《Trek to Yomi》更新 1.07 为补丁 2(6 月 6 日)带来战斗变更及更多内容

飞翔的野猪已经砍掉了徒步前往读米更新 1.07(PS5 版本 1.007),标记为补丁 2,包括战斗系统的更改等等!请继续阅读 Trek to Yomi 6 月 6 日补丁说明。

Trek to Yomi 更新 1.07 补丁说明 | Trek to Yomi 更新 1.007 补丁说明 | Trek to Yomi 补丁 2 说明 | Trek to Yomi 6 月 6 日补丁说明:

变更日志:

对反击/招架教程部分进行了改进:

– 时间停止,教程暂停,直到第一次成功招架的那一刻

– 时间停止,教程再次暂停,直到第一个成功计数器的那一刻

反击进行了调整:

- 成功招架后删除了慢动作,使反击变得更容易

- 成功的反击现在可以稍微提前进行

格挡得到改善:

- 一些敌人的初始攻击稍微减慢,以增加玩家反应的机会

– 根据敌人的攻击动画,对某些敌人的成功招架窗口进行了调整

其他变化:

[*] 移除了头顶灯光组合的眩晕效果

[*] 修复了一些动画的时间

[*] 玩家路径现在更加明显和清晰

[*] 玩家现在可以使用双重反击

[*] 食尸鬼反击进行了调整

[*] 玩家现在在跌倒时会自动旋转

[*] 修复了满足某些条件时 NPC 崩溃的问题

[*] 方向键图标现在在使用时变成白色

[*] 本地化改进

[*] 修复了保存后失去生命值和耐力升级的问题

[*] HP点现在被击中后立即消失

[*] 修复了执行特定组合并在动画期间切换镜头后丢失输入的罕见错误

[*] 对第5章中的Sadatame进行了调整

[*] 修复了疲劳状态下转身动画的问题

[*] 修复了第 4 章中 NPC 关在笼子里的问题

[*]调整了格挡距离

[*] 修复了第 5 章和第 6 章中的谜题问题

[*] 改进了库存菜单中的用户界面

[*] 修复了玩家在进入第 7 章时失去所有升级的罕见错误

[*] 修复了跳过与一些 NPC 对话的问题

[*] 修复了攻击敌人时隐藏武士刀的错误

[*] 修复了重型暴力攻击在某些情况下不会影响玩家的问题

[*] 调整了足轻神射手的射击速度

[*]修复了玩家在疲劳状态下使用bo-shuriken后无法旋转或移动的问题

这就是本次标题更新的内容。

来源:飞天野猪