Windblown 动手预览 – 振作起来,再试一次,再试一次……

Windblown 是开发商 Motion Twin 推出的新 Rogue-lite 游戏,该公司因其之前的游戏而闻名,死亡细胞。自 2018 年《死亡细胞》发布以来,《哈迪斯》的问世彻底颠覆了 Rogue-lite 游戏市场,Motion Twin 也注意到了这一点。对于那些好奇工作室新项目进展如何的人来说,MP1st 可以参与我们的实际预览。

《风吹》就像哈迪斯和死亡细胞的相遇,表盘调高

与哈迪斯不同,风吹提供了一个你在两次跑步之间返回的中心。这个中心称为“方舟”,您可以在其中使用运行期间收集的各种货币购买升级。方舟是因漩涡而流离失所的拟人动物的避风港,漩涡在它们的世界中造成了混乱。每次运行都会让你潜入漩涡,尽可能走得更远,带着战利品和方舟的新公民回来。方舟的公民解锁新功能——有时是供应商,有时是其他东西,比如进入合作多人游戏。

我有机会探索前两个生物群系。尽管每个生物群落中只有五到六种敌人类型,但每种敌人确实提供了独特的挑战。有些具有简单的攻击模式,例如投掷手榴弹,而另一些则更为复杂,结合了两到三个动作,使它们更难对付。其中一些敌人还有精英变体,具有额外的生命值和伤害倍数,尽管我有时发现这些敌人很难与标准版本区分开来。

战斗很大程度上受到哈迪斯的启发,尽管《Windblown》在闪避和攻击的公式上添加了一些曲折。例如,当使用两把武器时,如果你完成了一个组合,你会注意到头上有一个标记。按下其他武器的按钮将为你的敌人释放毁灭性的终结技。如果您在正确的时间按下攻击按钮,某些武器也会为您提供奖励。当与更强大的敌人战斗时,您还可以在指示时扣动左扳机来执行终结技,从而提供额外的战利品。

当然,你会死很多次,当你死后,你会回到方舟花掉你捡到的一些货币。齿轮可以用于在整个游戏的不同时间间隔提供的某些升级。记忆尘埃可以解锁武器和饰品(次要能力,比如手榴弹),然后在你的奔跑过程中发现它们。您还可以收集金贝壳,您可以在跑步过程中将其花在补充健康瓶、新武器和新饰品等物品上。

在跑步过程中的某些时刻,您可以选择如何继续从 A 点跑到 B 点。这些选项有时是强制性的 - 根据每个方向的奖励选择这两个方向之一 - 但有时它们是强制性的是可选的。我发现这些可选路径非常有趣。如果我能击败一波又一波的敌人,我就会获得奖励。这些奖励可以是 +5% 伤害或 +25 最大生命值之类的东西,这些都很诱人,但它们通常是以损失生命值为代价的,这自然是你在面对 Boss 时想要的东西。生物群落的尽头。

在我的各种跑步中,我很少找到跑得尽可能快的理由。 Windblown 不会因为你快速穿过生物群落而奖励你,至少在这个演示中不会。这是我一直喜欢《死亡细胞》的一点。如果您在限定时间内到达某些区域,您将获得奖励战利品。它提供了额外的难度和选择,是《Windblown》应该考虑从《死亡细胞》中借鉴的东西。

那些玩过《哈迪斯》或《死亡细胞》的人将会在这款游戏中看到这两款游戏。这两者都是令人惊奇的经历,所以两者兼而有之绝非坏事。 Motion Twin 做了足够多的新东西,足以让 Windblown 值得一试。如果您正在寻找全新的体验,请寻找其他地方。但如果您正在寻找最有趣的游戏之一,那么 Windblown 就能满足您的需求。 Steam 上现已推出演示版,供那些想要体验 Rogue-lite 游戏乐趣的玩家试用。


发行商 Windblown 提供的预览密钥将于 2024 年 10 月 24 日通过抢先体验在 Steam 上提供。