Wolcen 更新 1.03(Xbox 版本 1.1.7.10)已由 Wolcen Studio 发布,其中针对 PlayStation 和 Xbox 平台分别进行了修复。对于 PlayStation 玩家来说,这解决了第 4 章的进度问题,尽管除此之外仍然需要重大技术修复。查看完整的沃尔森以下所有平台的 3 月 30 日补丁说明。
Wolcen 更新 1.03 补丁说明 | Wolcen 更新 1.1.7.10 补丁说明 | Wolcen 3 月 30 日补丁说明:
游戏机:
- 修复了如果玩家的角色位于第四章中,则会导致玩家返回主菜单的问题。此修复还解决了第四章期间可能发生的几个崩溃问题。我们知道这是一个普遍存在的问题,并将继续监测特定案例。
- 在线改进:
- 我们在“幕后”进行了一些更改,以改进手动服务器选择。打开游戏设置的“在线”选项卡,选择靠近您的特定本地服务器。在后续补丁发布之前,“自动”和“最低延迟”选项可能会产生奇怪的结果。
- 改进了地下城图块的客户端和服务器端内存管理,这应该减少它们的加载时间和服务器上的负载。
- 优化服务器上的日志记录,这应该会稍微提高性能。
我们建议玩家不要在摄政议会中完成“守卫宫殿”项目,因为它可能会导致阿里曼战斗第三阶段的断线或崩溃。我们正在积极修复。
Xbox:
- 解决了在暴风雨冠军模式下接受补货:哈瓦尔项目奖励时出现的 UI 软锁问题。
- 修复了阻止某些 XBOX 成就的问题。
- 修复了一些可能导致阿里曼战斗某些元素缺失的问题。
- 解决了惩罚者外骨骼敌人的火焰喷射器变体与玩家之间的特定交互可能导致客户端和服务器崩溃的两个问题。
- 解决了在使用“枪手烙印”技能的特定技能修改器组合时可能导致客户端崩溃的问题。
- 解决了灵魂崇拜灵魂棺材与玩家之间的特定交互会导致客户端和服务器崩溃的问题。
- 解决了灵魂崇拜复活刽子手与玩家之间的特定交互会导致客户端崩溃的问题。
- 修复了与纹理加载相关的几个崩溃问题。
- 为好友列表添加了一般性能改进。
- 提高了阿里曼中尉行动的“竞技场”区域环境之间的一致性水平。
- 修复了从阿里曼遭遇的“最后的斗争”部分的第一个传送门区域返回后不会出现任务标记的问题。
- 解决了使用特定 Boss 修改器杀死敌人后 SFX 会循环播放的问题。
- 在线改进:
- 我们在“幕后”进行了一些更改,以改进手动服务器选择。打开游戏设置的“在线”选项卡,选择靠近您的特定本地服务器。在后续补丁发布之前,“自动”和“最低延迟”选项可能会产生奇怪的结果。
- 改进了地下城图块的客户端和服务器端内存管理,这应该减少它们的加载时间和服务器上的负载。
- 优化服务器上的日志记录,这应该会稍微提高性能。
我们建议玩家不要在摄政议会中完成“守卫宫殿”项目,因为它可能会导致阿里曼战斗第三阶段的断线或崩溃。我们正在积极修复。