我们完全融入了 FromSoftware 创建的子流派; “灵魂般的”。一般来说,这意味着游戏不是由 FromSoftware 开发的,而是从他们的 Soulsborne 游戏中汲取了很多灵感,例如具有挑战性但有益的战斗、带有快捷方式的迷宫关卡设计、某种“篝火”类型的检查点系统、必须检索死后和老板打架后你的XP。
这个新兴的子流派的最新成员是17队以及 OverBorder Studios 的 Thymesia。虽然很多游戏都声称是魂类游戏,但真正值得玩的游戏却少之又少。值得庆幸的是,Thymesia 可以添加到值得您花时间的灵魂喜欢列表中。
就其本身而言,故事是迄今为止游戏中最薄弱的方面,几乎感觉很敷衍。赫尔墨斯王国爆发了一场瘟疫,你扮演乌鸦座,他的记忆揭示了赫尔墨斯身上发生的事情。您可以通过完成游戏四个关卡中的某些任务来回忆这些记忆。你发现的记忆越多,故事就会被揭示得越多。这并不是说这是一个糟糕的故事,只是说实话我并不关心它,并且它的呈现全部以文本形式呈现,我从来不想深入挖掘。
我和许多其他人玩魂类游戏的原因是游戏玩法。这就是 Thymesia 真正闪耀的地方。配备了军刀和爪子的乌鸦将与游戏中的敌人和首领作战。起初,它看起来相当死记硬背,老实说,我不知道这个游戏是否会吸引我。 R1进行轻攻击,R2进行爪(重)攻击,L1进行格挡/格挡,R2进行特殊攻击,圆闪避等。如果您以前玩过《灵魂》游戏,您就会知道这些控制。然而,我真正喜欢 Thymesia 的控制/战斗的是,你绝对必须同时使用轻攻击和重攻击。军刀会伤害敌人,而利爪攻击会让他们受伤。只要有足够的时间,如果你不使用爪子,敌人就会痊愈。使用爪攻击会缩短生命值。一旦敌人的生命值耗尽,他们就会进入昏迷状态,从而可以执行处决。
当你升级时,你可以解锁天赋,让玩家自定义战斗的方式。例如,你可以解锁一个在执行时治愈你的天赋,或者你可以扩大成功招架的窗口。招架不会像其他灵魂游戏那样击晕敌人;相反,它也会伤害敌人。它通过进攻和防守创造了良好的推拉力,让每一次遭遇都保持新鲜感。有些敌人会进行不可阻挡的攻击,并带有视觉和音频提示。如果你在正确的时间用羽毛飞镖击中他们,这将重置他们的计数器,并且还会击晕一小会儿以获得一些额外的命中。
解锁的天赋越多,Corvus 的生存能力就越强。在我通关结束时,即 26 级时,我什至还没有接近解锁或尝试所有内容。此外,如果某个天赋没有按照您的希望发挥作用,游戏允许您根据需要进行更改。您可以在附近的活动信标处休息(想想篝火)并重新设定。您可以重新指定所有已解锁的天赋或特定的树。它确实允许反复试验,并且不会将您锁定在任何特定的游戏风格中。
战斗中的另一个重要补充是“瘟疫武器”。本质上,当你遇到使用某些武器的敌人时,你也可以学习如何使用该武器。您拾取的相应武器碎片越多,您可以升级该瘟疫武器的能力就越强。瘟疫武器与能量计相连,每次使用瘟疫武器都会耗尽能量计,你可以解锁天赋,通过击中或偏转敌人来给你带来更多能量。升级它们可以减少使用的能源成本,并且在某些情况下通过双击相应的按钮来进行人群控制。 Thymesia 还让你能够使用掠食者爪子从敌人身上拉出瘟疫,并将他们的武器制成一次性瘟疫武器。
所有这些方法和组合都让战斗保持新鲜感,让你可以尝试不同的事情,而无需做出任何承诺,并且感觉自己的角色升级是错误的 - 太棒了!
任何特定魂类游戏的另一个方面是关卡设计。这就是我认为 Thymesia 是“轻灵魂”的地方。游戏中只有四个关卡,称为“回忆”或记忆,通过主要任务进行探索,然后四个关卡中的三个有提交(最后一个“关卡”实际上只是一个信标和一个老板竞技场,所以实际上只有三个水平)。提交内容将带您前往该关卡的其他部分,而之前访问过的区域将被封锁。它们都不是特别长,但它们确实环绕,您可以解锁快捷方式以更快地绕过它们。各个级别各不相同,但没有一个在视觉上特别引人注目。至少它们是可用的。
如果没有 Boss 战,《魂类》绝对不值得一试。这是 Thymesia 的另一个亮点。总共有八个,每个都有自己独特的动作和竞技场。我还没有打败他们所有人。特别是其中一个在她的第二阶段有着让我大吃一惊的天赋,但它们都令人难忘,给人留下了深刻的印象,其中一些带来了只有艰苦奋斗的胜利才能提供的冲刺。
敌人的多样性是游戏的另一个弱点。他们只是少数几种敌人类型,通常根据他们使用的武器来定义,只有少数几个几乎像小头目一样的杰出敌人。他们会造成更多伤害,承受更多伤害,并且被击败后不会重生。不幸的是,即使这些重复也相当频繁。
总而言之,《Thymesia》很好地满足了《魂》的渴望,同时提供了奖励、强劲的战斗和令人难忘的 Boss 战。虽然它并不能解决所有问题,但它的正确做法使其跻身该子流派的顶端。考虑到这款游戏是由七人团队制作的,这是一个不小的壮举。我很想看看 Overborder 可以通过更大的支持团队和更大的预算来做什么。 Thymesia 是货真价实的。
得分:7.5/10
优点:
- 出色、稳健且新鲜的魂类战斗
- 一个升级系统,允许玩家根据需要进行更改和重新指定
- 有趣、令人难忘的老板
缺点:
- 少量的可用关卡即使不令人难忘,也是有用的
- 缺乏敌人的多样性
- 我并不关心这个故事的呈现方式
为审查目的而购买的 Thymesia 审查代码。已测试PS5版本。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。