在XDefiant 第一年路线图,它提到“玩家保护”是玩家在游戏前四个赛季中可以期待的主要内容之一。对于那些认为这意味着 SBMM(基于技能的匹配)将在发布后发挥作用的人来说,请不要这么认为。
在 Twitter/X 上,执行制作人 Mark Rubin 证实,其中提到的 XDefiant 玩家保护是关于作弊者、毒性等,而不是关于 SBMM。
玩家保护是指作弊者和有毒玩家。除非您在欢迎播放列表中玩,否则我们不会在休闲游戏中使用 sbmm。
— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2024 年 5 月 3 日
正如您所看到的,Rubin 确认除非您位于“欢迎”播放列表中,否则 SBMM 将不可用。仅此一点就应该让很多游戏变得有趣且难以预测。
什么是 SBMM?
基于技能的匹配(或更常见的名称为 SBMM)是游戏用来寻找其他玩家进行竞争的匹配系统。
虽然考虑了不同的因素,但首要任务似乎是让您具有相同的技能水平,从而确保每场比赛都是有竞争力的。虽然这在理论上很好,但它确实会带来一种可预测的体验,并且导致所有游戏都“出汗,”这对游戏玩家来说可能会很累。
《使命召唤》系列在过去的几个版本中受到了粉丝们的批评,因为 SBMM 的严格程度,这意味着你玩的几乎每场游戏都感觉像是在争夺世界冠军。
如果您确实玩过 XDefiant 服务器测试会话并感觉比赛感觉有点出汗,或者您正在与一些该死的好敌人比赛,那么您可能就是这样。鲁宾补充说,在测试版中,通常是“顶级玩家”而不是休闲玩家参与,这是可以理解的。
一般来说,顶级玩家都会玩测试版。休闲的人少了。
— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2024 年 5 月 6 日
XDefiant 将于 5 月 21 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出,并提供 PS4 和 Xbox One 版本现在正式取消。您可以查看F2P游戏的发布内容这里。
请继续关注 MP1st 上有关该射手的报道,因为我们将主持枪支指南、评论文章以及更多相关内容。
更多X反抗阅读: