《WWE 2K18》宇宙模式详解,新实力排名机制解释

《WWE 2K18》宇宙模式今年进行了彻底修改。 Universe 是“一个重现 WWE 广播体验的系统”,并且2K18添加了新的和改进的功能。

游戏设计师 Cristo Kyriazis 全面概述了《宇宙》的新内容:

竞争和故事情节

宇宙中最令人兴奋的部分之一是超级巨星之间发生的竞争。两个超级巨星或两支超级巨星之间会发生竞争,从而导致一个可以在宇宙日历中持续数月的故事情节。故事情节以过场动画为特色,并将对手置于你通常不会通过常规配对看到的场景中。玩家可以选择创造自己的竞争或让竞争自行发生。我们希望今年改进我们的对抗系统,并且我们已经在各个方面进行了一些改变。

潜在的竞争

今年新增的竞争分为两种类型:潜在竞争和活跃竞争。当超级明星们参加比赛、进行宣传或互相磨合时,他们之间就会建立起潜在的竞争关系。查看“对抗”菜单,您可以看到每个潜在对抗及其所处状态的计量表。随着潜在对手在比赛期间继续互动,该计量表将会逐渐增加。一旦仪表满了,它将进入“待机”状态,并进入下一个可用的“活跃竞争”插槽,如下所示。将潜在竞争视为超级巨星之间全面竞争的积累。

这些互动以宣传片、过场动画和冲突的形式出现。发生的互动大多是随机的,取决于与超级巨星相关的各种因素。排名、关系、超级明星的人群反应和他们的个性等因素都可以影响互动发生的机会以及互动的类型。

玩家还可以通过一些方式通过自己的行为影响个人对抗。考虑做一些会激怒对手或激怒他/她的事情,或者一些会让你想要报复的事情。例如,用椅子攻击对手是最大化潜在对手计量表的明确方法。

活跃的竞争

活跃的对抗是所有准备工作的结果,使对抗正式化,并开始对手之间数周的激烈竞争。超级巨星将努力积聚动力,并在下一场 PPV 的重要比赛中占据优势。回报取决于哪些超级巨星参与竞争,比如排名上升或冠军争夺机会。你将看到的竞争类型,无论是盟友之间的友好竞争还是激烈的敌人之间的敌对争吵,都取决于竞争的“强度”。

强度

强度是今年新增的内容,分为潜在对抗和活跃对抗。强度决定了超级巨星之间在竞争中可能发生的情况,并且应该可以帮助您只需看一眼菜单就可以识别正在发生的竞争类型。强度有四种不同的颜色编码级别:

  • 低(绿色):竞争对手之间的运动员般的行为;简而言之,这是一场“友好”的竞争;
  • 中(黄色):对手无礼且具有对抗性,或因失败而变得沮丧;
  • 高(橙色):对手互相利用低劣的投篮和干扰手段来回应;
  • 非常高(红色):竞争已经变得敌对,超级巨星互相攻击。

竞争的强度会根据超级巨星之间的互动而有所不同,而且竞争持续的时间越长,竞争的强度肯定会增加。例如,一场竞争可能会在一场宣传促销活动后以中等强度开始,然后在下周的比赛中,一个对手狠狠地打了另一个对手后,变成高强度。创建自己的竞争的玩家也可以选择强度级别,进一步增加您可以创建竞争类型的可能性。

日历和 PPV

今年我们改变的一件重要事情是我们的故事系统如何处理 PPV 日期不一致的日历。我们之前的系统还没有准备好正确处理 WWE 的品牌分裂和每月的多个 PPV。对我们来说,这意味着彻底改革我们的系统以获得最大的灵活性。这更多的是我们所做的后端、幕后变化,但结果是,无论何时开始以及下一个 PPV 何时发生,竞争和故事情节现在都将发挥作用。

我很高兴我们能与大家分享这些细节,我希望你们喜欢我们所做的改变。我们 Visual Concepts 的团队和 Yuke 的团队一起努力进行这些改进并重新设计我们的故事系统,我很想听到每个人的反馈。

新系统和改进

随着故事情节和竞争的变化,我们实施了新系统,在各个领域增加了宇宙的深度。 

实力排行榜

今年的新功能是实力排名,它将根据成功程度对宇宙中的每一位超级巨星进行排名。虽然冠军定义了节目中最好的超级巨星,但实力排名对于找出谁是全宇宙最好的超级巨星很有用。赢得高调比赛、赢得冠军并在竞争中领先将提升超级巨星的实力排名。

我们想要在宇宙模式中表现的是一些超级巨星如何突破自己的极限并继续不可阻挡的奔跑,以及弱者如何奋力登上顶峰以赢得并捍卫冠军金牌。如果超级明星能够在实力排名中爬得足够高,那么实力排名将允许超级明星通过临时属性加成来提升他们,从而实现这些类型的奔跑。这使得实力较低的超级巨星能够奋力争夺冠军,并与其中最优秀的超级巨星抗衡,或者将已经强大的超级巨星变成一支不可阻挡的力量。

目标

我们在宇宙中面临的挑战之一是试图阐明超级巨星的具体动机。说每个人都想要冠军很容易,但当你观看 WWE 的广播时,你会发现比这更深入的内容。因此,我们为超级巨星实现了他们在宇宙竞争时可以追逐的个人目标。

每个超级巨星的目标都会根据排名和关系等各种因素而变化。冠军想要卫冕,排名第一的竞争者想要赢得冠军,亲密盟友可能想要组建双打,而连败的球队可能想要分裂,等等。进球会影响超级巨星将要开始的比赛和对抗的类型。您还可以为超级明星定制目标,以便您可以对超级明星的预订方式进行一些建议性控制。 

比赛和比赛类型

我们还将游戏玩法中的一些比赛类型添加和改进集成到宇宙中。您将在宇宙中看到八人比赛,例如八人混战和 4v4 双打比赛。与之前的游戏一样,您可以自定义节目的比赛卡以满足您的需求。这甚至包括您在创作套件中创建的自定义比赛,将您自己的比赛风格带入宇宙!

当你进行比赛时,一位超级巨星有可能从一开始就完全超越并压倒对手。属性明显高于对手的超级巨星可能会引发一场壁球比赛,让对手陷入必须发起猛烈进攻才能生存的境地,否则就会惨败。

哪一方面的《WWE 2K18》你认为宇宙模式听起来最令人兴奋吗?

来源:WWE 2K