《采石场》将有 186 个结局,剧本超过 1000 页

游戏总监威尔·拜恩斯 (Will Bynes) 在独家报道中证实采石场共有 186 个结局,游戏剧本超过 1000 页!这只是为了展示游戏叙事的规模,在 Supermassive Games 的采访中,我们让我们了解了如何创建这样一个开放式的游戏。

在 IGN 的独家报道中,The Quarry 游戏总监 Will Bynes 谈到了游戏叙事的范围,游戏的九个角色最终产生了 186 个不同的结局:

“写分支叙事是一项非常有趣的练习。我们写了一个完整的、一百页的剧本,就好像它是一部电影一样。我们开发我们的角色风格,一旦我们掌握了它,我们就可以开始研究如何将其分解为完整的 10 小时体验。”

“在故事片中,演员们习惯于使用一百页的剧本。因此,当我们向演员发送剧本时,他们会非常惊慌,因为剧本太大了。这个脚本有一千多页。我们每天要拍摄大约 50 页,这是闻所未闻的。这只是大量疯狂的镜头。但显然,他们学到的很多东西都是一遍又一遍地重复,但却是不同的分支。”

看看这些设计选择如何发挥作用将会很有趣;一方面,寻找完美的结局可能会让人不知所措,甚至令人畏惧。然而,令人惊奇的是,根据你所做的选择,有大量不同的结局等待你发现,你可能会一遍又一遍地重玩它。

《采石场》将于 6 月 10 日在主机和 PC 上发布。查看实际的序言这里,以游戏中的两个角色为特色。

来源:IGN