第一个后代:开发者尚未决定付费助推器;计划中的农业用户体验改进

就在上个月,Nexon Games 推出了即将推出的免费掠夺射击游戏《第一后裔》的首个公开测试版。虽然大多数免费游戏都有某种助推器来让磨练更快(更容易),但开发人员不确定这是否会在《第一后裔》中实现。

在接受 MP1st 采访时,我们询问开发者游戏中是否会加入助推器,以下是游戏总监 Minseok Joo 的回答。

MP1st:玩家可以通过购买助推器等来加速升级吗?

朱珉锡:我们还没有决定是否会有助推器,但不管这些助推器如何,我们都在设计游戏平衡,以便玩家只需玩游戏就可以成长和耕种。

除此之外,根据我们测试版的经验,玩家在玩游戏时可以获得的各种货币有点平淡。这也是我们向开发者表达的。值得庆幸的是,Nexon 计划提供一些与农业相关的便利功能,以使材料农业不再那么混乱。

MP1st:在测试期间,我们中的一些人对不同的货币、材料等感到有点不知所措。这是开发团队正在研究的事情,以免让玩家不知所措吗?

朱珉锡:《第一后裔》是一款磨练游戏,我们认为其中的乐趣之一就是收集不同的货币和材料。我们希望确保我们的玩家在消费时感受到成就感,并且愿意为这些成就而耕耘。

Crossplay 开放测试版让团队能够测试许多事情,包括确保耕作按预期进行。在团队观察过程中,他们发现了许多可用性问题。例如,研究需要多种不同的材料,而看到每种材料可以在哪里种植是令人沮丧的,或者玩家每次都必须打开菜单并浏览多个级别的用户界面才能看到它们是什么。目前正在瞄准。

我们正在考虑在发布前添加各种与农业相关的便利功能。我们将改进用户体验,让玩家能够在更方便的环境中享受耕作的乐趣。

我们对 Nexon 关于《第一后裔》的完整采访很快就会在网站上发布。在同一次采访中,开发人员透露会有特定于角色的故事和结局为了比赛。

《第一后裔》目前还没有确定的发行日期,但预计将在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上发行。