题。
  • 修复了特工可能会卡在“背水一战”匹配屏幕上的问题。
  • 修复了特工死亡后有时看不到重生菜单的问题。
  • 修复了如果该小组之前在“背水一战”比赛期间关闭了游戏,玩家会收到进入“背水一战”比赛的提示的问题。

装载量

  • 如果未保存当前的加载项,使用键绑定在加载项之间切换现在将发出警告消息。
  • 添加了新的装载名称选项。

优质供应商

  • 修复了高级供应商中的物品没有工具提示的错误。
  • 修复了稀有时装物品的微光效果不会在时装物品菜单中消失的错误。
  • 修复了代理购买密码密钥时可以自动打开加密缓存的错误。
  • 修复了代理购买加密缓存后可能出现第二个高级供应商的问题。
  • 修复了如果在打开加密缓存时从组中踢出代理将卡在缓存打开屏幕上的问题。
  • 修复了加密缓存的问题,即即使用户界面上不存在预览按钮,该按钮仍然有效。
  • 修复了各种用户界面问题。
  • 修复了各种动画问题。
  • 修复了高级供应商在购买加密缓存后会短暂消失的问题。

世界

  • 修复了暗区中的一个掩体位置,该位置会显示特工出界。
  • 修复了暗区“军械库”地标的问题,有时特工不会因为清除地标而获得奖励,并且会继续显示为活动状态。
  • 修复了特工无法在切尔西拾取 Echo 的问题。
  • 修复了特工可能卡在行动基地的重新校准站和优化站之间的问题。

个人电脑专用

  • 修复了 PC 上按名称对项目排序并不总是按正确的字母顺序显示项目的问题。
  • 修复了 DirectX 12 渲染器无法在某些显卡上运行的问题。
  • 代理现在可以使用 /join 命令将一组代理加入开放组中。

其他

  • 修复了绿色学员帽和白色学员帽看起来相同的问题。
  • 改进了行动基地的射击场,以便特工能够测试一些需要特工处于战斗状态的新装备天赋。
  • 战斗中战利品柱的不透明度降低。
  • 修复了使用历史学家对抗射击场目标不会产生爆炸粒子的问题。
  • 修复了暗区中特工的全局事件面具与常规装备面具重叠的错误。
  • 修复了从物体跳跃后使用表情相关的动画问题。

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