这地铁系列带着又一个新的主线作品回归,不过这一次,它完全是在考虑 VR 的情况下构建的。虽然许多人更喜欢新的平板体验,但基于 AAA 系列的更多 VR 游戏正是许多 VR 游戏玩家一直梦想的。为此,广受欢迎的《Arizona Sunshine》系列背后的开发商 Vertigo Games 决定与 4A Games 合作,将他们的《Metro》系列带入 VR 世界。结果?也许这是您全年都能玩到的最好、最恐怖的 VR 体验之一。
陷入疯狂
在《地铁觉醒》中,你扮演瑟达(Serdar),一名医生,与一群幸存者一起生活在现已废弃的地下地铁部分。作为一名医生,许多当地人都依赖你的医疗专业知识和技能,但对于塞尔达来说,他的首要任务是照顾他的妻子雅娜,她似乎正在经历精神问题,导致她听到声音和看到不真实的东西那里。有一天,你从地铁站跑完回来,却发现雅娜的表现并不像她自己。
你很快就会得知她已经停止服药,而且由于没有更多药物可供使用,当地的供应商还没有结束跑步任务。随着亚娜的病情开始恶化,时间至关重要。这样,你的地铁之旅就开始了,尽管瑟达对此一无所知,但这将是一次深入他内心地狱的旅程。
那些关注《地铁》游戏的人可能会认出塞尔达,因为他的外表与汗的相似,汗是该系列中反复出现但又最神秘的角色之一。这是因为这是同一个角色,《地铁觉醒》不仅是第一款游戏的前传,也是可汗本人的起源故事。这款游戏最终解答了该系列有史以来最大的问题之一:谁是可汗?当然,我不会剧透,还是留给你自己去体验吧。然而,我要说的是,《地铁觉醒》想要讲述的故事并没有让我失望,除了对它必须结束的无休止的恐惧之外。尽管这个结局是在近九个小时的游戏和故事之后才结束的,但考虑到大多数人都坚持在几个小时的范围内,对于 VR 体验来说,这个长度令人印象深刻。这是一款相当漫长的游戏,你可能会在其中休息很多次,因为它的物理内容也相当广泛,尽管对于大多数 VR 游戏来说都是如此。
我想说的是,从我踏入 VR 的第一步起,《Metro Awakening》就让我着迷于它的世界,我发现自己在充满电的 Quest 3 上玩游戏,直到电池耗尽并需要再次充电。 VR 游戏让我想要这样做的情况相当罕见,尽管《蝙蝠侠阿卡姆之影》是最近推出的另一款游戏,它也成功地以一种只能用完美来形容的方式让我沉浸其中……我对《地铁觉醒》也有同样的感觉。
《Vertigo Games》在让玩家沉浸其中并在必要时安慰他们方面做得非常出色,同时在其他时候也让他们感到痛苦和彻头彻尾的恐惧。一瞬间,你将周围的一切尽收眼底,听着活泼的NPC们谈论着他们的日常生活。然后,在接下来的场景中,你会爬过一条隧道,尽量不发出任何噪音,并聆听潜伏在阴影中某处的某种生物的存在。它可能是温馨而温馨的,然后突然变成了一场全面的生存恐怖,让我感到相当的恐惧和寒意。有无数次我不得不停下来,因为我看到一个模糊的人影散落在地板上然后消失,举着我的枪,仿佛这将把我从即将到来的不可避免的恐怖中拯救出来。
我喜欢它。它做得非常好,我完全沉浸在 Vertigo Games 成功捕捉和交付的这个世界中。这是一个由旁白、视觉效果和声音设计完美拼接而成的世界,它讲述的故事超出了主要故事的范围。沿着寒冷、黑暗、潮湿的地铁隧道跋涉,看到核武器投下之前时代的所有遗迹,给这个世界增添了一层令人毛骨悚然的感觉,这个世界总是让人感觉活着,并且总是在注视着你。但如果你进行了足够的探索,并花点时间平静地关注每一章中散布的小细节,你会发现一系列的小故事,有些充满希望,有些则完全绝望。
就视觉效果而言,游戏看起来和玩起来都很棒。尽管发生在停电的地铁中,《觉醒》却拥有许多明亮、明亮的色彩,并且不害怕尝试它们。事情可能会变得非常黑暗,因为你将探索许多带有通风井、地下室等的废弃车站,但放射性蘑菇等野生动物却增添了一种与环境形成鲜明对比的怪异外观。点燃的火也是如此,火焰发出的光芒会让场景变得更加恐怖,暴露出一个区域周围的一些恐怖。
然而,声音设计会不断地欺骗你。当您漫步穿过区域时,您会突然听到随机的嘎嘎声、脚步声,甚至来自各个不同角度的声音。它可能会变得非常令人抓狂,引发一定程度的偏执,让你停下来快速看看身后,以确保没有任何东西跟踪你。这也很合适,因为这个故事确实聚焦于瑟达陷入疯狂以及他如何被称为可汗。
关于故事和一般可重玩性的唯一真正令人失望的是,在通关游戏后没有太多可回去的地方。我确实花了 9 个小时才通关,远高于我从 VR 游戏中获得的预期时间。这是一款来自知名 IP 的 AAA 级体验,专为 VR 打造,当许多其他 VR 游戏感觉更像是技术演示时,我们很难抱怨或认为冗长的活动是理所当然的。 《地铁觉醒》的情况并非如此,因为它是真实的。再说一次,除了其他难度级别之外,故事之外没有太多可回溯的内容。对于那些想知道的人来说,没有其他结局。这更多的是让我对 VR 体验结束感到失望。尽管如此,这仍然是一次非常值得一玩的体验,我很乐意在某个时候重新审视故事,尤其是游戏玩法。
武力回应武力,战争滋生战争,死亡只会带来死亡。
从本质上讲,《地铁觉醒》是一款生存第一人称射击游戏,与前两款《地铁》游戏非常相似。这并不是想改变特许经营权的方向,特别是因为它确实摆脱了一些机制,比如隐藏的业力系统,有些人可能喜欢也可能不喜欢(我知道我没有错过它)。但在 VR 中,任何玩过 VR 的人都可能会告诉你,VR 本身已经改变了游戏规则,因为操作武器等并不只是按下按钮那么简单,而且你的角色会执行行动。通过 VR,您可以完全控制角色的移动,因为您本质上就是角色,以及您如何移动,这就是角色的行为。
当然,这就是虚拟现实的吸引力:能够以全新的方式玩这些游戏,让你真正处于角色的境地。问题是,我玩过很多第一人称 VR 游戏,但真正能像《地铁觉醒》那样令人难以置信的游戏却寥寥无几。处理每种武器并习惯其独特的重新加载输入等,虽然确实需要一些时间,但与许多游戏相比感觉如此自然。例如,库存以及它们在插槽所在位置和在你身体上的轨迹的定位感觉很完美。许多其他 VR 射击游戏似乎无法做到这一点,因为我经常发现自己摸索并点击按钮,希望它能找到我想要的物品。在 Metro Awakening 中,可以感受到触觉,Quest 3 使控制器的跟踪比例接近 1:1,我的手在现实生活和游戏中都在移动。这使得访问库存变得轻而易举,几乎不需要付出什么努力。我可以始终注视周围的环境,而不是不断地低头看着自己的身体,看看自己正在到达哪里。
重新装填武器、取出弹匣等也相当容易,而且我并没有遭受太多的跟踪错误(如果有的话)。
这使得《地铁觉醒》中的战斗变得更加有趣和身临其境。现在,遗憾的是,在做很酷的事情时,游戏的物理原理并没有太多,但战斗非常有趣且引人入胜。
此外,您还可以使用其他工具,例如打火机,可用于在游戏后期燃烧蜘蛛网。这是一个小机制,用得不多,但它确实带来了一个有趣的小机会,让你拍打你的手和脸。我现在就说:如果你不喜欢蜘蛛,你可能不喜欢遇到它们时发生的事情。
有一种手电筒可以充电使用,并且可以通过您必须自己启动的电动曲柄再次通电。这听起来很累,也确实可能很累,但相信我,考虑到游戏的黑暗程度,你会发现它很快就会成为你最好的朋友。
你最终会解锁一个防毒面具,它可以帮助你在辐射区域呼吸。戴上它,在这些区域行走,然后突然,你的手表开始倒计时,让你知道过滤器中还剩多少空气。这就像一场与时间的赛跑,我让自己处于一种状态,我知道我必须加快速度,否则就有死亡的风险。
这些是你希望在 Metro 游戏中看到的日常游戏机制,但我想说的是,当它们都必须组合在一起并同时使用时,在 VR 中,事情很快就会变得疯狂,你的肾上腺素开始激增。有一次,我发现自己身处一间充满辐射的锁着的房间里,突然,一群变种人开始在近乎漆黑的地方突然出现。我急忙戴上面罩,另一只手拿着猎枪,同时努力平衡手电筒的电量。我能感觉到我的灵魂离开了我的身体,我的面具开始起雾并出汗,我用手擦掉它,结果发现一只变异鼹鼠向我跳来。 《地铁》游戏以前并没有让我害怕过,但在 VR 中玩《地铁》却是一场噩梦,让我感到极度恐惧。
正如我之前提到的,有无数次,当我走过一个关卡时,我必须停下来,拔出枪,确保它已经上膛,然后环顾四周,看看有什么东西跟着我,结果却发现了。发现那里什么也没有。这个游戏会欺骗你,因为你很快就会变得如此恐慌,所以它总是让你感到紧张。 《地铁觉醒》想要成为一款生存恐怖游戏,它确实在这方面表现出色。
现在,也许游戏中最薄弱和最令人失望的部分就是潜行游戏和缺乏近战武器。开发者不包括任何类型的近战武器,感觉像是错失了机会,因为你会发现自己与许多敌人近距离接触,除了挥出一两拳并希望重击他们之外,没有真正的方法来攻击他们足够的。这就是你进行秘密击杀的方式:你潜入人类敌人身后,猛击他们的后脑勺。在 VR 游戏中很难辨别距离,我发现对于《地铁觉醒》来说,采取潜行路径并试图击倒敌人是游戏中最令人恼火的部分之一。击倒敌人并不容易,更多的时候是打破了隐身区域,惊动了所有敌人,导致他们都死了,因为他们都有枪。值得庆幸的是,这不是那种如果你打破隐身就必须重新开始的游戏,所以如果你有足够的弹药并且能坚持下去,从技术上讲你可以从这些部分中射击出来。就我个人而言,我更愿意与怪诞的变种人打交道,而不是人类人工智能。
最后一盏灯
《地铁觉醒》无疑是目前最好的 VR 体验之一,考虑到 Vertigo Games 之前在《亚利桑那阳光》系列中所做的工作,这不足为奇。尽管如此,令人印象深刻的是,经验丰富的 VR 开发人员能够从另一家工作室获取现有 IP,并将其很好地过渡到 VR,同时保留了让众多粉丝爱上该系列的精髓。他们凭借《地铁觉醒》彻底击败了对手,让我们对这个系列有了全新的视角。这真是太可怕了,让人不寒而栗,但这个世界的某些东西却是如此精心设计,不断吸引着我。
得分:9.5/10
优点:
- 轻松获得最佳 VR 体验。感觉就像一款真正的 AAA 游戏,专为 VR 打造。
- 虽然我不能评价 Quest 3 和 PSVR 2 版本,但在 Ultra 上运行的 PC 版 Metro Awakening 对于 VR 游戏来说是令人惊叹的,并且经过了良好的优化。由于视觉效果令人难以置信,我感觉完全沉浸在这个世界中,不仅在“现实主义”方面,而且在总体艺术指导和灯光方面。
- 尽管变种人看起来不太吓人,但这款游戏确实很吓人。这在一定程度上要归功于出色的关卡设计,让你感觉自己正在挤过每个角落的狭小空间。没有什么比知道在这个美丽的、幽闭恐怖的噩梦的尽头可能有什么东西在等着你更让你跳起来的了。
- 声音设计和音乐一样令人惊叹。真正融入了场景的气氛。
- 游戏玩法有趣且引人入胜,有多种机制可以帮助您在 VR 中感觉“自然”。
- 出色的配音使角色栩栩如生。
缺点:
- 潜行可能需要更多的工作,因为用拳头击倒敌人可能会导致突破潜行,这可能会令人沮丧。
- 缺乏真正的近战武器,甚至连刀都没有,就错失了扩展战斗和潜行游戏的机会。
《地铁觉醒》评论代码由 PC 版发行商提供。你可以阅读MP1st 的审核和评分政策就在这里。