《Outlast Trials》回顾——合作恐怖实验

逃生试炼这种游戏显然可以与热门系列的其他剧集相媲美,但又设法拥有这种独特的身份。这是一款非凡的恐怖游戏,它做到了很少有人能做到的,即在单人游戏和合作模式中提供令人恐惧和大气的体验。然而,多人游戏并不是强加给你的,尽管它可以大大提高兴奋度并改变你进入每个阶段的方法。这是《净化》与《电锯惊魂》的结合,没有保留血腥和成熟的内容,但也有一些令人沮丧的时刻,使其缺乏亮点。

欢迎来到疯人院

《The Outlast Trials》采用了一种在某种程度上抛弃了前两款主要游戏的叙事焦点的方法,对故事的看法更加碎片化,但这并不是说没有这样的故事。你和其他玩家都是默科夫公司真正的实验室老鼠,接受各种类型的测试,成功的人将获得被释放回社会的权利,尽管会受到难以想象的创伤。

从某种意义上说,这是一个绝佳的借口,可以提供一些独立的生存恐怖场景,这些场景经过充分优化,没有任何附加条件,没有巨大的叙事弧线或节奏要求阻碍其设计。虽然有一个序列可以解锁更高级的阶段,但你通常可以从几个挑战中进行选择,让你在特别困难的地图上休息一下。

在你到达所有人类豚鼠都闲着直到选择下一个试验的实验室之前,有一个教程介绍了游戏的主要机制和整体氛围。这远不是一个匆忙和基本的开始,这本身就是一次小小的恐怖冒险,幽闭恐怖和令人不安,为即将到来的事情定下了基调。这确实是《Outlast》,同样出色且扣人心弦的游戏风格,但更多的是捉迷藏,更加受限,和玩弄影子正如它所做的那样前。

该设施是您的中心,是您获得专属手机的地方。出乎意料的是,这里有一个小定制游戏,你可以装饰房间包括用完成试用后赚到的钱购买的地毯和各种装饰品等物品。更重要的是,一些 NPC 会在这里向您出售各种类型的增强物,供您在试验期间使用,或者简单明了地永久增强您的能力。

这些地点的设计令人印象深刻,细节比比皆是,给每个人一种压抑和疯狂的感觉,就像是从最扭曲的噩梦中走出来的。从警察局到孤儿院,有超过 m人体模型足够令人毛骨悚然,更不用说当它们开始以令人震惊的方式移动时,如果你陷入无限的恐怖之中,有很多细节值得欣赏。有一些任务需要按顺序完成,有时会包含一些随机元素(不同地方的物品、锁上的门、关键位置……)以提高可玩性,但你不会感到迷失并且不知道你的目标是什么下一个;另一方面,地图最终比预期更加迷宫般,我们很容易迷失方向,像无头苍蝇一样奔跑。即使游戏在指出附近的目标方面做得很好,但这些封闭空间中的门和通道的数量实在是太多了,建议有很强的记住该区域的能力。

天黑的时候,天就黑了。夜视仪是你最好的朋友,但要小心对待,因为它很快就会耗尽,你必须找到电池来充电。当你看到食尸鬼的敌人从你身边爬了几步时,完全处于黑暗中的焦虑是首屈一指的,这也是《Outlast》系列闻名的事情之一。

将会有很多躲藏,很多为了你的生命而奔跑,并试图找到一个黑暗的地方休息一下并继续探索,这个循环是持久的。这是一款压力很大的游戏,不推荐有焦虑史的玩家,你可以真正感受到紧张和这种令人不安的感觉,这表明它正在做它打算做的事情。有时,这可能是同样的事情,返回我们的任务的冲动被这些顽固且几乎不可战胜的敌人阻止,尽管你可以使用一些能力暂时阻止他们的进展。

这也是一种困难的体验,大多数关卡都相当大,几乎没有犯错的余地,单独玩是可行的,但有时会令人沮丧,而且绝对具有挑战性。所有的敌人都会监视你,中途退出会抹掉你的试炼进度,这对于那些希望进行短期训练的人来说是个问题。在多人游戏体验中,你可以利用充当诱饵的同伴,创造一种不同类型的冲刺,几乎感觉没有人停下来喘口气。另一方面,当你了解布局、目标顺序以及每次运行之间的细微差别时,所有这些都会铭刻在你的大脑中,并且速度运行的潜力被释放,因为这是一款需要时间和其他因素的游戏。最后对因素进行评估。

恐怖到逃亡

基于一个实际上很可怕而且不完全是虚构的故事——很容易在各处发现一些影响,除去超自然元素——逃生试炼这是过去十年最好的恐怖系列之一中出人意料但成功的作品。如果您对多人游戏焦点保持警惕,请不要担心,因为这些试验非常适合大气单人游戏运行可怕的景象不适合胆小的人,所以帮自己一个忙,成为一只人类豚鼠如果你喜欢震撼的体验

分数:8.5/10

优点:

  • 《Outlast》的恐怖隐藏和屏住呼吸游戏玩法仍然令人兴奋
  • 极其恐怖暴力,气氛恐怖
  • 可以在单人或多人游戏中享受
  • 声音设计很棒

缺点:

  • 独奏可能有点太具有挑战性
  • 有些地图过于注重迷宫设计

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