即将推出的《战地 3》服务器更新旨在“重新平衡武装直升机”。

从明天(即 9 月 20 日)开始,《战地 3》玩家可以期待一些变化,让他们的全新版本中包含的备受关注的 AC130 炮艇机变得更加强大。装甲杀戮扩展包。

通过即将于世界标准时间 8 月 20 日明天 8:00 进行的服务器更新(届时玩家预计会出现 15 分钟的停机时间),DICE 将推出一些“直接基于过去两周的社区反馈”的调整,旨在重新平衡武装直升机。”

查看下面即将进行的调整,如战斗日志

9 月 20 日服务器更新 R31 中的武装直升机平衡(所有格式)

与武装直升机相比,固定式和移动式防空炮的伤害降低了 30%。
理由:这解决了玩家太容易使用固定或移动防空炮从地图另一侧击落武装直升机的问题。

与武装直升机相比,喷射炮的伤害降低了 50%。
理由:在征服模式中,喷气式飞机能够单扫武装直升机并将其摧毁。这种重新平衡需要飞行员具备更多技能才能将其击落。

在冲锋模式下将武装直升机移动到新基地之前的延迟从 15 秒增加到 30 秒。
理由:此前,武装直升机被转移到下一个基地的速度非常快,以至于有可能在防御者做好准备之前从它跳伞到基地。这一调整将使防御者有时间撤退并按预期保护有价值的 M-COM 站。

在冲刺模式中,武装直升机生成之间的延迟从 90 秒增加到 120 秒。
理由:在冲刺模式中摧毁武装直升机后,它重新出现的速度太快而无法保持平衡。由于武装直升机的生成时间增加了 50%,防御者现在将有更多的时间专注于板条箱,而减少来自武装直升机的持续悬而未决的威胁。

冲锋模式中武装直升机生成前的初始延迟已从 15 秒增加到 60 秒。
理由:在此更新之前,武装直升机炮手可以在回合前发现敌人,并在回合前计时器耗尽时立即杀死他们。现在,武装直升机需要整整一分钟才能出现,为防御者提供了充足的准备时间。

服务器更新中的其他更改

修复了当前班长离开时未选择新班长的错误。

已修复,以便 MK1A3 在 Gun Master 模式下为高级会员使用箭弹而不是破片弹(非高级会员已经拥有箭弹)。

修复了沙奇半岛上的 Squad Rush 中的一个错误,即如果用户在第一个 M-COM 被摧毁后不久部署,则会在战斗区域之外生成。