多维塔尔已发布火车模拟世界3 更新 1.03,这包括重新引入保存游戏切换并加载更多内容!请查看下面的《模拟火车世界》9 月 30 日补丁说明。请注意,根据平台的不同,这将在不同的时间发布。
模拟火车世界 3 更新 1.03 | 《模拟火车世界》9 月 30 日 3 号补丁说明:
由于不同平台上的认证过程不同,本次更新会有一点错开。
正如我们所知,“保存游戏”切换功能特别受期待,我们希望确保尽可能多的玩家在周末拥有它。这意味着……
- Epic 和 Steam 玩家 – 今晚将收到更新
- PS5、PC Game Pass、Xbox One、Xbox Series S 和 X 玩家将于明天早上收到更新(待认证)
- PS4 玩家可能会在周末之后(但周二之前)收到此消息
简单说明一下:这与您在《模拟火车世界 2》中看到的保存游戏功能相同。
我们正在致力于持续改进,您将在未来的补丁中看到这些改进,但我们认为同时为那些愿意冒险的人提供切换非常重要。基于此,该设置将默认设置为禁用。
对于那些选择启用保存游戏的人,请通过我们的论坛向我们发送任何反馈,因为我们将寻求查明特定路线并努力改进我们可以识别的个别问题。虽然我们讨论的是其他 UI 设置和功能,但我们还为 PC 玩家实现了鼠标灵敏度滑块(这并未按预期运行,但我们正在努力修复),并修复了传输时场景和涂装的导入TSW2 的简介。
让我们开始讨论我们已经解决的游戏问题,我们一直在修复漏水的天花板和结构下方的洞,所以现在雨、雪和照明应该正确表现。雷击本身也会发生在距离玩家更远的地方。
我们遇到了从高海拔移动到低海拔时雾变得非常浓的问题,现在该问题已得到修复,因此您现在可以在从卡洪山口山顶垂直下降时完全拥抱环境!
对于无法完成 BR 465 级教程的任何人,此问题现已修复,因此现在可以解锁成就。
最后,SIFA 和 PZB 可以从 Gamepad 和 RailDriver 触发
我们已经看到许多关于各种机车车轮上方半圆形视觉错误的报告,其中包括最近添加的 66 类机车。这些问题现已得到解决。
从天花板漏水到灯泡漏水,我们发现 BR Class 101 上的乘客灯会将光线漏入驾驶室和隧道,因此对它们进行了重新设计以解决此问题并提高性能。此外,我们还解决了 Dopplestock 车头灯常亮的问题。
最后,我们还在 ICE1 中添加了一个有用的工具提示,以帮助从需要使用 HLL Fill 按钮为制动管充电的紧急停止中恢复。
在声音方面,我们对 BR Class 375 给予了关注,当门窗全部关闭时,它现在可以正确降低驾驶室内的音频,并且我们添加了减速声音。
对于我们的长岛铁路和哈莱姆线玩家来说,在前 4 个车厢通过后,M7 牵引发动机的声音现在也将不再消失。
请参阅下面的补丁的完整变更日志:
[用户界面/系统]
- 添加了设置菜单的切换以启用/禁用保存游戏功能
默认情况下此功能处于禁用状态,目前正在进一步开发中
- 添加了鼠标灵敏度滑块设置。
目前,这并未按预期运行,但我们正在努力修复。
- 传输配置文件时,场景和制服将正确导入。
- 返回路线选择菜单时添加了“滚动到最后选择的路线”按钮
- 添加了完成服务后返回时间表菜单的选项
- 添加了在快速游戏中包含/排除教程的选项
- 为战役活动 UI 添加了难度和长度信息
- 在场景设计器中创建的场景达到最大数量时禁用“复制”按钮
- 修复了掌握菜单中的进度条颜色和文本换行
- 默认情况下,隐藏商店商品上的折扣横幅
- 登录个人资料小部件的固定高度
- 在时间表菜单中已完成的服务中添加了绿色勾号
- 修复了自定义天气预设无法正确更新天气菜单中的滑块的问题
- 场景设计器将显示第一个停靠点长度而不是最短停靠点长度
- 在路线图中单击 Esc 时,暂停菜单将不再切换
- 暂停菜单现在将正确加载 2D 地图
- 汇报屏幕名称和经验数字将不再延伸到窗口之外
- 现在,当单击“应用”时,未选中的选项将保存设置
- 存储图像缩略图现在可以正确加载
[游戏玩法]
- 闪电将不再在掩体下袭击,并且与玩家的距离会更远
- 修复了从高海拔出发并行驶到较低海拔时雾变得非常浓的问题。
- 固定角色和乘客的服装材质,以防止边缘出现奇怪的阴影和闪光状外观
- 雨停后,性能应恢复到相同水平
- 蒂斯谷线贴花现在可以正确改变颜色
[成就]
- 现在可以完成 BR 465 级教程,从而解锁成就
- 修复了介绍教程成就
- 除掉车站檐篷下、隧道内和桥下的积雪
- 汽车停车标志经过视觉更新,可与 DOO 监视器正确对齐
- 路线指示信号已更改以匹配当前名称。
- 乘客现在应该在艾贝斯舰队国际站的站台上正确登车
- 玩家不能再从格雷夫森德的地面上掉下来 –
在所有将玩家送到六英尺以下的地方中!
- 为 MFA 货车添加了车轮模糊
[法弗沙姆]
- 车库内不会下雨
- 玩家将无法再穿过栅栏
- OPO 监视器现在应该位于正确的位置
- 玩家不应被随机阻塞在阿什福德的支线周围
- 北唐斯隧道的照明修复
【465级】
- 反转器和万能钥匙现在可以在沉浸式和经典输入模式下按预期工作
【395级】
- 前端目的地应在平台板上正确显示最终目的地
- DSD/DVD 踏板仅在系统打开且速度高于 3mph 时触发 / AWS/TPWS 按钮仅在任一系统启用且需要/预期输入时才会发出声音
[第 375 类] –
改进的音频
- 修复了窗户打开时驾驶室风太大的问题
- 减少驾驶室内门窗关闭时的雨声
- 现在在减速期间应该可以听到牵引电机的声音
【66级】
- 耦合器现在应该按预期进行动画处理
- 调整物理以避免低转速下意外失速。
- 驾驶室灯首次使用奖励现在应该正确触发
- 移除了车轮上的半圆形白色文物
- 解决了导致玩家突然被踢出主菜单的问题。
- 现在,当选择一系列起点时,二维地图将会更新。
- 修复了场景设计器地图标签
- 更正自由文本标志的本地化
- 更新分数以确保玩家能够在 ES44C4 和 SD40-2 训练模块上获得金牌
- 删除了所有箱鼓货车(棚车、舱壁平板车、油罐车和 Autorack)上方车轮上的半圆形白色文物
[ES44C4]
- 修复了与玩家被困在行驶的火车中有关的问题。
[BNSF SD40-2]
- 添加了与前大灯开关声音相匹配的后大灯声音
[舱壁平车]
- 车轮在行驶时按预期旋转
- 玩家应该不再能够穿过 Korle Ost 的汽车。
- 玩家应该不再能够穿过卡塞尔威廉高站的楼梯
- 修复了 ICE 1580 的路径,以免线路运行出错
- 隧道标志收藏品现在可以拾取
- 防止火车暂时卡在“破冰船”教程中
- 添加用于重新填充制动管的文本工具提示
- 服务错误修复
[BR 185]
- 调整驾驶室挡风玻璃,以防止涉及驾驶室屏幕 SSR 反射的错误
- PZB 确认仅在通过 1000Hz 磁铁后才起作用(驾驶室必须处于活动状态且启用 PZB)
- SIFA 和 PZB 可以从 Gamepad 和 RailDriver 触发
[BR 146]
- SIFA 和 PZB 可以从 Gamepad 和 RailDriver 触发
[ICE3]
- 号角现在已正确命名
- MFD 上的“Bremsen”拼写正确。
[冰1]
- 调整驾驶室挡风玻璃,以防止涉及驾驶室屏幕 SSR 反射的错误
- 玩家现在可以在游戏菜单中选择 ICE-1 的每个长度
- 添加了 ICE1 上紧急制动工具提示的恢复
[DB 基吉尔斯]
- 制动器应释放得更快,以防止卡在斜坡上
- PIS 现在应该更好地与灯柱对齐
- 修复了路线介绍中第一人称视角的问题,以使其能够完成。
[CT日本]
- 玩家现在无需蹲下即可穿过场地
[CT F40PH-2CAT]
- 沟渠灯现在将按预期闪烁
- 不应再在车站内或遮盖物下产生降雨效果
- [路线介绍] 门现在会自动关闭
- 删除了后视镜上出现的错误反射
- PS4 和 PS5 玩家的品客薯片海报被移除
- 添加了许多新声音,包括精通声音添加、夜间烟花声音和白天喷射声音
- 修复了加载某些服务时发生的崩溃。
- 前 4 辆客车通过后,M7 牵引发动机的声音不再中断
- 空白条目不应再出现在配置文件列车选择中
- 前 4 辆客车通过后,M7 牵引发动机的声音不再中断
- Tees Yard Turn around 成就现在可以在 X1 XSX 和 Win10 上正确解锁
- 蒂斯谷 (Tees Valley) 线贴花已添加至 Livery Designer
[DB BR 182]
- 确保门联锁装置不会阻止您在门关闭时使用油门
[DB BR 101]
- 对 AFB 进行调整,以将速度偏移保持在 LAB 以下,并降低 LZB 减速度,使其对于 IC 列车的典型制动重量百分比更加现实。
- IC 客车的乘客灯将不再渗入驾驶室,从而提高性能
- 减少驾驶室灯进入隧道的照明
[DB 双倍斯托克]
- 车头灯将不再始终打开。
来源:蒸汽