《最后生还者第一部》PS5 功能在“Rebuilt for PS5”视频中展示

顽皮狗推出了《最后生还者第一部》的新视频,该视频的标题为“为 PS5 重建”,展示了《最后生还者第一部》PS5 的功能和游戏玩家在发布时可以期待的增强功能。

观看下面的 10 分钟视频,我们可以在其中看到游戏玩法并了解创意总监 Shaun Escayg 和游戏总监 Matthew Gallant 为 PS5 打造的游戏。

每顽皮狗:

虽然《最后生还者第一部分》可以以目标 30 FPS 渲染原生 4K 或以目标 60 FPS* 渲染动态 4K,并且具有 PS5 支柱,如 DualSense 无线控制器触觉、触发效果和 3D 音频**,但显然还有更多功能这里发生的不仅仅是分辨率和帧速率的提升,这是一次彻底的改革。

从艺术指导到角色模型,整个游戏都从头开始重建,以利用新一代的图形功能,使该游戏能够达到工作室在制作这种体验时所渴望的视觉保真度。 PS5 强大的硬件带来了一系列视觉优势,包括具有大量可碰撞和可碎裂的更密集的物理效果(子弹现在可以撕裂混凝土和环境物体),并且动画现在可以无缝过渡到游戏玩法。动作匹配技术让角色动画流动更加逼真、直观、真实;所有这些都为角色及其与世界的互动增添了另一层可信度。此外,AI 升级意味着角色以更真实、更现实的方式居住在世界中,例如好友角色在掩体中导航以更真实地避开敌人 NPC 的视线。

顽皮狗补充说,改进并不止于此,工作室与社区合作,整合了粉丝的请求,例如“永久死亡”模式、“以速通为中心的模式”以及为乔尔和艾莉提供新的可解锁服装。 《最后生还者第一部分》还提供 60 多个辅助选项,其中包括新的音频描述模式,以确保游戏玩法对所有人来说都是有益且包容的。

这可能是巧合(虽然我对此表示怀疑),但这个视频似乎是为了平息最近的泄密其中提到,除了视觉升级之外,此重制版中没有任何游戏玩法改进。

《最后生还者第一部》将于 2022 年 9 月 2 日在 PlayStation 5 上发布。

来源:PlayStation 博客