要点
- Virtuos 正在使用虚幻引擎 5 开发《上古卷轴:湮灭》的重制版。
- 该游戏已确认将完全重制,这意味着与原版相比有重大变化。
- 游戏玩法改进包括对耐力、潜行、格挡、射箭、命中反应和 HUD 的重新设计。
时间回到2023年9月,贝塞斯达发布时间表被泄露,提到《耻辱 3》、一款新的《DOOM》游戏,甚至是《上古卷轴 IV:湮没》的重制版/重制版。虽然贝塞斯达尚未正式宣布《遗落战境》的重制版,但可靠的泄密者 Nate The Hate 本月在他的最新作品中再次提到了这一点。播客并表示将于今年六月发布。
今天,我们可以确认该项目确实是真实的。维塔士前员工所犯的错误不仅让我们确认了它的存在,还让我们深入了解了原版游戏的游戏玩法改进。
在虚幻引擎 5 中回归 Cyrodiil
该信息来自维塔士前员工的网站,出于隐私原因,我们不会透露该员工的姓名,他在 2023 年至 2024 年期间参与了该游戏的开发。在此之前,该人曾参与过《Epic Mickey: Rebrushed》、《Call》等游戏的开发工作。 《使命召唤:战区》等。
网站上提供的项目描述证实,该游戏正在使用虚幻引擎 5 开发,并将“完全重制”,暗示与原始游戏相比,这次重新设计将发生重大变化。还提供了将要重新设计的六种游戏系统的简要说明:耐力、潜行、格挡、射箭、命中反应和 HUD。
对于封锁系统,改进的想法来自类魂游戏和“ACT”游戏(我们不确定这指的是哪些游戏,但我们猜测是刺客信条埃齐奥三部曲),因为原始系统也被考虑了“无聊”和“令人沮丧”。潜行图标现在在改进的潜行系统中突出显示,并且重新设计了伤害计算方法。耐力系统经过修改,减少了玩家的挫败感,通过改变计算方法,使得耐力耗尽时发生的击倒更难激活。 HUD 进行了更改,使其更易于理解,并且对年轻玩家更具美感。还添加了命中反应,以改善对玩家和 NPC 造成的伤害的反应。最后,《射箭》得到了改进,使其在第三人称和第一人称视角下都更具可玩性和现代感。
这些信息消除了人们的疑虑,即这只是另一个图形引擎的移植,就像 Grove Street Games 对旧侠盗猎车手三部曲的“最终版”所做的那样。相反,这将是一次全面的翻拍,重写原作中的所有内容。如果我们回想一下,这些怀疑是有道理的Microsoft 与 FTC 文件的旧列表从 2022 年开始,其中列出了《遗落战境重制版》,我们认为它最终转变为重制版。
Xbox 开发者直面活动将于 1 月 23 日举行,微软在公告图片由于它将包含一款未宣布的“全新游戏”,有些人可能想知道这次重制是否就是所暗示的游戏。不幸的是,情况并非如此,因为一些内部人士声称它不会在活动中展示。这是与我们自己的消息来源合作的,他们还表示《上古卷轴 4:湮灭》重制版不会出现在即将于 1 月 23 日播出的 Xbox 直播节目中。但是,如果我们遵循 NateTheHate 的报道,该游戏是计划于今年六月发布,我们应该不必等待很长时间才能正式宣布。