最后一班回家的火车实践预览——我的这趟快车

很少有游戏能像这样让你沉浸在战争的核心和恐怖之中回家的末班车做。虽然是对历史事件的虚构,但它讲述的是士兵们经常面临严峻选择的惨淡和绝望的现实,道德和生存最终成为对立面。 THQ Nordic 即将推出的游戏是一款很有前途的实时战略和管理模拟器组合,具有足够的深度和叙事细节,使其成为第一次世界大战期间引人入胜但残酷的旅程。

下一站,战争

您的装甲列车是捷克斯洛伐克士兵回家的最后手段,但道路上充满了危险和意外的停靠。陷入俄罗斯红军和白军之间的战争之中,士兵们必须执行隐秘与行动相互冲突的实时任务,寻找并管理他们拥有的少量资源以保持士气高昂。每个任务都代表着又一步回家,但一个错误可能最终会杀死你小队的部分成员,因为你知道士兵会升级并变得更加精通他们的专业。

我们的实践是一个很好的方式来了解这段旅程的沉浸感,将突击队和战争之人的战术任务完美地融合在一起。说到沉浸式体验,开发者甚至用俄语、捷克语和斯洛伐克语录制了完整的语音对话,如果你更喜欢英语、法语或德语的所有语音,那么它仍然是可选的。

踏入战场,就是要仔细观察周围的环境,见证一些战争的黑暗。平民尸体散落各处,建筑物被夷为平地,一片死寂,偶尔会有军队构成挑战,需要考虑接近他们的最佳方式。你可以在不惊动周围士兵的情况下悄无声息地消灭他们,或者拔出枪盲目冲锋——后者会很快把你的火车变成停尸房,所以这并不是这款游戏中推荐的方法。

士兵们来自不同的班级,拥有独特的技能,可以提供多种解决方案来应对每种情况。步枪手是你值得信赖的选择,他可以奔跑并在掩体后面刺伤敌人,而侦察兵则可以很好地发现前方未探索的区域中潜伏着什么样的危险。医生会治愈你的战友,而掷弹兵的明显作用是投掷手榴弹,炸毁敌人和军用卡车等大型物体。您对每个类别的具体情况了解得越多,士兵的协同作用就会越好,从而使任务更加顺利。

小心移动以免惊动敌方至关重要,有专门的静音模式供您的小队使用。缓慢地发帖和窃窃私语是你不会那么容易被发现的保证,而使用战术视图策划的隐秘攻击是最熟练的战术家的手段,暂停行动来计划命令,比如无声无息地处决两个士兵眨眼间。

它有点像《盟军敢死队》系列,在潜行和行动之间取得了有趣的平衡,但总是需要思考和策略。战斗非常激烈,数量也很重要,但你总是会处于寡不敌众的状态,策略也至关重要,尤其是当敌人位于掩体后面并且很难击中他们时。你可以命令你的步枪手使用刺刀冲锋技能并干掉这些敌人,但游戏似乎强制执行这种策略,因为绕过障碍物并靠近敌人会比应有的情况更加频繁,就好像射击一样未能注册。

全部登上战斗列车

在火车旅行期间,由你来管理与你的小队相关的一切,从士兵到使一切顺利进行并修复火车故障的工人。用户界面让人望而生畏,即使有教程提示也需要一些时间来适应,因为有很多信息需要消化,有太多的操作需要学习如何使用,包括升级属性和选择角色。时间在最后一趟回家的列车中流逝,昼夜循环迫使士兵休息,不同的马车有特定的用途,例如治愈士兵、运送资源等。

士兵具有多种属性,这些属性会影响他们在火车上和战场上的表现,以及在对人性采取轻松态度的游戏中看不到的特征。以这位积极支持强大政府和等级制度的士兵为例,她的选择能够改变某些事件的叙事路径。这是《最后一班回家的火车》的一大优点,其中一些人性格坚强,在面临艰难选择时不害怕参与其中,但最终的决定是由你做出的。其他士兵的特征会让事情变得有点混乱,比如对同事的死亡漠不关心,更有钓鱼或采集草药的天赋,或者更高的生病几率。有很多有趣的特征,其中一些效果只有在玩几个小时后才能清楚地看到,它们的实际价值需要在火车旅程中衡量。

《最后一班回家的火车》将成为一款巧妙的流派游戏,目标受众是那些愿意接受挑战的玩家,这些挑战不那么残酷,并且广泛受到真实事件的启发,即使为了电子游戏的目的而进行了戏剧化处理。士兵管理方面的绝对深度足以让你保持警惕,即使用户界面可能看起来令人难以承受,但将其与实时策略战斗相结合,将带来一场可能会发生的爆炸性旅程。回到家乡是首要任务,但希望也能进入许多策略迷的心中。


MP1st 获准访问 Last Train Home 的预览版本,以供我们进行实践操作。 PC 版《最后一班回家的火车》将于 2023 年推出。