《心灵杀手 2》评论——写一部生存恐怖杰作

13年的等待。十多年来,这一切都是值得的,因为 Remedy Entertainment 通过与心灵杀手2。对于芬兰工作室来说,这是迄今为止最雄心勃勃的项目,考虑到其血统,这是一款充满大胆事业和不妥协愿景的游戏,不害怕与原作断绝一些联系。这是一个不那么刻意的动作,更多的是沉思的气氛,一个令人印象深刻的故事……从头开始,做到这一点非凡的关怀和沉浸的故事。这是一款为《寂静岭》粉丝们等待了数十年却从未获得的生存恐怖游戏粉丝们准备的完整套装。

暗处谋杀案

《心灵杀手 2》似乎从超越第一款游戏所揭示线索的作品中汲取灵感,花香善与伟大。一开始感觉像是《真探》和《双峰》中最好的部分融合在一起,而后来,它又加入了一些《怪奇物语》。这些电视节目的粉丝都知道它们有多么扣人心弦,Remedy 确保不吝惜任何细节——这是一场巨大、令人瞠目结舌、往往神秘的冒险,它会抓住你的喉咙,潜入你的思想和梦想直到你到达故事的结尾。

《心灵杀手 2》是第一款游戏的延续,但玩过它并不需要了解事件。这肯定有帮助,而且玩《Control》也是一个好主意,因为这两款游戏都在一种相互关联的 Remedy 宇宙中运行,但你在这里拥有的内容足以让你在充分了解正在发生的事情的情况下体验一个激动人心的故事。

这一次,玩家将扮演联邦调查局特工萨加·安德森,更不用说艾伦·韦克了。在一个阶段,你将能够通过你的安全屋随意切换故事 - 阅读保存点 - 但要完全理解这个谜团,你必须完成这两个故事。

然而,冒险开始于你短暂地控制一个赤身裸体、肥胖的男人,他完全困惑并迷失在大锅湖中,在森林里徘徊,直到一些关键事件发生。游戏使用的其中一个功能(有些人可能会说有点过分)是突然闪烁的图像,带有类似于跳跃恐慌的惊人声音,这是一种恐吓玩家的有效方式,虽然一开始有癫痫警告,但它是一种有争议的紧张载体尽管如此。

当你控制了 Saga 后,你的工作就是在你的搭档 Alex Casey 的陪同下调查 Cauldron Lake 的仪式谋杀案,许多粉丝很快就会认出他就是 Remedy 的创意总监 Sam Lake。虽然这不是他第一次出现在游戏中——他的成名主要是令人难忘的马克思·佩恩,但他也曾短暂出现在《控制》中——这对粉丝来说可能是一个伟大的复活节彩蛋,尽管他的出现也带来了一种分散注意力的效果,因为他的脸眯眼的举止是非常明显的。

自从这个调查时刻以来,《心灵杀手 2》就展现出了它的实力,它以超自然为焦点来构建世界,其展开更像是一款侦探游戏,超出了原作粉丝的预期。这是一个大胆的举动,是一个重大的方向转变,专注于讲故事,带来了增强的沉浸感和不安感。通过将动作场景限制为一些令人印象深刻的场景和一些另类的时刻,它们会变得更加令人难忘和令人兴奋,并让您有余地去探索奇妙的地点并沉浸在氛围中,与当地人见面,找到一些对第一款游戏的参考,以及想知道主要二人组发生了什么事,他们将不可避免地交叉并试图互相帮助解开自己的个人谜团。

心灵的调查

作为一名联邦调查局特工,佐贺有很多推理和调查要做。大部分工作都是在她的脑海中完成的,也就是游戏中所谓的“心灵之地”。这个小房间很快就充满了线索和各种发现,包括收藏品,并且通常是寻找重要触发因素和推进故事的必经通道。

线索板是调查所有要素的所在。当我们将因果联系起来时,无数的照片被串起来,有时是推论,有时是偶然。这不是一项艰巨的挑战,而且最终看看案件如何展开以及导致每个案件的关键事件会很有趣。

心灵之地的另一个方面是侧写,它的作用与其说是真实的东西,不如说是某种预示。将佐贺视为通灵者,能够洞察受试者的思想并发现未提及的事物。这是《心灵杀手 2》中反复出现的一个方面,与情节的编写方式有着内在的联系——在这两种意义上,你很快就会发现——尤其是当你密切关注经常发现的手稿页时。它绝不是一个廉价的情节机制,而是一个有趣的设置,让你不断猜测,等着看事情是否真的如预期的那样。

艾伦·韦克也有他自己的心灵空间,称为“作家室”。他的重点不仅仅是解释谋杀案的线索,还在于通过重写故事和改变事件来试图逃离黑暗之地,从而有望让他回到现实。房间的其余部分与 Saga 的类似,因为它存储收藏品、升级、要回顾的电视事件等等。

撒加和艾伦有自己的提升能力的方法。前者应该在最模糊的地方寻找童谣,寻找各种类型的娃娃,用来重新解释短篇故事并稍微改变环境。有时展开战斗,有时展开简短的调查,结果都是一样的:找到一个能给你带来某种好处的魅力。

另一方面,艾伦必须在手电筒的宝贵帮助下寻找印记,从而获得力量之言。这七个词中的每一个都提供了三种不同类型的选择,从使用手电筒增强时恢复一点生命值到增加腔室中最后一颗子弹造成的伤害。

Saga 还将找到 Alex Casey 午餐盒,这是鼓励在少数地区自由漫游的另一个元素。虽然《心灵杀手 2》本质上是一款线性游戏,但除了偶尔出现的故事障碍之外,没有什么可以阻止你偏离预测的路径并探索周围的环境,而且由于这一切的惊人美丽,这绝对是值得的。

战斗暗影

作为一款本质上的生存恐怖游戏,《心灵杀手 2》不会不断地让你陷入战斗,但这种情况不可避免地会发生。敌人不会经常出现,这是让每次对抗感觉更有影响力和乐趣而又不乏味的方法之一。从狼到具有超自然速度的挥舞斧头的生物,惊喜以恰到好处的速度出现,让你保持在边缘,激发你想知道接下来会发生什么的欲望。

弹药并不丰富,所以不建议每次有机会就花掉它,而你的手电筒将成为你最好的朋友——无论是萨加的还是艾伦的——因为它会燃烧阴影,将敌人、被绑架者变成脆弱的生物。电池和子弹一样宝贵,所以尽可能节省它们。

大多数时候,避免战斗是需要考虑的事情,但当别无选择,只能面对对手时,你就有了一些扎实的动作和巧妙的战斗。闪避动作感觉沉重而细腻,敌人精心设计他们的攻击,并提供足够的反馈,让你为你的移动计时,场景既提供了拳头,又提供了濒临危险的感觉。武器并不太多样化,但在霰弹枪和弓之间,结果往往非常有分量和令人满意。

一路上,你可能会发现一些藏品,通常会提供一些有趣类型的谜题。经常出现的方法是在附近寻找数字和某种提示,让您了解锁的正确顺序,但其他方法更具创意。例如,一个安全谜题要求您根据工作人员的指定来破译密码,在您意识到如何解决它之前,这可能不是很明显。

一盏灯的天使

艾伦的主要转折点——也就是说,除了偶尔能够重写他的部分故事以改变他所站立的一些位置之外的转折点——是天使灯的使用。这是另一个可以切换给定地点某些方面的小工具,打开以前不存在的路径,但要使其发挥作用,您必须将光源发出的光存储到灯中,最多同时存储几个这样的光。

有时,随着位置的切换,这可能会是一个令人困惑的机制;你可能会感到迷失方向,想知道究竟发生了什么变化以及我们应该以什么方式取得进展,因为使用这种机制会遇到一些尴尬的谜题。它可能会迫使你回溯并仔细检查周围的环境,并且由于除了总体目标之外没有真正的方向,它可能会时不时地让你感到沮丧。

艾伦还偶然发现了回声,这些球体揭示了他自己故事的一部分,并让你能够进步,但首先,你需要解决这些问题。从正确的方向和距离凝视它是唯一的方法,第一次时不太明显,但后来它就成为第二天性。

醒来时有些惊讶

《心灵杀手 2》运行在 Remedy 专有的 Northlight 引擎上,是一款会发出巨大噪音的令人瞠目结舌的游戏。所有最新技术都在这里,主角看起来尽可能真实,而《传奇》是一项重大成就。从头发的流动到面部细节,这个 3D 模型引人入胜、不可思议,而且奇怪的是,它比《艾伦韦克》更真实——他正在尽力模仿基努·里维斯——更不用说比亚历克斯·凯西经常令人分心的外表领先数英里了。她模型的其余部分也效仿,服装和纹理尽可能可信,动画感觉自然而有机。

其他角色的水平并不完全相同,但他们中的大多数都是高质量的,其他游戏会因为我们在这里看到的对细节的关注而丧命,包括一些次要 NPC。

环境令人兴奋,从“现实”的大都市和地铁隧道到明亮瀑布和沃特利的古色古香的地区,包括一个完全详细且非常废弃的嘉年华集市。大锅湖地区令人着迷,尤其是当太阳落山时,光线透过树叶照射在水坑上,形成美丽的橙色倒影。

然而,物理是游戏的可怜表亲。在一些地方,比如太平间或杂货店,这种现象是显而易见的,因为散落在地板上的物品突然被推到一边,考虑到几乎所有其他东西的质量,有一种非常不现实和奇怪的感觉。并不是说《心灵杀手 2》需要一个强大的物理系统,但它确实值得拥有一个,包括在枪战发生时更高的破坏可能性。

另一个相互冲突的方面是 3D 模型与现实生活镜头的反复混合。后者主要出现在电视短剧或幻象中,但这种效果会深深地烙印在你的脑海中,并最终出现在这个奇怪的地方,几乎没有必要,而且很奇怪,尤其是在过渡期间。如果完全排除现实生活中的镜头元素并选择计算机生成的模型,游戏会更好吗?

当然,所有这些都是有代价的,如果您想充分发挥游戏的潜力,建议您检查最低和建议的要求。

沉迷于黑暗之地

《心灵杀手 2》展示了一位开发者在游戏中处于巅峰状态,他关心许多其他工作室不会太关注的细节。就拿这场肆虐的暴雨来说,当你走进杂货店时,关上门,突然间,外面的声音变得低沉起来,就像在现实生活中一样。或者每章末尾的优美歌曲,其中一些非常朗朗上口,令人身临其境,几乎如梦如幻——或者我应该说是噩梦——它们也让你一睹自己所经历的一切,就好像将事件放在上下文中一样以歌曲形式。跳过这些不应该是一个真正的选择,因为它们既有趣又有用。

《心灵杀手 2》的游戏时间值得称赞,如果你不着急的话,很容易就能超过 20 个小时,《心灵杀手 2》绝对值得你花时间和金钱。这是一项了不起的成就,需要慢慢地咀嚼和享受,尽管这听起来像是这样,深入研究所有细节,探索地点的每一个节奏,而不是急于完成主要目标,以欣赏已经投入的巨大工作。它。这是一部精彩的电视连续剧,它的复杂情节吸引着每一个生存恐怖迷,永不放手。奇妙的外观很有帮助,但完美的节奏和有趣的谜团会让你继续前进,尽管天使灯谜题可能会带来一些挫败感。

这是有史以来最伟大的生存恐怖游戏之一,不应该被跳过。这是不同类型的媒体如何交叉并创造出非常特殊的结果的绝佳例子,《心灵杀手》想出一个逃离黑暗之地的计划并写了一个关于它的出色故事供我们阅读,这绝对值得等待,观看、玩耍,最重要的是享受。

得分:9.5/10

优点:

  • 最佳侦探剧与超自然扭曲的完美结合
  • 两个角色需要控制,两个扣人心弦的故事需要解开
  • 这是一款节奏完美的生存恐怖游戏,让战斗发生时更具影响力
  • 图形上令人瞠目结舌
  • 令人惊叹的配乐
  • 长度很长

缺点:

  • 天使灯谜题可能令人沮丧和困惑
  • 回声谜题虽然很简单,但可能会被窃听。

《心灵杀手 2》的评论代码由发行商提供。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。