小蒂娜的仙境评论:不太精彩(PS5)

小蒂娜一直是《无主之地》游戏中我最喜欢的角色之一——这个孩子不仅痴迷于炸毁东西,而且从中获得近乎欣快的欢乐,总是带来无尽的乐趣。我真的很喜欢《无主之地》的前两款游戏(第三款,不是那么喜欢),所以人们会认为《小蒂娜》的衍生作品以及基于战利品的游戏玩法融入了魔法铸造,似乎很合我的胃口。在《小蒂娜的仙境》的前半段时间里,我发现自己又回到了节奏,并被循环所吸引。不幸的是,一系列的错误和设计决策导致我的乐趣从悬崖上掉了下来。

一场友谊赛

《小蒂娜的仙境》的取景装置是小蒂娜(多产的阿什莉·伯奇饰),她是《龙与地下城》《无主之地》版本《碉堡与坏蛋》的地下城主。我在队伍中扮演“新手”,扮演“命运缔造者”的角色,任务是打倒这场战役中的大坏蛋龙王(威尔·阿奈特饰)。故事实际上是游戏中最精彩的部分,因为编剧们利用这种设置来揭示事物和小蒂娜的个性以及她为什么是这样的。我真的很喜欢这一切的结果,也很喜欢龙王不仅仅是一个让我去战斗的编造的坏人。整个游戏中都揭示了一段历史,这赋予了它更多的个性化和相关性,并讲述了创作者和艺术创作的主题,我发现这非常引人注目。

一路上有瓦伦丁(安迪·萨姆伯格饰)和机器人弗雷特(万达·赛克斯,她可以通过语调大声朗读电话簿,变得有趣),他们在我推进故事的过程中对游戏中的事件提供评论。

因此,虽然我发现故事本身很好,但对话却不好。听着,我知道幽默完全是主观的,所以如果你发现人们在模因中说话以及像“Princess Buttstallion”这样的事情很有趣,你将从这个游戏中的“笑话”中获得很多收获。不幸的是,对我来说,我不这样做,所以幽默很快就过时了。更不用说在我完成战役的 30 多个小时的过程中,新手一遍又一遍地重复相同的、无趣的事情。比如“谁知道英雄需要这么多数学知识?” “我没有迷路,我只是不喜欢地图”不是我的喜剧理念。再说一遍,主观。如果你喜欢这个,你就会享受这一切。

关于战利品循环的一切

从游戏玩法来看,《蒂娜蒂娜的仙境》是彻头彻尾的《无主之地》。射击敌人,杀死敌人,掠夺敌人。一般来说,武器的等级越高,其效果就越酷。我个人最喜欢的是任何你扔掉重新装弹的枪,它会在撞击时产生一阵匕首龙卷风,对你的基地顶部造成额外的伤害。这是一个一直适用于这些游戏的公式,而且总的来说,它在这里也适用。这次代替手榴弹的是咒语,它们具有与前作游戏中手榴弹相同的状态效果,但使用起来更加有趣。当敌人被月亮的引力吸引时,将月亮拉到他们身上是非常令人满意的。就像向敌人投掷一只带电的鸟一样,随着时间的推移,会对他们造成闪电伤害。咒语有各种各样的形式,并且根据程序生成的状态和武器加成的性质,我无法想象尝试并耗尽所有可能的排列需要花费多少时间。

与任何基于战利品的游戏一样,也有不同的等级。这里有“常见”、“不常见”、“稀有”、“史诗”和“传奇”。我不知道这是否只是一连串糟糕的RNG,在我大约30个小时的游戏中持续了大约25个小时,但我很少找到我真正喜欢使用的东西,当我找到的时候,我坚持了它它的用处。我在最后阶段使用的是我在 20 级找到的枪。盾牌也是如此。在找到更好的东西之前,我使用了 1200 容量的护盾大约 12 级。这真的让我失去了游戏循环的乐趣,因为基本上我发现的所有东西都只是钱,因为我卖掉了所有东西。我和我的好友一起玩了一些故事和支线任务,他发现了最酷的枪和咒语,它们会比我更快地融化敌人。很明显,这不是游戏整体问题,而是我不幸的 RNG 问题。也就是说,它仍然对我的体验产生了负面影响,因为我最终停止了支线任务,因为我从来没有觉得奖励值得。

强制改道

这让我想到了游戏中最大的问题。如果你停止参与支线内容,游戏会直接告诉你,你在某些故事领域的水平较低。因此,虽然它为您提供了继续的选项,但唯一的其他选择是执行副内容。如果游戏足够有趣并且奖励足够好,当然可以。但根据我对这款游戏的体验,除了升级之外,副内容不值得花任何钱,而在一款基于战利品的游戏中,这还不够。如果我觉得值得花时间偏离关键路径,我就会这样做。我只是没有。所以我不得不艰难地通过,用我的头去对抗一些用我现有的武器无法做到的老板。因此,我必须回到主世界并做一些支线任务。你可能会读到这篇文章并说:“是的,呃。这就是游戏”,你可能是对的。然而,这款游戏并没有给我足够的动力让我想要这样做,并且为了完成游戏而被迫这样做,这让我受到了错误的困扰,并玷污了我最后三分之一的体验。

我在游戏中遇到的大量错误并没有缓解我的挫败感。除了可怕的连接问题之外,尽管有大量的支线任务和主要任务要做,但我的任务日志有时只是空的。有时,有关我的在线状态的消息会出现在屏幕左侧,并且直到我完全退出并关闭游戏后才会消失。我让 NPC 停止做他们应该做的事情,所以我必须快速往返才能让他们开始前进。如果我真的很喜欢一款游戏,我可以忍受错误,但当我接近最后时,所有这些都已经被 1000 次砍掉了。

我不能说我不喜欢《小蒂娜仙境》的所有时光,因为我确实很喜欢其中的一部分。当他们修复错误时,我确信这将是更好的体验。不幸的是,我所遇到的游戏设计固有的问题削弱了游戏的所有乐趣,当我完成战役时,我只想完成它并继续做其他事情。

得分:6.5/10

优点:

  • 小蒂娜这个角色的丰满化做得很好。
  • 枪战和施法与《无主之地》中一样有趣。
  • 找到你想要使用的新战利品仍然是一种很棒的感觉。

缺点:

  • 尽管尝试,它永远不会像它想象的那么有趣。
  • RNG 的战利品可能很糟糕。
  • 尽管奖励并不值得,但或多或​​少会迫使你参与支线任务。
  • 烦人的错误需要您关闭并重新启动游戏。

小蒂娜的仙境审核代码由发布者提供。已测试PS5版本。你可以请在此处阅读 MP1st 的评论和评分政策。