《古墓丽影》的长期粉丝对即将重新发布的该系列前三款游戏充满期待。 《古墓丽影三部曲重制版》将提供各种控制选项、深入的照片模式等等。
今天早上,开发商 Aspyr 在 PlayStation 博客上发表了一篇文章,详细介绍了即将发布的《古墓丽影三部曲重制版》的许多计划更改。以下是他们与我们分享的内容:
古墓丽影三部曲重制版特色:
经典和现代的控制选项
古墓丽影三部曲重制版将提供现代化控制选项。这种控制方案让人想起劳拉在《古墓丽影:传奇》、《周年纪念日》和《黑夜传说》中的移动方式。玩家将能够独立于摄像机移动劳拉,右摇杆保留对摄像机的完全控制,左摇杆定向移动劳拉。对于那些寻求更忠实于原始版本的体验的人来说,坦克控制仍然可用。
Boss 生命条
Boss 遭遇战现在将在玩家屏幕底部显示一个生命栏 UI。这个生命值栏旨在帮助玩家应对子弹海绵状的敌人。有了这些额外的信息,就可以更容易地选择是使用游戏中更大的武器造成严重伤害,还是继续使用劳拉标志性的双手枪。
3D 物品精灵
在最初的三部曲中,游戏中的物品和宝藏是用 2D 精灵描绘的。 Aspyr 增强游戏体验的部分努力是将这些 2D 精灵转换为完整的 3D 模型,让它们在世界中拥有更好的临场感。这些新模型的艺术风格仍然忠实于原始游戏的愿景,防止它们脱颖而出或显得格格不入。
奖杯、奖杯和更多奖杯
《古墓丽影三部曲重制版》将提供多达 200 多个奖杯供玩家收集。我们还没有完整的奖杯列表,但 Aspyr 向玩家保证,您将因最重要的行动(例如将管家温斯顿锁在冰箱中)而获得奖杯。美好时光。
照片模式
没有照片模式的现代游戏是不完整的。 《古墓丽影三部曲重制版》的全新照片模式提供姿势、面部表情、服装和武器更换选项,将为玩家提供大量机会展示游戏令人愉悦的新图像并记录劳拉的冒险经历。
视觉升级
说到新的图形,Aspyr 团队努力以忠实于原始三部曲的美学和感觉的方式更新游戏。正如他们所说,他们“希望游戏看起来像你心目中的样子”。他们通过一些关键改进来做到这一点:
- 烘焙和实时灯光效果 –更新的灯光在旧游戏中大有帮助。更新后的灯光系统在环境氛围上有了相当明显的区别和改善,但并没有过分破坏盗墓经典的感觉。
- 图形切换 –在任何时间点,玩家都可以在原始图形和更新图形之间来回切换。这确实有助于巩固差异并让玩家确切地看到发生了什么变化。
- 新模型、环境和敌人 –Aspyr 润色了游戏 3D 空间的每个部分,尤其是角色和敌人模型。劳拉本人拥有闪亮的新外观,与现代图形相契合,但又不会让人认不出来。纹理和着色器也全部更新,给它们一种真正击中要害的“现代 PS1”感觉。
这个游戏看起来很棒。它是否达到了理想的重制版标准还有待观察,但 Aspyr 在进行此工作时显然拥有出色的设计理念。希望它能够将我们对原作的美好回忆变成现实,让我们重温一些经典的游戏体验。
《古墓丽影三部曲重制版》将于 2 月 14 日面向 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 PC 推出。
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