总决赛:“制作总决赛”开发日记 E01 探索声音设计

在新的“Making The Finals”开发者日记系列的第一集中,Embark Studios 音频总监 Andreas Almström 解释了总决赛深入了解声音设计过程,包括在斯德哥尔摩废弃工厂录制战斗声音以及捕捉机枪和突击步枪枪声的音质的经验。

在下面的系列第一集中探索《总决赛》复杂的声音设计:

The Finals 是一款即将推出的免费团队第一人称射击游戏,由前任团队开发战场开发商。从它的 Steam 页面

全世界都在关注
决赛以壮观的场面而蓬勃发展,因此,在您争夺全球声誉和我们眼光独到、时尚的赞助商的支持的同时,通过激动人心的战斗和您自己的个人天赋让您的粉丝疯狂。

按你的方式玩– 无论是手持武士刀偷袭敌方小队,还是用炸药将他们脚下的整栋建筑炸毁,决赛都由您来决定!凭借不同体型的不同技能以及各种武器和小工具,您将拥有所有工具来打造您自己的游戏风格!

世界是你的武器(也是敌人)– 熟练的竞争者可能会开枪射击,但随着你的武器库中的环境破坏,这只是你可以用来对抗敌人的开始!我们所有的竞技场都可以被改变、使用或变成废墟——而且不仅仅是你。

你的后起之秀– 准备好特写了吗?在总决赛中脱颖而出意味着全世界的目光都会注视着你,所以你最好展现出最好的自己!在我们慷慨的赞助商和令人眼花缭乱的定制选项的帮助下,打造独特的化身,赢得粉丝和名声!

总决赛将在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上上线,具体日期尚未确定。热切的粉丝可以报名参加 2023 年初的 Beta 游戏测试在 Steam 上有机会抢先体验游戏及其独特的可破坏环境。