评论免费游戏总是要困难得多,因为进入门槛(购买价格)实际上不存在。也就是说,最大的问题是这款游戏是否值得你花时间。如果您不熟悉 XDefiant,这是一款免费街机射击游戏,由《使命召唤》背后的一些人开发。 《XDefiant》最大的不同之处在于,它将育碧的各种特许经营权融入到这款射击游戏中,创造了一款街机、快节奏的英雄射击游戏,这种游戏通常是行不通的,尽管它也有自己需要克服的恶魔。
X 标记该位置
从一开始,XDefiant 的感觉和枪战感觉就很好,尽管网络代码和点击注册方面的问题目前困扰着它(稍后会详细介绍)。也就是说,当游戏按预期运行时,实际战斗会让人感觉紧张、刺激且快节奏。与枪战齐头并进的是游戏的动作和感觉。虽然没有俯卧,但 XDefiant 带来了熟悉的街机射击游戏氛围,这是很多人错过的。
XDefiant 的另一个优点是武器平衡。在写这篇评论时,我的等级已经达到 80+,到目前为止,根据我们自己的经验和对整个社区的观察,还没有一种武器元。当然,ACR 和 MP7 也经常被使用,但它更多地与易用性有关,而不是一枪统治其余。说到枪支,这些武器可以按照当今大多数射击游戏的标准进行定制,它与《使命召唤》中的枪械匠非常相似。玩家可以混合搭配木桶、枪托等,以适应自己的游戏风格。值得庆幸的是,育碧已经调整了武器 XP 进度,因此与发布时相比,现在解锁武器附件要容易得多。
即使是派系能力,人们可能会认为这在平衡方面是一个主要问题,但也已经相对平衡,感觉每个派系能力都是OP(超强)。这并不意味着没有任何东西需要削弱或改变,但到目前为止,发布时提供的五个派系中的每一个都有一个目的。
游戏的另一个优点是地图。在发布时,所有地图都适合其可用的每种模式。就我个人而言,我不喜欢梯队总部地图,但我可以理解为什么有些人会喜欢它。每张地图都以现有的育碧系列为主题,赋予其自己的个性,而不是在随机的加油站或废弃的建筑或其他地方进行战斗。
模式与地图完美融合。 XDefiant 的所有模式都是基于目标的,尽管最近随着团队死亡竞赛的加入而发生了变化。有标准的统治、山丘之王等等。我最喜欢的可能是护送,进攻方需要陪伴机器人到底,而防守方则需要阻止它。
总的来说,《XDefiant》的玩法不像免费游戏,考虑到游戏的平衡性、武器和总体感觉,这是一件好事。虽然实际的核心是健全的,但 XDefiant 确实存在一些令人烦恼的问题,即使在几次标题更新后仍然存在,而且一些缺失的功能和游戏设计让我摸不着头脑。
错过节拍
尽管 XDefiant 做得很好,但它也有一些恼人的问题,肯定会让人们感到不安。让我们从网络代码开始。虽然开发人员一直在努力解决这个问题,而且它的情况比发布时要好得多,但它仍然存在问题。如果你死在拐角处,或者更糟糕的是,死在掩体后面,不要感到惊讶。与发布时相比,它现在并不那么普遍,但它仍然是一个问题。
虽然网络代码可能是对游戏玩法影响最大的一个,但它并不是游戏的唯一痛处。对于专注于目标的射手来说,无法在游戏中与队友进行 ping 或交流。是的,你没看错。开发者表示ping 系统正在开发中,但对于 2024 年发布的射击游戏来说,它甚至没有出现在游戏中,这一事实有点令人无法接受。
继续讨论目标问题,游戏会奖励那些追求杀戮的玩家,而不是帮助你的团队。追求目标?是的,你会获得分数,但不如击杀那么多,而且与击杀相比,你的超级冲锋速度不会那么快。同样,这是另一个奇怪的设计选择,似乎并没有经过深思熟虑。
另一件可能让玩家烦恼的事情是什么?比赛等待时间。当然,找到匹配通常很快,但开始是另一回事,你必须等待“创建匹配”屏幕,加载,然后回合开始时间。一旦比赛结束?你必须先等待游戏玩家完成,查看你的球队的统计数据,然后加载到大厅。你不能跳过其中任何一个,这就是为什么很多玩家在即将结束的比赛中直接离开的原因。同样,对于一款 2024 年发布的射击游戏来说,这有点难以接受,而且当你考虑到我们现在的游戏机中配备了 SSD 时,游戏没有理由磨蹭这么长时间。
虽然没什么大不了的,但游戏的进展也需要努力。一旦你达到了一定的水平,基本上就没有什么可磨练的了。没有皮肤,没有名片,没有武器,什么都没有。开发团队意识到了这一点,变化正在商店,但老实说,当他们实施这一点时,玩家群可能已经转移了。
还记得我说过武器平衡在很大程度上似乎是正确的吗?是的,除了狙击手。出于某种原因,在 XDefiant 中进行狙击非常容易——即使有额外的退缩。在一场比赛中,我成功地从倒地的敌人身上捡起了一把狙击步枪,并用它击杀了 4-6 名敌人——而且我在游戏中并不经常进行狙击。如果我不得不冒险猜测的话,那就是缺乏闲置摇摆,再加上更大的健康池(导致更长的杀戮时间),以及没有足够的退缩造成了这一点。
派系分心
看起来我似乎完全在比赛中扣篮,但事实并非如此。我重申一下:XDefiant 的核心枪战和游戏玩法很有趣;只是,它还需要在许多其他领域进行大量工作。
它确实有很多好处,因为开发团队似乎渴望推动游戏向前发展,并且一直非常直言不讳地谈论玩家在游戏中遇到的变化和问题。每个新赛季还会引入新的派系,这应该会保持新鲜感。为了第 1 季(从 7 月 2 日开始),我们将获得具有一些有趣能力的《彩虹六号:围攻》派系类别。基于数据矿井,我们应该期待一个基于刺客信条等的派系,这为整个游戏增加了很多层次。
当然,XDefiant是一款F2P游戏,育碧总得有办法赚钱吧?射击游戏使用标准的战斗通行证,并且游戏内商店中还推出了新物品。然而,实际出售的捆绑包和化妆品有点弱,因为大多数只是现有皮肤的重新着色。再加上每个费用都相当高(比如 2 美元),而且我没有看到玩家有动力去打开他们的钱包。我的意思是,我确实想多花一些钱来表达我对开发者的感激之情,但不是每个化妆品包 20 美元。
对于一款借鉴了许多育碧其他主要 IP 的游戏,我希望看到一些更独特的外观,能够比我们现在拥有的更多地利用这些 IP。给我们一些每个派系所基于的角色的完整交叉皮肤。我并不是说要疯狂地玩《使命召唤》并开始引入所有这些随机合作,比如最近的高达其一,但我想说的是,工作室应该更多地关注其中一些派系 IP 的怀旧情绪,因为考虑到游戏的设置方式,它不会让人感觉与众不同。
按 X 表示敬意...
XDefiant 处于一个奇怪的位置;这是一款免费的街机射击游戏,拥有扎实的核心游戏玩法,但也陷入了一些问题,导致整体体验陷入困境。这就像享用了一顿美味的牛排,但配菜却平淡无奇。当然,它确实起到了作用,但它还可以有更多的作用。
但归根结底,XDefiant 可以免费试用,也可以免费拥有。尝试它的门槛几乎为零。但即便如此,它是否足够尊重玩家,值得投入大量时间?我不得不说是的,但几乎没有。当然,开发者已经承诺了游戏中的很多东西,但我们不能根据产品的潜力来对产品进行评分,对吧?如果开发人员确实设法添加 ping 系统、调整客观评分等,那么《XDefiant》可能会成为年度最佳多人游戏体验之一。但在那一天到来之前,我们需要根据现有情况进行评分。
目前,XDefiant 值得下载并占用磁盘空间。我的意思是,我现在已经达到 80+ 级了,即使存在我提到的问题,我仍然玩它;这必须解释一些事情,对吗?如果它的执行符合其雄心,那么这可能是育碧另一个长期运营的特许经营权的开始。
得分:7.5/10
优点:
- 枪战感觉不错
- 开发人员在沟通方面非常准确
- 派系都有目的
- 大部分武器平衡都很稳定
- 未来看起来一片光明
缺点:
- 即使多次更新后网络代码仍然是一个问题
- 即使添加了退缩后,狙击手仍然是OP
- 游戏中缺少的大量功能(ping 系统、交叉游戏正常运行等)
- 需要很长时间才能进入并结束比赛
- 目前,除了精通武器皮肤之外,磨练/进步是贫瘠的
XDefiant 在 PS5 上下载以供审核。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。