就史克威尔艾尼克斯的《最终幻想》系列的成功而言,它对于新手来说并不是最容易上手的。 《最终幻想》游戏的编号经常会引起混乱,《FF16》制作人吉田直树在最近的一次采访中承认了这一点,并表达了他对此事的看法。
GQ 杂志进行的采访透露,吉田实际上已经与史克威尔艾尼克斯的高层就这个话题进行了讨论,不过他承认归根结底,这是那些开发未来《最终幻想》作品的人的问题。
问:你认为你会完全放弃这些数字吗?我们见过像这样的大型特许经营权战神重新启动且没有编号条目
一个:这其实是我和高层商量过的事情。也许我们是时候从标题中删除数字了。例如,你有《最终幻想 14》。你有一个新玩家加入,你会说,“等一下,为什么我必须玩最终幻想14如果16出来了吗?我们为什么不直接称呼它为最终幻想在线 –只要完全去掉数字,这样就更容易理解了。无论最终幻想17或者最终幻想18是否应该有一个数字——这将取决于谁必须开发该游戏以及谁负责品牌推广,所以这是他们的问题,而不是我们的问题!
新玩家通常会认为自己需要先了解旧版 FF 游戏才能尝试新游戏,或者建议先玩最新的游戏。多年来,视频游戏公司和工作室尝试了多种方法来规避这种情况。一个这样的例子是真人快打1,一款即将推出的格斗游戏,其主要故事(和标题)重新启动。
虽然我们可能要过几年才能听到下一款《最终幻想》游戏的消息,但看看史克威尔艾尼克斯是否最终决定完全放弃数字并转向更独特的游戏将会很有趣。
来源:智族杂志