Motive Studio 的《死亡空间》重制版是 PS3/Xbox 360 时代推出的最佳游戏系列之一。这是对现已停产的 Visceral Games 科幻恐怖系列的全面翻拍,自 2013 年《死亡空间 3》发行以来,该系列一直处于休眠状态。Motive 是否公正地对待了这个翻拍?请继续阅读我们的《死亡空间》重制版评论来找出答案。
请注意,这篇评论不会剧透,因为游戏的故事是它的亮点之一。我们还将从玩过并完成原版的人(比如我)的角度来处理游戏,并考虑第一次玩游戏的人的体验。
欢迎登上 USG Ishimura 号
对于那些不熟悉这个故事的人来说,《死亡空间》将玩家视为艾萨克·克拉克(Isaac Clarke),他是 USG Ishimura 号上的一名系统工程师,正在执行例行的求救呼叫。刚开始,一切都不是那么顺利,因为石村号似乎被遗弃了,被称为死灵的类人外星人在船上奔跑,杀死了路上的所有人。如果这还不够复杂的话,克拉克的情人妮可就在船上,他必须穿越这艘废弃的船去营救她。
我不会回顾从那时起发生的事情,因为《死亡空间》的故事无疑是其最大的优势之一。如果您是第一次玩这款游戏,那么您一定会大饱眼福!这个故事有适当的曲折,但又不太可预测,并且以某种方式将宗教、科学和恐怖比喻融入到一场噩梦鸡尾酒中,这会让你提出问题,并对你所玩的内容感到有点不安。对于那些玩过并完成原作的人来说,不要担心,Motive Studio 添加了新的故事元素、充实故事的全新支线任务等等!这一次,艾萨克·克拉克也发表了讲话(稍后会详细介绍)! Motive为曾经沉默的主角录制了台词,甚至还改变了他的整体面部外观。这些都是很好的改变,进一步增加了游戏的恐怖感和与想要杀死你的怪物一起迷失在太空中的无助感。
在太空中,只有死灵能听到你的尖叫
令人惊讶的是,对于那些不知道的人来说,艾萨克现在在重拍中完全配音,而且是由枪手赖特配音,他在两部后续续集中为艾萨克配音。对我来说,这是重制版中最大的变化,因为它赋予艾萨克在游戏叙事中比原版中更大的角色。
角色之间的对话已经彻底修改,包括以撒,这在他们的表达中感觉更加自然,特别是现在以撒可以对某些场景和情况做出正确的反应。有些人可能不喜欢这样,特别是考虑到他是一个沉默的主角,但老实说,这感觉像是一个更好的改变。这也有助于赖特在翻拍中绝对杀死以撒(就像其他演员一样),给他一个我们尚未看到的全新深度。
尽管现在为艾萨克配音,但毫无疑问,《死亡空间》重制版在各方面都忠于原作,我的意思是,无论你认为自己准备得多么充分,你都会感到害怕。原作被认为是最恐怖的游戏之一,这是有充分理由的。它的制作非常精良,即使今天回到它,你也可以看到它如何巧妙地利用灯光、声音和视觉设计。
然而,重制版成功地捕捉到了我们第一次玩时那种令人毛骨悚然的恐惧感。有好几次我会在走廊中间停下来,因为那里漆黑一片,墙壁或通风口的某处发出令人毛骨悚然的滑行声。是的,当然,怪物很可怕,但我们发现我们没有看到的东西是最可怕的,而《死亡空间》无疑已经完善了这种工艺。
忠诚,但与众不同
令人惊讶的是,游戏玩法本身忠实于原作,并且没有错过任何一个节奏!枪战、进程和其他一切都一点也不过时,坦率地说,感觉甚至比一些较新的游戏还要好。
艾萨克将拥有大量武器可供收集、升级和使用,每种武器都有不同的用途。如果您认为/假设这会像传统的第三人称游戏一样进行,请再想一想。需要明智地消灭敌人,以免浪费弹药。每种类型的敌人都可以使用任何武器消灭,但使用正确的它将节省您的时间和宝贵的弹药(以及健康!)。
除了武器之外,玩家还需要升级他们的盔甲(或游戏中所说的“装备”)及其功能。装备和武器都共享相同的升级货币(称为节点),这些货币分散在整个游戏中,或者可以通过游戏内的游戏商店购买(实际商店是艾萨克·克拉克而不是玩家,因为没有微交易元素烘焙以使进展和升级更容易)。玩家将需要他们可以获得的所有帮助,因为即使在中等难度下,游戏也会带来挑战。敌人会从后面、前面甚至上方突然出现,对你进行抓抓、撕咬,让艾萨克措手不及。
值得庆幸的是,原著中的恐怖因素在这里得到了充分发挥。准备好在没有拔出武器的情况下穿过黑暗的走廊时保持警惕。 《死亡空间》充分利用了光线和声音,而不仅仅是依靠跳跃恐慌来刺激玩家的神经。游戏呈现的故事和遭遇会一点一点地折磨你,直到你在穿过石村(及更远的地方)的各个部分时听到的声音中感到某种不安。
对于那些玩过并完成了原作的人(比如我)来说,这会增加很多惊喜,让你保持警惕。现在敌人的遭遇更加随机,有大量新的支线任务可以帮助充实故事情节,即使你完成了它,也有新的难度模式、新游戏+和甚至是另一个结局!
无论您以前是否玩过《死亡空间》,Motive Studio 都能满足您的需求。
这项技术不需要节点
在性能和质量模式方面,《死亡空间重制版》在任何一种模式下都可以在 PS5 上完美运行。对于那些希望通过某种形式的光线追踪获得更清晰锐利的图像质量的人,质量模式可以以接近锁定的 30fps(每秒帧数)提供此功能。通常情况下,我会走性能路线,它以视觉效果为代价提供锁定的 60 fps,但 30 fps 质量模式感觉很好,并且考虑到游戏的节奏,除非你尝试,否则你不太可能注意到差异。找到他们。无论如何,PS5玩家在优化方面无需担心。
至于触觉、自适应触发器和 3D 引擎等 PS5 独有功能,EA Motive 不失时机地展示了这些功能的沉浸感。从枪支的操作方式,到环境提供的反馈,《死亡空间》充分利用了 DualSense 功能,再次向我们证明这不是噱头,进一步增加了游戏的沉浸感。
3D 音频也被证明是我们一直想要的游戏规则改变者。准备好迎接每一个不寻常的小声音,游戏利用这些声音取得了良好的效果。
除了一些错误(没有任何破坏游戏的情况)之外,Motive 在重制原版方面做得非常出色。
让我们完整
游戏时长约为 10-16 小时(取决于难度),甚至不计算奖励内容,PS3 时代最好的游戏之一甚至变得更好,我敢说,这是一款早期游戏年度候选人。
简而言之:无论您是否玩过并完成了原版《死亡空间》,Motive Studio 的重制版都是对该系列的完美重新演绎。这就是重制版应该有的样子,我很高兴 Motive 做到了这一点。希望这意味着我们很快就会看到《死亡空间 2》的重制版(我认为这是三部曲中最好的一部)。
欢呼吧,特许经营粉丝们! Motive 已经以风格复活了该系列!对于恐怖迷来说,《死亡空间 2023》是开启新一年的绝佳方式,也是一次值得体验的灌输。
得分:9.5/10
优点:
- 视觉上令人恐惧
- 声音设计和乐谱都很完美。
- 游戏玩法经得起时间的考验
- 新的支线任务、新游戏+等增加了可重玩性,并有助于让特许经营老手保持新鲜感
缺点:
- 没有照片模式(可能在发布后添加?)
- 一些错误导致我们强制关闭应用程序,或从早期的保存中重新加载。
- 没有180度快转按钮
死亡空间 (2023) 审核代码由发行商提供。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。