XDefiant 正在打造一款内容丰富的免费顶级游戏体验,发布时提供 14 张地图等等。 MP1st 受育碧邀请参加即将推出的射击游戏的私人媒体活动,作为活动的一部分,我们了解了 XDefiant 发布内容的全部内容。
XDefiant 发布内容:
派系
- 清洁工 – Pyro 技术员(部门)
- 梯队——超级间谍(细胞分裂)
- Libertad – 自由战士(孤岛惊魂 6)
- 幻影 – 未来士兵(幽灵行动幻影)
- Dedsec – 网络攻击者(看门狗)
地图
总共计划推出 14 张地图,其中 10 张是竞技场地图,4 张是线性地图。
- 竞技场
- 阿提卡高地
- 小飞象
- 梯队总部
- 商场
- 自由
- 劳动节
- 崩溃
- 中途
- 核复合体
- 村庄
- 开演时间
- 时代广场
- 动物园
游戏模式
竞技场模式
- 统治——占领并占领三个占领区,比对方队伍获得更多分数。
- 占领 – 占领并控制一个在比赛期间改变位置的占领区。
- Hot Shot – 从倒下的敌人身上收集赏金。拥有最多的玩家将成为热门射手——更好、更快、更致命。
线性模式
- 护送 – 作为攻击者护送有效载荷到交付点,或作为防御者阻止对手这样做。
- 区域控制 – 攻击或防御占领区。
排名赛和练习模式也已确定。
武器及附件
总共将有 24 种武器和 44 个附件(每种武器)可供使用。您将在下面找到所有可用的武器。
突击武器
- M4A1 –这款全自动 M16 变体是一款坚固的全能型武器,后坐力极小,因此可以轻松对目标进行多次射击。
- AK-47 –AK-47 是一种使用起来具有挑战性的武器,它具有一流的伤害、低射速和相对较差的操控性。在较远的射程上,只有熟练的双手和连发火力才能抑制其后坐力。
- M16A4 –M16A4 是一款易于使用但难以掌握的连发突击步枪,擅长远距离交战——尽管熟练的射手可以将其连发瞄准以达到近距离射击的巨大效果。
- ACR 6.8 –ACR 6.8 对于那些喜欢远距离作战的人来说是一个不错的选择,并且提供了良好的伤害和操控性。注意水平后坐力。
冲锋枪
- MP5A2 –所有冲锋枪都擅长近距离战斗,但如果您想要更灵活的东西,MP5A2 是中距离战斗中同类最佳的选择。
- 矢量 .45 ACP –一个高风险、高回报的选择,具有疯狂的射速和潜在的伤害。处理起来很困难,所以你需要靠近。留意你的弹药数量,因为它消耗得很快。
- P90 –一款全面的冲锋枪。 P90的打击力比MP7更强,比Vector更容易控制,并且拥有最大的默认弹匣容量。
- MP7 –快速操控、高射速的 MP7 非常适合想要近距离射出弹雨的侧翼部队。
霰弹枪
- M870 –泵动式霰弹枪具有极高的制动力、良好的机动性和低射速。近距离接触,不要错过。
- 双桶 –即使在远距离也能发挥出威力,但这种回报也伴随着风险。它只装两颗炮弹,很容易在一时冲动下快速发射它们。让他们发挥作用;重新加载不是一个快速的过程。
- AA-12 –全自动 AA-12 霰弹枪可能很少,但没有什么比它能更快地清理房间了。希望重新加载时威胁会消失
轻机枪
- M249 –这款多功能轻机枪可以使用弹带式弹匣和盒式弹匣,可以在大弹药容量或改进的机动性和装弹时间之间进行选择。
- RPK-74 –与 M60 一样,RPK-74 的攻击力也很强。如果您想在远距离提供全自动伤害而不牺牲太多移动速度或重载时间,那么这是您的选择。后坐力可能很小。
- M60 –这款威力强大的轻机枪可以用 100 发弹匣消灭成群的敌人,但代价是移动速度缓慢,而且装弹时间会持续很长时间。
射手
- MK 20 SSR –这款 ACR 的半自动近亲奖励具有良好机动性和爆头潜力的精准玩家。跨越突击步枪操控性和狙击步枪杀伤力之间的差距。
- SVD –将 SVD 视为轻型狙击步枪。它的机动性更强,射速更高,并且更容易对目标进行多次射击,但也需要更多的命中才能杀死。
狙击手
- M44 –由于良好的射程和操控性,栓动 M44 一直存在。但像 TAC 50 这样的现代狙击手每次射击造成的伤害更高。
- TAC-50 –如果你对身体进行射击,这把威力强劲的狙击步枪就一劳永逸了。它也很重,瞄准时间慢,机动性低,后坐力大。
如果我们自己这么说的话,内容的发布还不错,其中大部分内容将在今天开始的内测中提供。对于免费游戏来说,地图的数量令人印象深刻,并且考虑到游戏计划有季节,这个数量以及派系和枪支将在发布后继续增长。
请继续关注我们对开发团队关于该游戏即将登陆网站的采访。
XDefiant 尚未确定发布日期,但可以在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上玩。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。