新标
狂乱 - 快速连续攻击带有此标记的怪物 10 次会使玩家陷入狂乱,攻击速度和移动速度提高 25%,力量提高 20%,但攻击会对玩家造成伤害。攻击怪物会刷新该减益效果。
新标
诅咒光环 – 带有此标记的怪物会暂时诅咒附近玩家的生命值。新马克
大酋长 – 定期生成包围并保护大酋长的精英单位调整标记
盾牌粉碎 – 格挡来自该 Boss 的攻击现在会暂时减少 1 点最大耐力,持续 8 秒。该标记现在可以再次出现在混沌卵和牛头怪上。调整标记
幻象师 – 幻象不再继承宿主怪物的属性,幻象不能造成伤害或使玩家失衡,幻象现在只需 1 次击中即可驱散。
补丁说明
新功能和新增内容
添加了杀死确认十字线:指示您杀死敌人的内容和时间。
添加友军火力十字准线/命中标记:伤害盟友时显示命中标记。
添加了社交轮表情:您现在可以触发角色姿势来弯曲并与朋友合影!
添加了管理职业库存:能够管理其他职业的库存和能力,而无需切换到该职业。
添加了其他职业的装备物品:查看除了您当前正在玩的职业之外的职业中装备了哪些物品。
添加了机器人优先级:选择哪些职业应该填充你的队伍,以及按什么顺序。
添加了清除契约:您现在可以删除契约以在库存中腾出空间。
添加了简化的武器升级:新的用户界面功能可让您详细了解当前装备的武器。
阅读了 Twitch 集成。
荆棘的姐妹
克里里安最近的职业生涯经历了一些转变。 《荆棘姐妹》的改动将为 Kerillian 增加工具和机会,使其能够以比以前更多的方式通过对敌人进行减益和控制战斗流程来成为团队的资产。
改变荆棘姐妹的目标是解决职业生涯中最有问题的领域,使其成为战斗中更强大的主题角色,并更多地倾向于荆棘姐妹的幻想。
黑毒之刃:近战攻击会施加黑毒,造成伤害并使受到的伤害提高 12%,持续 10 秒。
阿萨蒂的喜悦:改为在攻击中毒敌人时而不是致命一击时施加流血。
伊莎的赏金替换为荆棘的恶意:施放荆棘唤醒可使凯里利安获得 2 次致命一击。
束缚之魂:光辉的冷却时间减少 50%,受到伤害会使冷却时间缩短 2 秒。
光辉继承:消耗光辉使凯里利安和附近的盟友获得 15% 的力量和 5% 的致命一击几率,持续 10 秒。
苍白女王的选择被递归毒素取代 - 黑毒现在可以叠加 2 次。
道德赫格的末日瞄准镜替换为挥之不去的黑毒液 – 暴击会对目标附近的敌人施加黑毒液
铁树丛:现在也增加了墙的宽度。
血刃丛林被缠蔓丛林取代:带刺的藤蔓现在从克里利安喷发出来,并向目标区域移动。被击中的敌人会被拖向目标区域。
黑毒丛林:荆棘苏醒会导致根部从地面爆裂,使敌人摇晃并向他们施加黑毒。
遮荫
我们认为,作为一个小众近战职业,谢德的处境并不好,她需要更加注重定位,并让她更频繁地躲在敌人身后,作为她职业生涯的核心部分。为了支持不同的游戏风格,我们还希望为她的职业技能天赋创造一个更清晰的意图。
我们希望消除对某些人才组合的需求,从而释放更多选择。有些人才的受欢迎程度也很低,我们试图纠正最差的例子。我们增加了两项新的福利,让她更适合其他职业。
我们努力确保 Shade 潜行迷你游戏在第二到第二个游戏玩法中占据更大的一部分。善于利用这一点的玩家应该会注意到背刺的巨大改进。
被动、天赋、福利
主要被动:改为刺客之刃:从后面用近战攻击攻击敌人时,额外伤害100%。
激活技能:冷却时间从 60 秒提高到 70 秒。
Perk 1:凶残威力:带电的近战背刺立即杀死真人大小的敌人。
Perk 2:模糊:招架攻击并快速躲避可以让克里利安在短时间内隐身。
Perk 3:黑暗中的匕首:潜行的近战攻击总是至关重要的。
天赋 2-3 精致女猎手:爆头伤害增益的持续时间从 5 秒增加到 10 秒。
天赋 4-1 埃雷斯·凯尔的使者替换为:连锁杀手 – 连续蓄力背刺使背刺伤害提高 25%,持续 5 秒。该效果最多可叠加 2 次。
天赋 4-2 消失 替换为:集中杀戮 – 用背刺杀死敌人可减少冷却时间 3 秒。
天赋 6-1 迷雾斗篷替换为:微光打击 – 离开渗透使凯里利安潜行 3 秒。杀死精英或特殊敌人后,该效果会延长1秒。
天赋 6-2 暗影步替换为:饥饿之风 – 离开渗透给予凯里利安 10% 移动速度和 20% 力量,并能够在 10% 秒内穿过敌人。渗透不再提供额外伤害。
调整
我们已经为这个职业完成了音效的传递。
暗影的激活技能移动速度从 20 降低至 10,威力从 30 降低至 20。
暗影的堆叠背刺伤害现在可以叠加两次,获得 50% 的加成,而不是叠加 5 次,获得 100% 的加成。
稳定性和本地化
修复了各种未指定的崩溃。
修复了由于缺少纹理而导致的崩溃。
修复了与月火弓连接时发生的崩溃改进了各种物品的本地化。
平衡
月火弓和哈格班恩现在在精细命中时造成更高的 DoT 伤害。
移除了月火蓄力射击的 AoE 并降低了伤害曲线。
战斗向导:使用“挥之不去的火焰”天赋激活的更强的DoT现在会覆盖较弱的DoT。
现在,使用跳弹天赋时,蓄力哈格班攻击会在每次弹跳时施加范围毒药。
敌人
奸奇双胞胎生成的敌人不应再出现在不该出现的地方。
混沌废土 – 幻术师的幻象不再能用大部分行动触及玩家,他们现在也总是有 0.25 生命值,所以他们会死于 1 次击中。
混沌废土 - 调整了“盾牌粉碎”怨恨标记。现在,当击中格挡时,最大耐力会减少 1 点,持续 8 秒。
混沌废土 - 为混沌生成物和牛头怪添加了“盾牌粉碎”怨恨标记。
级别
进入巢穴:Skarrik Spinemanglr 可以被推出竞技场。
附魔师的巢穴:修复了在没有鼠食人魔的情况下进入王座室时鼠食人魔音频播放的问题。
在莫德雷克伯爵的堡垒中添加了 VO 触发器。
修复了始终在城堡中生成的诅咒箱。
移动了格林布拉德要塞中的一些重生点。
战营:修复了用西耶娜的火步击倒竞技场老板时的崩溃问题。
战营:博德瓦尔应该不再能够离开竞技场。
当队伍的其他成员已经超出了他们可以营救被俘虏的玩家的范围时,玩家现在应该在给定的关卡中前进。
塔尔角要塞:奥莱西亚不应再穿过城墙。
用户界面/用户体验
添加了怨恨印记减益效果的新图标。
为字幕添加了新的颜色编码,以更好地指示谁在说话。
具有特殊攻击的武器现在将在物品工具提示中注明这些攻击,在加载屏幕中以及在检查物品时提到。
修复了由于最小化游戏窗口而导致的各种崩溃和布局不正确的情况。
修复了锻造编织武器导致常规库存具有“看不见的物品”星号,直到在 Athanor 中选择它为止。
Okri 的挑战现在可以批量领取。
为 Okri 的挑战添加了可切换过滤器。
一般的
如果玩家尚未消失,则延迟生成被绑住的尸体。
添加石头和烟雾来强调荆棘姐妹藤蔓视觉特效的方向。
调整了怨恨印记的一些特效和视觉特效。
月火弓不应再在编织中显示它有“弹药”。
为编织中的水晶添加了检查动画。
同步战士牧师的武器发光。
修复了巴丁“蓬勃发展的嘲讽”的显示乘数调整了一些对话持续时间。
现在,当诅咒怨恨印记消失时,声音将正确播放。
调整了 AoE 怨恨标记诅咒的视觉特效速度。
修复了风暴魔在交错时永久射击的问题。
修复了巴丁的混沌废土“歌曲对话”无法正常工作的问题。
修复了克鲁伯脸上的剥皮问题。
修复了由于该组持有的书籍数量超过预期而导致的崩溃。
修复了客户无法完成“坚不可摧”挑战的问题(吸收战士牧师被动造成的伤害)。
修复了 Ironbreaker 的胡须在低 FPS 下受到限制的问题。
机器人不应该再无缘无故地从壁架上跳下来。他们仍然可以离开壁架,只是不应该让自己离开壁架。
修复了机器人在尝试联系玩家来帮助他们(例如复活)时被敌人打断时有时不会重新路径的问题。
武器特殊攻击现在有一个可以反弹的默认 V 键绑定。
在混沌废土中发现的武器现在只会使用你已解锁的幻象。
修复了狮鹫脚手枪与塔尔的双箭搭配使用时射击延迟的问题。
修复了因与工程师巴丁和塔尔的双箭进行恶意互动而导致的崩溃。
修复了如果西耶娜(战斗巫师)使用她激活的技能“Fire Walk”则无法完成“罪人,喂我”挑战的问题修复了 Ubersreik Cataclysm Keep 横幅的问题。
修复了主机在要塞中交换角色时会禁止热加入玩家选择前一个角色的问题。
不同的西耶娜圆点现在可以按预期堆叠。现在应用相同的点会刷新持续时间。
在挥之不去的火焰激活时应用的点不再阻止您在死亡和复活后在同一目标上重新应用点。
修复了黑毒使混沌战士在每次滴答声中都抽搐的问题。
现在,玩家在飞掠门内时是无敌的,解决了玩家进出门时可能被杀死的问题。
当玩家对自己造成伤害时,伤害指示器不应再显示。
从 Unchained 的职业技能中移除了微小的友军火力。
修复了西耶娜的过度充电不一致问题——无论西耶娜有多少伤害减免,过度充电爆炸都会杀死她。
这就是本次最新更新的内容。请继续关注 MP1st,了解未来的更多补丁说明!
来源:鼠疫