龙珠:火花零回顾 - 充满气力

多年来,有许多基于《龙珠》系列的游戏,包括最近的游戏,例如龙珠斗士Z,龙珠Z:划痕, 和龙珠超宇宙2。尽管这些游戏广受好评,粉丝们仍然要求《武道会天下一》系列回归。时隔17年,系列终于以《龙珠:火花》的上映凯旋归来!零。

好久不见

《龙珠》游戏的命名结构常常有点偏差,尤其是当英语和日语版本的名称不同时。例如,2011 年的《龙珠 Z:终极天下一》并不是《武道会天下一》系列的一部分,而是《狂暴爆炸》系列的后续作品。另外,日本的武道会天下一系列被称为“火花,火花!”尼奥,还有火花!武道会天下一 1、2 和 3 的流星。现在有了《龙珠:火花》!零,日本名字首次用于全球发行。

正如上面《龙珠》系列中的不同系列所提到的,即使在该系列所采用的格斗类型中,也有许多不同的类型。 《武道会天下一》系列是一款大型竞技场格斗游戏,两名格斗家在可破坏的环境中相互对峙,火花四射! 《零》继续保留着它的出色功能,也保留了它经常出现的缺陷。

龙珠:火花四射! 《零》确实是我们过去所见过的更大、更好的版本,具有类似的游戏风格。你想用物理连击将对手打入遗忘之地吗?你可以这么做。您愿意专注于增强您的气力并施展超级动作和终极攻击吗?你也可以这样做。过去这款游戏和系列的一大优点是,你可以真正以自己的方式进行游戏,尽管存在一些限制。

总而言之,龙珠:火花四射! 《零》在发售时拥有 182 个可玩角色,其中包括新《龙珠大马》系列中预购奖励的悟空(迷你)。这是该系列的新纪录,也表明了开发人员为《龙珠武道会天下3》的庞大阵容投入了多少时间和精力。这个数字确实包括了无数的变形和形态,所以这意味着其中 19 个是悟空,14 个是贝吉塔。然而,这仍然是一个令人难以置信的名单,其中的角色涵盖《龙珠 Z》、《GT》、《超级》,甚至是非正典电影。我很高兴看到像塔皮恩这样我最喜欢的一些角色并没有被剪掉,只是因为我们添加了很多新的龙珠超级角色。原版《龙珠》确实在游戏角色方面拥有最大的轴,但我毫不怀疑 DLC 会在以后支持这一点,保证像涛将军和短笛魔王这样的新增内容将稳操胜券地出现在专用的龙珠 DLC 包中。

我真的很欣赏《龙珠:火花》中的其他东西!零是你实际上必须努力解锁一切的事实。现在有太多的格斗游戏从一开始就解锁了所有内容,这确实剥夺了这些游戏的一些东西。你不仅有大量的角色需要解锁,而且在整个游戏中还有交替的服装等等。这从一开始就增加了很多可重玩性,因为你需要相当长的时间才能解锁游戏中的所有内容。

通常任何格斗游戏最关键的要素之一就是阵容平衡,这样玩家就不会拥有不公平的优势。龙珠:火花不是这样的!零虽然有效,但这是有充分理由的。让超级赛亚人 4 ​​悟吉塔和撒旦先生在战斗中处于平等的竞争环境是没有意义的,所以游戏实际上让游戏变得更加不平衡,你必须在团队或单人战斗中制定策略。遗憾的是,这确实使得较低级别的角色在大多数时候更难在在线比赛中使用,但人们总是会找到更好的角色并总是在网上使用它们。相反,你可能需要更加努力地与这些较低级别的角色合作才能获胜,但这也让你获得的胜利更加令人满意。我很高兴他们至少包括像撒旦先生这样的角色,甚至像矢次部这样的角色,真正为我们提供了有史以来最大、更全面的龙珠名单。希望 DLC 也能填补原版《龙珠》和《GT》中的一些其他空白。

龙珠:火花四射! 《零》的动画效果非常出色,感觉是基于几年前华丽的《龙珠超:布罗利》电影,这部电影的动作效果也同样出色。看到大量的角色在舞台上表演,就像直接从动漫中撕下来一样,真是令人惊叹,并且在战斗中移动流畅。

《Sparking!》的战斗系统《零》为玩家提供了两种选择:标准和经典,尽管这些方案之间只有一些变化。对于经典版,守卫、向上或向下飞行以及气力冲锋都按照该系列之前的条目进行,而火花!零的新标准控制方案使它们移动了一点。

战斗在火花中! 《零》也正如您所期望的那样,这对于武道会天下一系列的长期粉丝来说是很高兴看到的。无论控制方案如何,您都可以在 PS5 上使用 Square 进行攻击,然后也可以通过 Triangle 进行混合进行连击。单独按下三角形也会发射气爆炸。还有躲避、守卫和蓄力的按钮。这对于每个角色来说都是一样的,但不同之处在于每个角色可以使用的技术。

《龙珠:火花》中的每个角色!零共有五种技能,两种技能,两种爆炸和一种终极爆炸。这些都与你的气量表相关。气量表由五个迷你条组成,您可以通过充能气来填充它们,然后花费一定的量来释放您的爆炸攻击。此栏旁边是您的火花量表,它在整个比赛中逐渐填满,每次填满时都会显示一个数字计数器。根据您对该角色可用的技能及其旁边的数字,只要火花量表数字为该数字或更高,您就可以激活它们。

一旦计数器达到至少一,您就可以进入所谓的火花模式。当它至少为一时,将你的气充到最大,然后它会再次开始填充,这次是蓝色闪光设计,直到它再次完全充满并变成紫色。这意味着您的角色已进入火花模式,您可以用更长的连击击中对手,甚至可以通过发射通常更难以执行的连击来击中更强大的敌人。

火花模式最重要的是释放终极爆炸攻击的能力。通过这样做,它会立即让你退出火花模式,因此请确保在进入终极爆炸之前尽可能用完整个计量表。这些是我在游戏中最喜欢观看的一些部分,因为你可以看到角色的标志性动作,对对手和竞技场本身造成巨大的伤害。我永远不会厌倦看到每场比赛对《魔人贝吉塔的最终爆炸》的演绎,这是整个系列中我最喜欢的时刻之一。龙珠:火花四射! 《零》还有 12 个阶段可供选择,每个阶段都有可破坏的环境,可以通过终极爆炸技术来摧毁,就像您在动画中看到的那样。

除了角色的基本版本之外,您还可以使用能力项目自定义角色。每个角色最多可以配备七个能力项目,其能力范围很大。其中包括提高你的生命值或终极爆炸攻击力、降低融合或变形所需的数量以及更多你可以在商店购买的东西。您还可以选择他们要穿的服装以及为其添加配饰。这些服装通常会表现出不同程度的战斗伤害,其中一些也可以在战斗中改变。我还喜欢你可以为每个角色设置音乐曲目,尽管这些非常有限,除非你购买在发布时作为 DLC 提供的动漫音乐包。

龙珠:火花四射! 《零》发布后,你在网上读到的都是人们抱怨难度的内容,但这一直是这个系列的一部分。敌人通常会惩罚你并迫使你屈服,要求你适应和改变你的策略。最常被提及的一场战斗是与巨猿贝吉塔的战斗,但我个人第一次只尝试了两次击败他,然后就能够继续前进。还有其他的战斗我遇到了更大的困难,但也不得不尝试找到一种新的方法来击败某个对手并获胜。我可以看到有些人会立即退出游戏,但我强烈建议坚持下去,你最终会开始掌握窍门,并知道更好的方法来对抗这些强硬的对手。

当最初的《武道会天下一》游戏推出时,多人游戏的重点是本地游戏,尽管第三款游戏确实有 Wii 的在线游戏,但效果不太好。龙珠:火花四射!零处于一个非常不同的时代,显然有能力让玩家上网并与来自世界各地的对手战斗。这很棒,根据我的经验,效果非常好,但主要的缺点是离线多人游戏被大大削弱了。事实上,游戏中唯一可以进行离线多人游戏的地方是双曲线时间室舞台,而其余的地方则不允许。这非常令人失望,但在当今的游戏格局中并不令人意外。也许我们稍后会看到更新,将更多地图添加到离线多人游戏选项中,但目前仅限于一张。

多年来,《龙珠》游戏有各种不同的方式来讲述《龙珠》的故事,其中《龙珠:火花》就是其中之一。零采取更多基于角色的焦点。在游戏的情节战斗中,你可以玩悟空、贝吉塔、悟饭、短笛、未来特兰克斯、弗利萨、悟空黑的故事模式,以及我会让你自己发现的另一个角色的另一种可解锁故事模式。在该角色的故事模式中,您只能扮演该角色,除非在非常特殊的情况下,例如由于故事原因能够切换或让某人进来完成一场战斗。

对于玩过最新《火影忍者:终极忍者风暴》游戏的人来说,《龙珠:火花》! 《零》对游戏的过场动画采取了类似的方法。我希望能有更完整的动画过场动画,就像我们多年来在一些《龙珠》游戏中看到的那样,尤其是游戏的视觉效果看起来多么令人惊叹,但这里是混合的。有时你会得到一些动画序列和战斗,但随后它会很快转变为一系列屏幕截图。如果屏幕截图序列也有配音,那可能会更容易忍受,但这些只留给完全动画的部分。

虽然整个游戏如果能有完整的动画和过场动画就好了,但考虑到角色和整个系列之间讲述了多少故事,这在某种程度上是可以理解的。然而,由于故事讲述和故事顺序的散漫方式,这绝对不是龙珠新手可以玩的游戏类型,并且由于有多少内容被掩盖或不知道实际发生了什么。完全跳过。即便如此,它仍然具有足够的故事节奏和重要时刻,该系列的粉丝完全可以跟上讲故事的方法。

您不仅可以体验您已从该系列中熟悉的选定角色的主要故事节奏,《龙珠:火花》!零还有许多备用的假设场景。其中一些只是其他人击败主要老板的不同结局,例如悟饭在魔人布欧传奇中击败了达布拉,而魔人布欧从未复活,并配有新的截图或动画结局序列。

更多涉及的假设被称为“火花情节”,它们是供您探索的多阶段场景。每个情节战斗角色都至少有一个可用的火花情节,悟空、贝吉塔和未来特兰克斯有多个。我可能永远不会尝试玩《龙珠Z》的经典故事,因为这里也有《龙珠超级》的故事,所以它变得更好,但如果故事也成为游戏的一个很好的补充的话,那么我就会参与其中。火花情节的故事也各不相同,例如悟空第一次成为超级赛亚人对抗贝吉塔,而不是弗利萨或悟饭在黄金弗利萨回归后成功击败他。后者引发了连锁反应,还引入了我们在该系列中从未见过的角色的新变体,但我将把这个留给你自己去发现,因为这是一个我没有看到的非常酷的惊喜来了。

不过,《剧集之战》的一个方面可能确实令人沮丧,那就是默认条件只是生存而不是获胜的战斗。例如,悟空与悟空布莱克和扎马斯的情节战斗中的倒数第二场战斗有两种获胜条件,默认是生存,另一种是快速获胜。我第一次玩时,我做得很快,并解锁了死胡同视频,显示他们赢了,然后无法在故事中前进。相反,我必须回去找到一种方法来延长战斗时间,同时仍然活着,只是为了完成生存,将故事推进到下一个弧线。重点是你不能在战斗中击败他们,并且必须用波塔拉耳环与贝吉塔融合才能成为贝吉特。这对故事来说是有意义的,但像这样快速完成它确实应该解锁两条路径,并让你继续走另一条路。即使他们能更好地提供一个计时器来显示你在战斗中需要花多长时间也会有帮助,特别是对于其他替代者来说也是如此。

除了情节战斗之外,您还可以通过指尖进行更多种类的自定义战斗。自定义战斗与《超级马里奥制造》类似,您可以创建自己的自定义战斗,并且必须能够自己击败它才能上传给其他人在线使用。有两个选项可以从简单编辑和普通编辑开始,前者基于自动选择的效果和事件。

首先,你必须选择将要战斗的角色阵容,两队各最多有五个角色。从那里,您可以选择角色设置,例如是否允许转换或具有任何切换限制规则或时间限制。您甚至可以设置免费插槽,以允许玩游戏的人选择将在该插槽中使用的角色。然后,您从游戏中所有可用的阶段列表中选择阶段。您还可以设置如何获胜或在战斗中发生其他事情的触发条件,例如解锁使用某些动作的能力或强制角色切换。你可以在这里设置很多东西,让每场战斗都感觉与下一场完全不同。

设置战斗远不是自定义战斗所需要的全部内容,因为你可以像故事模式一样创建整个场景。这意味着你可以根据游戏中预先存在的选项来创建围绕它的过场动画,尽管没有配音。这包括开场标题屏幕、开场序列,甚至是输赢的结束序列。标题屏幕甚至允许您更改“剧集”的背景、音乐和文本。这里唯一的缺点是你可以使用的战斗标题有限,尽管你可以通过收集龙珠解锁更多。我确实希望您可以输入您想要的任何文本,但我也理解为什么他们可能不包含该选项。

设置自定义战斗并亲自击败后,您可以上传它以供世界各地的其他人尝试。当然,这意味着世界图书馆中有无数其他人上传的可供您玩的游戏。不仅有这些,还有《龙珠:火花》!零还有一个奖励战斗库,其中充满了开发人员专门为此游戏创建的自定义战斗。并非所有这些从一开始就可用,因此您必须通过完成其他奖励战斗来解锁更多它们。我非常喜欢这里提供的大量自定义功能,并且拥有这样的功能可以为一款已经注定会有大量 DLC 的游戏增添更多的生命力,这只会进一步增强这种模式。

判决

与该系列之前的作品一样,《龙珠:火花》可能需要一段时间!由于一开始就感觉到困难,零与您真正合拍。一旦点击完成,您就可以轻松享受迄今为止最好的《龙珠》游戏之一的真正享受。 《龙珠:火花》拥有庞大的角色阵容和完美模仿该系列的高空战斗! 《零》为系列粉丝带来了卡美哈美哈式的满足感,这会让系列创作者鸟山明感到非常自豪。

评分:9/10

优点:

  • 龙珠游戏系列历史上最广泛的阵容
  • 游戏玩法感觉像是之前作品的更精致版本
  • 剧集战斗涵盖了该系列的大部分内容
  • 独特的火花情节
  • 美丽的视觉效果

缺点:

  • 剧集战斗中偶尔出现令人沮丧的模糊胜利条件
  • 有时使用无声屏幕截图而不是全动画过场动画
  • 本地多人游戏仅限一阶段

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