NHL 25 回顾 – 打冰场

过去几年,EA Sports 的 NHL 系列游戏仍然同时在下一代和上一代游戏机上发布,现在终于只在当前一代游戏机上发布了。这很有趣,因为《Madden》和《FC》系列仍然坚持使用上一代游戏机,尽管这很可能是因为它们总体上拥有更大的粉丝群。随着《NHL 25》现在成为 PS5 和 Xbox Series X/S 的独占游戏,最大的问题是你是否能看出上几代游戏在最新版本中已经落后了。

怀恨在心

最终,成为次世代仅意味着《NHL 25》能够将视觉效果提升到一个新的水平。利用现有的 Frostbite 引擎并引入 Sapien 技术,角色模型看起来确实比以往更好。近年来,Sapien 技术已被用于《Madden》和《UFC》等其他系列游戏中,它确实通过使玩家的动作和动画看起来比以往任何时候都更加真实而产生了影响,尽管总体差异并不像我希望的那么大。

新引擎搭配全新ICE-Q逻辑驱动动画系统,该系统由下一代视觉控制、Empowered AI和Reactive Actions三部分组成。下一代视觉控制影响人类和计算机玩家在冰上的反应和移动方式,以获得迄今为止最真实的曲棍球体验。强大的 AI 使 CPU 玩家能够更加了解其他玩家在冰上所做的事情,从而提供真实的反应和即时执行。反应动作以此为基础,提供新的动画,使滑冰者在大情况下反应更加灵敏。

随着 ICE-Q 在大多数情况下创造更多的进攻机会,游戏还引入了新的基于技能的一次性游戏。这是一个非常精确的系统,您可以在冰球到达队友并传球的过程中输入射门控制。如果你能正确计时,你将使用更强大、更准确的基于技能的一次性计时器。不过,这里存在一些风险和回报,因为时机不当也会导致糟糕的投篮。 《NHL 25》还回归了去年游戏中非常令人兴奋的压力系统,当与其他新的游戏功能相结合时,该系统将继续为游戏增加更多的强度。

NHL 25 中添加的最酷的新功能之一是 Grudge Match 系统。这会影响到游戏的呈现,因为 Grudge Match 会追踪离线和在线游戏模式下球队之间不同比赛的完整历史。这为每场比赛增添了更多的活力,而不仅仅是赛季中期的另一场普通比赛或其他比赛。 Grudge Match 还拥有影响力球员,他们会根据他们在过去比赛中的表现获得特殊的 X 因素,当球员在之前对阵同一支球队的比赛中表现出色时,就会为竞争游戏增添更多内容。 NHL 25 还获得了无限摄像机系统的升级,该系统为整个竞技场提供了额外的摄像机角度。

Be a Pro 模式在《NHL 25》中出现并不令人意外,因为它是该系列中主要的离线单人控制模式。创建你的球员并从狙击手、组织核心和执行者等选项中选择他们的原型后,你就可以选择你的职业球员从哪里开始他们的职业生涯。有三种选择可供选择:从 CHL 纪念杯开始,从欧洲开始,或者直接跳到 NHL。如果您选择从 CHL 纪念杯或欧洲开始,您将参加相应的锦标赛或季后赛,然后再参加 NHL。我总是觉得不立即参加 NHL 打一些不同的比赛很有趣,但选择实际上取决于你。无论如何,你还能去哪里扮演伊利水獭队或尼亚加拉冰狗队?

在比赛之间,您有时会接受记者采访,并可以选择回答给定的团队、中立或明星选项。这些会影响您在品牌、管理和队友方面的喜爱度评分,因此您必须小心设计您希望其他人看待您的球员的方式。

您的玩家有一个技能树,可以让您通过使用在游戏中获得的特质点来提高他们的技能。技能树分为射击、冰球技能、感官、滑冰、物理、防御和对话,这与过去的条目或任何其他具有基于玩家模式的体育游戏实际上没有太大区别。

我注意到的一个有点时好时坏的地方是你的球员的实际评分,它会根据看起来不太明显的分数给你好或坏的分数。感觉整体分数过于关注游戏中建议的焦点,而不是整体游戏玩法。曲棍球一直是一项非常难玩的运动,所以我觉得在每场比赛中你需要改进的地方可以比所提供的更好地传达出来。

当你开始通过合同赚钱后,你可以开始通过薪资福利花钱,这些福利可以通过提供统计升级、好感度提升,甚至更多特质点等方式来支付丰厚的红利。与最近的 EA Sports FC 25 相比,NHL 25 中的花钱方式更加多样化。这包括购买汽车或房产等物品,雇用厨师、社区经理或财务顾问等人员。您还可以通过投资股票市场或创立自己的服装品牌来使用您的钱,同时也可以通过向不同的事业捐款或为整个团队购买午餐和晚餐,将其用于更多的慈善活动。如果您在职业生涯中真正取得成功,您甚至可以达到传奇般的薪资福利级别,并进行奢侈的购买,例如豪华游艇、私人飞机或所有私人岛屿中最昂贵的岛屿。其中一些福利仅限于一定的时间,而另一些则对您的玩家来说是永久性的。如果您真的不想玩,而只想专注于玩游戏,那么您不必担心这一点,但这是游戏之间的一种有趣的分散注意力的方式,从长远来看也可以为您带来很大帮助。

游戏中的外观之间的模拟大多数时候看起来非常慢,并且可以更加直观。它几乎感觉像是 EA Sports 游戏中旧菜单系统的遗迹,他们已经设法修复了,但在其中一种游戏模式中。它只是会在这里滞后,有时需要 10 秒才能拉起,当你不是首发并且要进出比赛时,这真的很令人沮丧。

特许经营模式始终是我在任何体育游戏中最喜欢玩的模式之一,因为它允许我控制一支球队并玩整个赛季及以后,无论是单独离线还是与朋友在线。不过,不同的体育游戏特许经营模式可供您选择的选项数量有所不同,《NHL 25》让您可以在正宗的自定义联赛或 33 支球队的扩展选秀之间进行选择。

在特许经营中,您可以通过所有者模式作为所有者进行控制,并担心预算、搬迁、促销等问题。他们宁愿只是作为球队的教练来掌控一切,并从下层而不是从最高层处理事情。我更喜欢作为教练更多地关注实际比赛本身,但所有者模式无论如何都有一些事情需要你做。

一旦您启动特许经营模式,您就会注意到新的简化菜单导航比过去好得多。事实上,NHL 25 本身的整体菜单比过去有了很大的改进,变得更加直观和易于使用。这个新的特许经营中心为您提供了大量信息,包括分数、球员统计数据,甚至目标和挑战部分。

从那时起,特许经营总体上与近年来基本相同。一个巧妙的功能是,作为教练,你现在可以要求球员改变他们的比赛风格,以更好地满足你对球队的需求。这可能会对玩家产生积极或消极的影响,这也会影响他们的统计数据和能力。通过支持每个合同年度的“禁止贸易”和“禁止移动”条款以及加强谈判,还进行了一些升级。然而,特许经营作为一个整体仍然感觉很陈旧。作为一种一直是我和许多其他人最喜欢的模式,与去年的游戏相比,这里确实没有什么新的东西可以吸引人。

Hockey Ultimate Team 回归《NHL 25》,《HUT》的核心与过去几年以及其他 EA Sports 游戏基本相同。不过,一个新元素是通配符模式,它每个比赛周期都有不同的规则集,需要你仔细思考,使用你收集的玩家团队来调整以适应当前的规则集。卡牌等级排名也发生了变化,80+ OVR 为 Gold,75-79 OVR 为 Silver,74 OVR 及以下为 Bronze。总体而言,HUT 正如你对过去几年的预期一样,并且确实可以在这里进行更多的改革,尤其是在依赖玩家在微交易上花钱来维持运营的模式下。

一直流行的CHEL世界模式也遵循了游戏中大多数模式的趋势,变得更加雷同。这使用了像过去一样的季节模式,您可以在季节的战斗通行证中玩并解锁物品。这里的一个新功能是引入全年举办的现场活动,但到目前为止还很难判断。与其他游戏模式一样,《CHEL 世界》感觉它可以进行重大改造以避免与过去几年相同的感觉,尽管无论如何它仍然很有趣。

判决

虽然《NHL 25》可能是本世代第一款完全下一代 NHL 游戏,但与去年的游戏相比,《NHL 25》并没有真正让人感觉有那么大的飞跃。事实上,去年的新增内容在游戏玩法上感觉更加实质性,而今年的新增内容更像是名单更新而不是其他任何内容。游戏玩法仍然很有趣,游戏中散布着一些新功能,以及不错的视觉和动画升级,但就像今年的《Madden》一样,《NHL 25》感觉像是一个平淡无奇的版本,因为它似乎是一个停滞不前的特许经营权。这一点。

评分:7/10

优点:

  • 游戏性还是很棒的
  • 怨恨比赛为某些比赛增添了更多强度
  • ICE-Q 有一定的潜力

缺点:

  • 感觉更像是名单更新而不是新游戏
  • 没有新的游戏模式
  • 对本世代第一款次世代游戏抱有更多期待

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