在明天的 XDefiant 服务器测试会议开始之前(您可以在这里下载),育碧公布了这款射击游戏的补丁说明,其中列出了与 10 个月前玩过的测试版玩家相比发生的变化。
XDefiant 补丁说明自上次 Beta 版以来的变化:
地图
- 防弹玻璃现在透明度较低。
- 弹孔现在看起来更酷了。
- 一般性能优化。
游戏模式
- 护送和区域控制现在是标准播放列表中的两轮模式。
- 改进的反作弊保护。
- 修复了一些与游戏模式相关的崩溃问题。
- 改进了 Escort 比赛结束动画。
网络代码
- 对点击注册和取消同步进行了改进。我们仍在努力!
- 脱离世界/地图要困难得多。如果您能做到,请告诉我们。
- 改进网络基础设施和框架。
社会的
- 切换到新的社交系统基础设施,用于交友、聚会管理、聊天等。
无障碍
- 添加了闪光弹效果设置,允许玩家选择明亮或黑暗的闪光弹效果。
声音的
- 各种声音改进和修复。真的太多了,无法一一列举。这么多。
- 触发语音清理以改善比赛中的 VO,并添加了新的触发器。
游戏玩法
派系
- 修复了梯队声纳护目镜手枪的问题,该问题导致玩家在空中时比预期更准确。
- 调整了技能在楼梯上的部署方式。
武器
- 改进了多种武器和附件相关的动画。
- 添加了新的手枪冲刺动画,以改善脚步 SFX 的感觉和时机。
附件
- 修复了某些附件未按预期应用 ADS 速度更改的问题。
- 提高了快速弹匣和快速弹匣的 M249 LMG 装弹速度加成。
- 通过配备可变变焦、CQBSS 和狙击瞄准镜,增加了狙击步枪上瞄准镜闪光的可见范围,范围为 100m -> 150m。
- 修复了在 MK20 SSR 和 SVD Marksman 步枪上使用可变变焦瞄准镜时导致瞄准镜闪烁可见的问题。
设备
- 所有设备都改进了碰撞,并且不太可能从不可见的几何体上反弹。
- 手榴弹在空中飞行时看起来更好,这很好。
- 闪光弹现在会中断冲刺,并略微减少受影响者的移动能力。
移动
- 修复了导致滑动在较高帧速率下变短的问题。
- 滑动和装卸更加顺畅。
杂项。
- 修复了“游戏玩家”屏幕的问题,如果 MVP 玩家在游戏结束后崩溃,他们将不可见。
- 修复了加入正在进行的比赛的玩家记分板不更新的问题。
- 本地玩家阴影得到改进,以反映玩家当前的目标方向。
- 修复了角色的手或手臂做出奇怪动作的许多问题。
除此之外,育碧还分享了一些已知问题,我们希望开发团队能够在发布正确的版本之前修复这些问题。
XDefiant 发布前的已知问题:
- 当玩家在配对期间加入大厅时,出席的玩家列表可能不会针对所有玩家更新。
- 如果玩家在激活 DedSec 劫持能力时被杀死,则该能力在比赛的剩余时间内将无法使用。
- 当玩家在队伍管理和其他社交屏幕中未离线时,他们可能会显示为离线。
- 语音转文本功能在 Xbox Series X|S 上不起作用。
- 如果玩家在部署设备时被杀死,下一个部署的设备将掉落在玩家的脚下,而不是被投掷。如果是破片手榴弹的话就不方便了。
- PS5 上的一些 HUD 元素错位。
- 如果玩家在部署技能时被电磁脉冲手榴弹击中,该技能将无法使用的时间将比预期的时间长得多。
- Xbox 用户当前不会将其 Xbox 好友列表视为主要好友列表。
- 在 Ubisoft Connect 设置中禁用游戏内过度功能将禁用所有游戏内通知,包括社交相关功能。
XDefiant 的开发过程充满坎坷,但看起来我们已经接近冲刺阶段了。希望本周末的服务器测试一切顺利,这样我们这次就能有一个合适的发布日期。
有关发球测试的时间表、奖励和其他信息,往这边走。
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来源:育碧