根据法庭文件,《最后生还者 2》的预算为 2.2 亿美元,而《地平线:西部禁忌》的成本为 2.12 亿美元

作为联邦贸易委员会和微软之间正在进行的法律斗争的一部分,一些新的证据已经上传。其中一份展品包括索尼的一份文件,其中显示《最后生还者第二部》的预算为 2.2 亿美元,而《地平线:西部禁区》的成本为 2.12 亿美元。

虽然索尼已经发送了该文件的修订版本,但修订工作非常糟糕。阅读灰色的编辑框并不难,其中透露了《最后生还者 2》和《地平线:西部禁区》的员工人数和预算。

找到下面的完整电子邮件:

开发和制作 AAA 级游戏的成本通常超过 1 亿美元,需要数​​百或数千名开发人员,并且需要数年时间。例如,2022 年 SIE 第一方发行的《Horizo​​n Forbidden West》的开发总共持续了 (5) 年,从 2017 年开始到 2022 年结束。该游戏的开发成本为(2.12 亿美元),峰值人数为超过(300)名全职员工。 《最后生还者第二部分》是 2020 年 SIE 第一方发行的游戏,其开发时间超过 (70) 个月,从 (2014 年?) 开始,到 2020 年结束。开发成本约为 (2.2 亿美元),员工人数达到峰值约为 ( 200)全职员工。除了开发成本之外,AAA 级游戏的全球营销成本也很高,即使对于成熟的特许经营商来说也是如此。

非常成功的 AAA 游戏还与玩家建立了深入且持续的互动。许多
玩家每年会投入数百个小时来玩他们最喜欢的 AAA 游戏。

文件还透露,《地平线:西部禁区》的全职开发人员比《最后生还者 2》多了 100 名,开发人员总数为 300 名。

昨天,PlayStation 首席执行官 Jim Ryan 透露他不喜欢《Starfield》成为 Xbox 独占游戏,但认为它并不反竞争。微软和联邦贸易委员会第四天的对决正在进行中。随着更多信息的发布,我们将不断更新我们的读者。

谢谢,汤姆·沃伦!

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