Ripout 动手预览 – 注定的空间

回复正在成为太空赏金猎人的梦想,它是一种融合了《毁灭战士》和《光环》的混合物,创造出快节奏的合作射击游戏体验,并加入了 Roguelike 元素。虽然气氛相当阴暗且充满了怪物,但你所面对的恐怖大多是为了练习目标,但在抢先体验的这个阶段,场景仍然是粗糙而有趣的。

在太空中,没有人能听到你的宠物咀嚼敌人的声音

Ripout 的设计初衷是让您不在飞船内升级武器库并探索新套装时,体验快速而激烈的游戏体验,Ripout 不会退缩,其中包括一些紧迫性更为关键的限时任务。程序生成的关卡确保你正在探索的废弃飞船看起来永远不会一样,除了将金属结构与怪诞的外星质量相结合的整体主题之外,但任务的结构并没有那么大的不同——取回一些物品并返回穿梭机,屠杀所有阻碍你的怪物。

围绕带有随机地图的游戏的一个合理担忧是,可能会产生一定的单调感。随着不同的图块和环境的重复,但不会给你完全处于另一个位置的感觉,游戏可能会在一段时间后变得令人厌烦。几个小时,所以希望在全面发布之前能够添加更多的多样性。

Ripout 的亮点之一是最多三名玩家的合作游戏,尽管您可以单独玩并仍然享受疯狂的游戏玩法。扩展难度将使挑战保持新鲜感,根据我们的经验,值得注意的是,与合作伙伴一起冒险时,游戏变得更加繁重。单独玩可以带来额外的平静时刻,至少直到任务的后半部分一切都崩溃了。

你的主要武器远非传统武器,被标记为宠物枪。这里的变化是,你可以将宠物瞄准敌人,它会跳向敌人,抱脸风格,但缺点是你无法用主枪射击,直到宠物几秒钟后返回。这是一种让你在交火中考虑你的选择的机制——我应该派出宠物还是继续开枪——而且宠物模组的添加增加了一些深度,当你把宠物变成一个临时炮塔时,或者添加兴趣点扫描仪。

到目前为止,武器的多样性似乎还很有限,标准的比喻包括突击步枪、霰弹枪和长枪。我不太明白的一个小细节是为什么武器在你的宇宙飞船中心时没有被锁定,让你像疯子一样开火,自然不会产生任何后果。

枪战现在相当稳定,除了副手枪似乎过于偏向较轻的一侧外,武器的感觉良好。当你解锁其他选项(例如攻击爪)时,事情会变得更加身临其境,几乎就像进入黑暗领域一样。

虽然怪物类型有些重复且缺乏多样性,但如果你充分了解周围的环境,探索废弃船只会很有趣。有时,Ripout 似乎过度使用了环境危害,从电力到毒性和蒸汽管道,并不是所有这些都在战斗中或穿过一些黑暗走廊时很容易被发现。来自外星狗的攻击——因为没有更好的名字——也会在眨眼之间耗尽你的生命值,并且感觉不公平,这只是游戏需要更好平衡的几个例子。

咀嚼和撕裂

Ripout 展现了一些希望和坚实的基础,可以为同样的空间进行拍摄GTFO是目前领先的游戏之一。宠物枪的想法很有趣,枪战已经高于平均水平,但目前游戏缺乏内容、敌人多样性和更多样的任务类型。完整版计划于 2024 年发布,这是一款可以大放异彩的射击游戏,我们很想知道到时候它到底能带来多大的吸引力。


MP1st 获得了 Ripout 预览版的访问权限,供我们进行实践操作。 Ripout 目前处于抢先体验阶段,将于 2024 年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 上推出。