XDefiant 服务器测试会话证明它很有趣,但需要改变一些事情

周末,XDefiant服务器测试会拉开帷幕,这是该游戏十多个月来首次公开亮相。虽然我们之前已经玩过这款游戏,但我们已经再次玩过这款游戏,除非我们弄错了,否则这或多或少接近最终版本,当免费射击游戏推出时,我们就会上手。被释放。

考虑到这一点,我们写下了对于最新版本的 XDefiant 哪些方面效果良好以及哪些方面需要改进的想法。

XDefiant 服务器测试会话 – 有效方法:

枪平衡– 测试中可用的大多数(如果不是全部)武器都表现出了应有的性能,没有一把枪觉得它太OP(威力过大)。当然,很多玩家更喜欢 AK-47,或许还有 MP-7,但即便如此,还是有很多玩家喜欢 ACR、MP5、狙击枪等。当然,武器平衡是一个不断发展的事情,因此期望开发者在游戏发布期间调整武器。也就是说,很高兴看到在大多数情况下,开发人员似乎牢牢掌握了武器平衡应该如何进行。

游戏模式– 该测试采用了多种标准模式,包括统治模式、硬点模式等,但已重新命名。在大多数情况下,这些模式都是经过尝试和测试的,值得庆幸的是,它们非常适合游戏的游戏循环。奇怪的是,团队死亡竞赛(TDM)不可用,考虑到它通常是最受欢迎的模式,这很奇怪。

派系– 虽然 DedSec 小组无法访问蜘蛛机器人,而 Echelon 班级则无法访问由于平衡错误而被拉出,各个派系确实感觉有很大不同,你必须根据游戏模式以及你的队友的想法有意识地选择哪个派系。我猜想,一旦游戏上线,我们就会看到人们最喜欢的形状(《孤岛惊魂 Libertad》治疗垃圾邮件,我正在看着你),随着收集更多的游戏数据,开发人员应该能够平衡这些形状。

枪战– 请记住,枪战和命中检测是两个不同的事情,而且也与网络代码无关。当我说枪战时,我指的是用武器射击并击中敌人的行为。在这种情况下,XDefiant 似乎已经把它钉牢了。枪握起来感觉很坚固,当你击中敌人时,会有一种令人满意的反馈,知道你正在用子弹射击。现在,至于网络代码/命中注册,这些是我们也将在本文中解决的不同动物。

XDefiant 服务器测试会话 – 需要更多工作:

网络代码和命中注册– 虽然我不太记得死在角落里,但我确实知道这是游戏目前存在的一个问题(甚至我们自己的吉米·劳拉也经历过几次)。不过,我所记得的是命中注册是命中还是未命中(双关语)。我曾经遇到过这样的情况:我射杀了敌人,他们就死了。然而,其他时候,我不断地向他们发射子弹,要么游戏把我的子弹变成了棉花糖,要么游戏的网络代码有问题,它延迟注册了子弹?这是一种奇怪的感觉,尽管我希望这种感觉很快就能得到纠正。

移动– XDefiant 感觉像是一款现代射击游戏,因为跑步和其他动作都很快,但它并不像《泰坦天降》中所说的那么过分。到目前为止,对于游戏的移动有两个方面的看法,一方面认为游戏的移动系统符合现代游戏的标准,而另一些人则认为它有点太快了。请记住,根据执行制作人马克·鲁宾的确认,在测试过程中并未启用某些动作惩罚,例如垃圾邮件蹲伏,即玩家在枪战中不停地蹲下和站起来,以便更难击中他们。

有一个惩罚,但在这次测试中它被关闭,因为它正在被重新设计。

— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2024 年 4 月 20 日

就我个人而言,我发现移动速度还可以,但我主要的抱怨是扫射和跑步时感觉“四四方方”——至少在 PS5 和使用控制器上是这样。这让我想起了《战地:叛逆连队 2》的动作,但这并不是一种恭维。

地图– 虽然地图的多样性很好,但我发现有些有点太“忙碌”,这使得从背景中发现敌人变得比应有的更加困难。除此之外,地图提供了良好的垂直度和平衡的攻击点,没有给一方带来明显的优势。

用户界面、加载、混乱 –UI(用户界面)很简单,但也很混乱。在测试结束之前,我不知道如何或是否可以在 PS5 的菜单中查看不同的派系。我摆弄了菜单的“装载”部分,但无济于事。

除此之外,游戏之间的加载或停止次数过多。进入一场比赛并等待它被填满?美好的。考虑到我使用的是 SSD (PS5),等待比赛加载的速度出奇地慢。一场比赛结束后,最佳球员、球队积分榜等等也花了很长时间,没办法跳过。每当一个玩家杀死我的角色时,我都会看到是谁杀了我,但我真的不知道他们使用了什么枪和附件,因为屏幕上有太多东西,这使得阅读它或试图找到它时感到不舒服。

迷你地图有时也很难阅读,上面的物体看起来有点太褪色了。虽然我知道这些都是小烦恼,但它们确实会堆积起来。值得庆幸的是,这些看起来都是可以修复的小问题。

我们需要杀戮摄像机– 这是一个奇怪的遗漏,特别是因为《使命召唤》和其他多人射击游戏默认都有它,但我们需要杀戮摄像机!它不仅有助于解决作弊情况(是的,杀戮镜头不应该以 1:1 的比例拍摄,我知道),而且还让我们了解我们是如何死亡的以及敌人在做什么。

虽然有些人可能会认为派系平衡应该是其中的一部分,但一旦最终的实时版本发布,我们将对此保留判断。当您玩 XDefiant 时,是什么让您印象深刻?您认为哪些方面还需要进一步努力?请在下面发表评论并告诉我们。

更多X反抗阅读: