WRC 10 开发日记深入探讨游戏的录音过程

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世界拉力锦标赛的车迷们对最新版本感到兴奋,可以再次了解幕后花絮,因为 WRC 10 最新的开发日记深入探讨了游戏的录音过程!

这是新视频,展示了赛车游戏的音频方面投入了多少。

视频中附有一篇新闻稿的小文章,重点介绍了 WRC 10 所付出的努力和努力。

对于完全沉浸感来说至关重要,WRC 10 团队特别注重引擎声音的渲染、录制真实的赛车模型并将其集成到游戏中。录音是一个复杂而精确的过程,可以捕获来自不同来源和角度的声音,以便重新传输尽可能接近玩家行为和动作的声音效果。录制后,不同的源将被处理、混合并集成到每辆车上的游戏中。最后,对于最终混音,添加了公共区域、不同路面或天气影响等环境声音,以实现比以往更真实的模拟!

如果您错过了 WRC Lively Editor 预告片,请查看这里并查看正在运行的自定义功能。

世界拉力锦标赛10该游戏将于 9 月 7 日在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上推出,任天堂 Switch 版本也即将推出。

蒂姆·维拉索