《Tiny Tina's Wonderlands》更新 1.08 将于 6 月 23 日推出,内容删除和补丁 1.0.4.0A 的改进

Geartbox软件已经发布小蒂娜的仙境更新 1.08(PS5 版本 1.008),这是季票中的第三个内容,同时还有新的游戏玩法改进和错误修复。 Gearbox 将其称为补丁版本 1.0.4.0A,完整的小蒂娜仙境 6 月 23 日补丁说明如下。

小蒂娜的仙境更新 1.08 补丁说明 |小蒂娜的仙境更新 1.008 补丁说明 |小蒂娜的仙境更新版本 1.0.40A 补丁说明 |小蒂娜的仙境 6 月 23 日补丁说明:

此可下载更新将包括对季票中第三个内容掉落的支持以及各种错误修复和性能改进。

  • 混沌室上限从 35 增加到 50
  • 添加了新的混沌等级装备:提升!
  • 混沌密室中添加了一种新的跑酷类型:Boss Run
  • [仅限 PC] 添加了对 AMD FSR 2.0 的支持
  • 命运之轮掉落变化
    • 命运之轮类别现在包括主机命运制造者拥有的每个 DLC 中传奇物品的改进 (1.5 倍) 专用掉落几率,假设他们所在的类别有任何与其相关的专用 DLC 传奇物品。这个专门的机会与运气成正比。
    • 当您落在齿轮类别上时,命运之轮现在会产生 4 个有保证的齿轮件。现在,如果运气好的话,该装备的稀有机会会更好。
    • 当登陆“定制”类别时,命运之轮现在会生成 2 个通常与主游戏中的 Badasses 相关的定制,以及主机拥有且具有正确进度的每个 DLC 的 2 个定制。

除了这种支持之外,我们还根据社区的反馈进行了一些特别提及的更改:

修复了各种罕见的崩溃,包括与以下相关的崩溃:

  • 加载 DLC 内容时出现错误数字
  • 加载到介绍区域并导航到方尖碑
  • 在混沌室中设置混沌等级

解决了以下报告的问题:

  • 在混沌密室中完成最高试炼等级后,命运创造者将被拉入随机运行
  • 在混沌室中添加了最大混乱级别的指示器
  • 混沌试运行现在不再是随机的,并且循环通过相同的核心集
  • 融合球不再需要手动拾取
  • 混沌密室不会产生我们想要的那么多敌人。稍微增加了用量。
  • 电影跳过已得到改进。我们还重新启用了 Brighthoof 中的电影跳过功能
  • 删除角色时添加了“按下确认”按钮
  • 较晚加入多人游戏的玩家有时无法选择当前加载的角色
  • 猛击大型水晶骰子有时会使玩家飞出地图
  • 按类型排序时,齿轮无法正确排序
  • 比较装备时,物品卡会与银行库存重叠。当Fatemakers进行比较时,银行库存已根据大小进行了调整。
  • 在多人游戏中击中地形时,棉花糖法术有时会消失
  • 保护印记法术在物品卡上错误地引用了“伤害抗性”而不是“伤害减少”
  • 当孢子守望者的“暴风雪”技能处于活动状态时,“密谋”结界不会为同伴提供奖励
  • 命运缔造者和同伴偶尔会在其他命运缔造者看来已经死亡
  • 战利品偶尔会低于等级上限
  • 保存/退出主世界时,Bottlecap 快捷方式并不总是显示在 AURA 地图上
  • 在 AURA 菜单中查看“世界增益”选项卡时,神殿和战役挑战进度并不总是以视觉方式更新
  • 女王之门的最终城堡区域缺少探索区域名称。被命名为“崩溃的堡垒”。快游名称也已更新
  • [DLC] 一些角鲨敌人没有名字。他们被命名为
  • [DLC]耳朵化妆品不会显示化妆品稀有度
  • 紫鬼会带着人皮复活
  • [仅限主机] 各种分屏字幕改进
  • 各种UI调整和改进
  • 各种音效调整
  • 各种遥测改进
  • 各种音频更改和调整
  • 各种性能和稳定性改进
  • 各种微补丁被本地化
  • ...以及更多!

解决了以下特定于装备的报告问题:

  • 有些枪失去了附魔的能力。雷霆心能、驴子、与生俱来的权利、驱除地精和高可汗将能够在明蹄中以附魔的方式掉落并重新滚动。
  • [DLC]伪造者激活暗影假人后,敌人有时会过于冷静
  • 当命运制造者没有配备病房时,生命条将无法正确更新
  • 除了基础近战增益之外,坏蛋守卫还会对所有近战攻击额外带来额外的 35% 额外黑暗伤害。守卫的目的是仅在守卫耗尽时才奖励此额外黑暗伤害。
  • 一个错误导致“腐蚀性”近战刀柄能够多次堆叠,造成意外的额外伤害
  • 外壳环会错误触发。当命运制造者的弹药不足时,装备的奖励现在将正确激活。该团队还将当前枪支弹药不足时的奖励从 50% 提高到 66%。 “低弹药”的门槛也从 30% 提高到 50%。
  • 一些元素水坑不会出现预期的外观
  • 调整后的火线
    • Live Wire 的连锁闪电光束会根据你的弹药量来调整其伤害,其中 0 造成的伤害最大。我们已经消除了缩放并平衡了光束,使其造成与没有弹药时相同的伤害。这是一个整体增益,但使枪的性能比预期更强一些,因此我们稍微减少了它的伤害。
    • 火线的连锁闪电束伤害减少 12.5%

解决了以下特定于类别的报告问题:

  • 施法射击“灌魔武器”技能在施放两个相同元素的法术时将无法叠加两次
  • 刺刀术士“传染”技能有一个错误,有时会重复施加状态效果,从而导致意外的伤害
  • 当命运缔造者使用一些近战武器时,刺刺法师的“来自阴影”技能不会持续爆击
  • 利爪使者的“奉献”技能会错误地给出最大冷却速度,而不是根据命运制造者的剩余守卫进行缩放
  • 孢子守望者的召唤射击技能在技能描述中错误地引用了“伤害抗性”而不是“伤害减少”
  • 孢子守望者的扮演天使并没有按预期增加重击后的跳弹伤害
  • Brr-Zerker“Blast Chill”和 Graveborn“Blast Gasp”无法按预期扩展
  • 格雷夫伯恩的“骸骨收割者”技能引用了“吸血效率”而不是“黑魔法效率”
  • 格雷夫伯恩的“收获”技能会无意中让蘑菇同伴继续堆叠超过其堆叠限制
  • 当命运制造者装备了螳螂爪盔甲时,半巫妖同伴攻击元素将无法正确转换
  • 蘑菇伴侣没有忠诚度,会针对其他命运制造者的 ping

变更说明:

每周轮换:

每周活动!这项游戏内限时迷你活动将持续到太平洋时间 6 月 30 日上午 9:00。

  • 延长游戏内迷你活动:混沌结晶!
    • 清理混沌室房间时获得的基础水晶增加 50%
    • 混沌室大奖励骰子获得的基础水晶增加 50%
    • 在混沌室中完成奖励目标使基础水晶翻倍
    • 从混沌室的开关中获得双倍基础水晶

精选运行可在混沌密室完成主线故事后,每周四上午 9:00(太平洋时间)轮换。它们对所有玩家来说都是一样的,所以快来看看你的跑步情况与其他命运创造者相比如何!

这次跑步是一次非常特别的特色跑步,因为它是由我们的社区成员在官方 Tiny Tina's Wonderlands 社区 Discord 服务器中创建的!

  • 服务器提供每日民意调查,让社区成员在一周内支持他们最喜欢的老板。这是一次千钧一发的机会,但是德瑞尔拥有最活跃的冠军,并将成为本次比赛的老板!
  • Discord 社区发布了所有模仿者!模仿者已经完全侵扰了这次跑步的每个区域!请务必在一周结束之前亲自体验一下!
  • 这是一项将再次举办的活动,因此请务必加入 Discord,为下一次活动做好准备!

您检查过混沌密室战利品室自动售货机中出售的好东西吗?他们每周都会更换商品!

变更说明:

  • 改进了龙领主专用战利品池的设置方式,以防止掉落机会出现故障
  • 打开混沌模式时,寄生虫无法正确缩放
  • 阻止命运创造者在尝试收集 Zoomios 神社碎片时进入主世界中的非预期区域

法术调整:

  • 造桶者的伤害和状态效果伤害增加 100%
  • 炫目者的冷却时间从 18 秒减少到 12 秒
  • 眩晕者的伤害增加 268%
  • 冰冻宝珠的伤害增加 275%
    • 注意:冰冻球有一个已知问题,它无法与某些敌人碰撞 - 这将在未来的更新中修复
  • 凝胶球的伤害增加 100%
  • 凝胶球的状态效果伤害增加20%
  • 凝胶球的冷却时间从 24 秒减少到 9 秒
  • 冰川瀑布的伤害增加 30%
  • 激光手的伤害增加 525%
  • 复活者伤害增加 38%
  • 复活者的导引头射弹伤害范围增加 100%
  • 复活者的冷却时间从 36 秒减少到 24 秒
  • 锯刃的伤害和状态效果伤害增加100%
  • 时间跳跃的伤害增加 100%
    • 注意:我们发现一个错误会导致“时间跳跃”的随时间推移造成的伤害效果无法正确应用。这将在未来的更新中修复
  • 命运之线的伤害增加 50%
  • 炎症的法术费用增加 3
  • 炎症伤害和状态效果伤害增加30%
  • 龙卷风的伤害增加 10%

班级调整:

虽然我们不想在新版本发布之前做出巨大调整凋零者DLC 4 类已经推出,我们看到法术射击利爪使者不符合我们对混沌密室的平衡预期。我们发现,与我们的目标水平相比,法术射击表现出色,而利爪使者表现不佳。

法术射击改动:

自推出以来,我们已经看到法术射击被用作首要的伤害处理类别。我们希望保持这种强度,但发现它与法术编织造成的额外叠加伤害以及应用于魔法子弹枪械伤害的法术伤害量导致了这种不平衡。

  • 法术编织:
    将每层法术伤害从 10% 调整为 8%
  • 魔法子弹:
    将应用于枪支伤害的法术伤害量从 15% 调整为 12.5%

利爪使者改动:

与我们希望看到的情况相比,利爪使者的表现仍然不佳。我们正在增加一些处理原始能力伤害的技能所造成的伤害,并且应该有助于提高一些生活质量。这应该会让他们在构建技能伤害时更具竞争力。

  • 风暴打击:
    风暴打击基础伤害提高 33%
  • 布拉萨穆特的青睐:
    枪杀时的火焰技能伤害提高 25%
    近战伤害击杀时的闪电技能伤害提高 33%
  • 不屈不挠:
    冷却时间从 120 秒减少至 100 秒

来源:畅玩仙境