开发人员解释了导致延迟的 XDefiant 技术问题

虽然 XDefiant 的公开测试版取得了成功,游戏功能已完成(大部分),但游戏的粉丝(包括本文作者)惊讶地发现游戏多次延迟,以至于现在甚至没有发布窗口期待。

开发团队在延迟问题上进行了沟通,但从未完全解释为什么即将推出的免费游戏(玩起来就像已经准备好发布一样)被推迟了这么多次,以及为什么。事实证明,服务器和其他技术方面存在非常具体的问题,导致游戏无法及时发货。 XDefiant 执行制片人 Mark Rubin 对此进行了解释,他更详细地介绍了他们目前正在解决的问题。

Rubin 在 Twitter/X 上传达了这一点,其中一位粉丝向许多尝试测试版的玩家提出了同样的问题。

部分原因是规模。在小型测试下,有些东西工作得很好,但当你扩大规模时,就会出现复杂的问题,导致这些系统出现重大问题。此外,一些网络代码问题是由于反作弊的增加造成的,遗憾的是这总是会损害性能。

— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2024 年 3 月 24 日

Rubin 还对另一位玩家表示,该游戏应该在 10 月份发布,开发团队会在发布后对游戏进行改进。

即使你不能和朋友一起聚会?即使网络代码因玩家数量的增加而崩溃。即使你和一群隐形人一起跑来跑去,他们正在向你射击。即使你觉得自己一直在搭便车?我不这么认为。

— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2024 年 3 月 24 日

鲁宾继续进行技术演讲,提到如果他们推出 XDefiant没有适当的政党制度根据他们目前的网络代码,游戏将是 DOA(Dead on Arrival)。

……很多人会放弃,再也不会回来。我们需要解决这两个问题,否则游戏可能会被 DOA。我喜欢你的测试版视频,迫不及待地想看到更多!

— 马克·鲁宾 (@PixelsofMark)2024 年 3 月 23 日

根据鲁宾关于网络代码正在重建的解释,我们现在明白为什么需要这么长时间了。不,关于这是由于高管推动游戏更像《使命召唤》的传言并不属实,而且已被鲁宾本人揭穿

XDefiant 没有发布日期,但我们希望很快就会发布。预计本周将有有关它的消息,一旦我们了解更多信息,我们一定会让我们的读者知道。

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