Riot Games 刚刚发布了 Valorant 更新 5.01,其中包括角色调整以及其他与游戏相关的修复。请继续阅读《Valorant》7 月 12 日完整补丁说明。
《Valorant》更新 5.01 补丁说明 | 《Valorant》7 月 12 日补丁说明:
凤凰
我们相信菲尼克斯的曲线球是他的装备的基石,当我们探索调整选项时,很明显,更强大的曲线球可以解锁他的整体装备。因此,我们希望在 Curveball 与生态系统其他部分更具竞争力的世界中评估 Phoenix,以了解变化的影响。我们将菲尼克斯视为一名激进的进入特工,因此额外的“跑回”和“火焰”更改旨在支持他在进入回合初期占据空间或战斗时的主动意图。
曲线球 (Q)
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烈焰 (C)
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跑回来(X)
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夜
我们注意到,夜玩家们在终极版中实现制定总体规划的梦想时遇到了一些摩擦。我们希望这些改变能够减少一点这个问题,奖励你在终极游戏中使用闪光灯,同时仍然防止不健康的游戏模式,让敌人无法反击。
尺寸漂移 (X)
- 最终10秒的持续时间增加>>> 12秒
- 减少解除装备时间 1.2s >>> 0.8s
至/或
自从我们上次进行一些更改以来,KAY/O 的生活质量还没有多少提高,因此我们希望减少一些痛苦,并帮助您访问套件中更多感觉不太容易访问的部分。
碎片/更换 (C)
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空/命令 (X)
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游戏系统
- 新的 Smurf 检测功能(北美)
- 我们的蓝精灵检测系统的这一附加功能旨在确保新玩家(即所有新帐户)与具有正确技能水平的玩家相匹配,比以前快得多。
- 我们首先在北美测试这一变化,以确保在全球推广之前一切正常。
- 测试从 2022 年 7 月 11 日那一周开始
- 改进了在其他玩家旁边或后面行走时的碰撞行为。
- 这应该会大大减少靠近盟友时所经历的紧张感(作为一个团队冲向一个地点或离开出生点应该感觉更好!)。
游戏模式
- Spike Rush 中的双生猎人现在会损坏可破坏的墙壁
错误
表现
- 修复了启用原始输入缓冲区设置导致聊天或好友列表中滚动直接转到顶部或底部的问题
夜
- 修复了维度漂移的一个错误,该错误导致施放后刀枪不入的时间晚于预期
睡觉
- 修复了 Sova 的冲击螺栓不会损坏敌人陷阱和其他游戏对象(玩家除外)的问题
褪色
- 修复了淡出的鬼魂有时会暴露薄墙另一侧敌人的问题
《Valorant》更新 5.01 就是这样。还有盛传 Riot Games 目前正在开发游戏的控制台版本根据各种数据挖掘泄漏和职位列表。
来源:估价