Sumo Digital 和 Gun Interactive 发布了新的幕后花絮,解释了他们即将推出的游戏德克萨斯电锯大屠杀的健全设计流程。开发团队试图重现 1974 年经典电影中 Leatherface 臭名昭著的电锯的独特声音特征,并聘请了资深 SFX 录音艺术家 Watson Wu 来协助他们完成这一过程。
- 相关阅读:德州电锯杀人狂:动作捕捉幕后花絮曝光
在下面的视频中查看《德州电锯杀人狂》的声音设计之旅:
1974 年上映的《德州电锯杀人狂》自上映以来的 50 年里一直在美国文化时代精神中享有常青地位。皮脸角色和他的血腥电锯是恐怖电影的象征,Sumo Digital 即将推出的游戏煞费苦心地再现了电锯的恐怖轰鸣声及其血腥的荣耀。
Gun Interactive 首席执行官兼总裁 Wes Keltner 谈到了寻找合适的电锯进行录音的过程:
处理一套已有近 50 年历史的电锯也有其自身的问题。是的,我们本来可以得到一把现代的电锯,但这不是正确的电锯(对于游戏来说):它没有相同的声音配置文件。对我们来说,我们认为这很重要。
因此,电影中的原始电锯是在主动和被动场景中精心录制的,多个麦克风放置在距电锯不同距离的位置。经验丰富的 SFX 录音艺术家 Watson Wu 监督了整个过程,并确保电锯的录制非常详细:
为了捕捉Leatherface(使用电锯)的声音——他在田野中移动、奔跑——我使用了很多不同的麦克风; Jason(FX 艺术家)周围和身上都有不同类型的麦克风。因此,我们有近距离麦克风、中距离麦克风、远距离麦克风,来捕捉你我所听到的整个体验。
德州电锯杀人狂将于 2023 年期间在 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 上发布(具体时间不详)。您可以在 Steam 上将游戏列入愿望清单这里。