《Vision of Mana》宣布 2024 年夏季发布

在今天的 Xbox 开发者直面会上,史克威尔艾尼克斯突然前来展示了下一款《圣剑传说》游戏。 《圣剑传说:圣剑传说》预计将于 2024 年夏季发布,这部长篇奇幻系列的粉丝们在不久的将来将迎来全新的体验。

Xbox 开发者直面会的 Visions of Mana 部分如下所示:

新的游戏玩法看起来又快又华丽。史克威尔艾尼克斯在过去几年里对《圣剑传说》系列表现得相当不错,本作也不例外。话虽如此,《圣剑传说》标志着该游戏 15 年来首次获得新的主线条目。以下是今天新闻稿中的一些深入细节:

新的游戏玩法和幕后花絮让粉丝和新手可以更近距离地了解《圣剑传说》中的一些最新游戏功能、怪物和生物。 《圣剑传说圣剑传说》系列制作人小山田胜透露了《圣剑传说圣剑传说》战斗的新细节,包括新增的空战系统,该系统将把玩家在战斗中带到新的高度,并可以使用武器进行物理攻击,也可以在空中进行魔法攻击。粉丝们还可以期待看到系列主角元素元素的回归。这些以特殊物品的形式在战斗中为玩家提供帮助,每种武器根据各自的元素在战斗中产生不同的效果,从而实现快节奏、灵活的战斗风格。

玩家们还被介绍给他们在《圣剑传说:圣剑传说》中可能会遇到的一个新伙伴,名为“pikuls”。这款可爱的新伙伴由《圣剑传说》系列创作者石井浩一 (Koichi Ishii) 设计,从动物和神话中汲取灵感,将帮助玩家在《圣剑传说》中探索充满活力的世界时,穿越游戏广阔的地面地图。

Square Enix 还透露,《Visions of Mana》原声带在发行时将收录 100 首歌曲,所有这些歌曲都是由音乐创作者创作或贡献的,这些音乐创作者为之前的《圣剑传说》游戏贡献了自己的才华,包括菊田裕树 (Hiroki Kikuta)、关户刚 (Tsuyoshi Sekito) 和 Ryo山崎。 Visions of Mana还将采用新的自适应音乐系统,该系统将允许玩家从地图探索无缝过渡到战斗,并通过背景音乐的安排来增强他们的紧迫感,这将改变玩家进入或离开战斗的时刻。

《圣剑传说》最初是在 12 月的游戏颁奖典礼上宣布的。这是我们收到的有关特定发布窗口的第一个消息。系列创作者石井浩一以生物设计师的身份回归该项目,而系列制作人小山田正则领导该项目。

《圣剑传说:圣剑传说》将于 2024 年夏季推出 PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 PC 版。当我们得到确切的发布日期时,我们一定会通知读者。

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