让我们面对现实吧,过去几年对于 WWE 粉丝来说并不愉快,至少在游戏方面是这样。由于主线 WWE 系列在其最新的 2K 2020 中表现不佳,粉丝们对一些重大变化感到愤怒。虽然 2K 确实宣布他们会跳过今年是 WWE 的主线游戏,一个相当意外的惊喜是他们仍然计划发布一款新的 WWE 游戏。
进入《WWE 2K Battlegrounds》吧,这是一款不太严肃的摔跤游戏,它将 WWE 的所有夸张狂欢元素放大了 100 倍。这会是粉丝们期待已久的游戏规则改变者吗?或者是又一个要扔掉的绳索?请继续阅读我们的 WWE 2K Battlegrounds 评论。
WWE 历史上最激动人心的游戏?也许不是。
好吧,所以 2K Battlegrounds 可能不是粉丝们希望看到的 WWE 游戏,虽然可以理解为什么有些人可能会因其卡通般的视觉效果而回避它,但我认为整体方向(或者更确切地说是想法)实际上是有效的。如果您仅凭外观无法判断,那么《WWE 2K Battlegrounds》并不是一款严肃对待的摔跤游戏。这一点从更加简洁的角色设计中就可以清楚地体现出来。它们看起来很傻,就像直接从《堡垒之夜》中走出来一样。
老实说,我不是它的忠实粉丝,虽然有些摔跤手看起来确实像现实生活中的摔跤手,但其他摔跤手的表现却没有那么好,如果没有介绍,他们将无法被认出。尽管如此,《绝地求生》知道它想要成为什么,如果视觉效果还不足以作为指标,那么毫无疑问,战役是足够的。
WWE 的长期对手保罗·海曼 (Paul Heyman) 有一天醒来,想到了要成立一个新的 WWE 分支。当然,这个分支被称为“战场”。与 Stone Cold Steve Austin 等人合作,在 Battlegrounds 的活动中,两人将为 Battleground 品牌寻找新的客户名单。这一切都是从漫画书中多个角色的角度来讲述的。
因为它选择这种方式,所以它确实可以让主要角色的角色真正深入了解他们的擂台角色。我承认,在整个竞选过程中我笑了一些,因为有些时刻非常荒谬,但又非常符合那些 WWE 明星的风格。
然而,尽管这个故事听起来有点有趣,但该活动确实凸显了一些明显的问题,这些问题很快就耗尽了很多乐趣。首先,游戏中根本没有任何语音对话。虽然我们可以原谅比赛前后过场动画中缺乏旁白,但在这些比赛中缺乏真正的评论是不可原谅的。我说“真实”是因为《绝地求生》确实邀请了长期以来深受粉丝喜爱的杰瑞·劳勒担任评论员,但他的表演在其中被如此称呼,也可能没有出现在其中。也许这主要是因为新冠肺炎 (COVID-19) 使事情变得相当困难,但即使对于摔跤游戏来说,部分魅力也始终来自于一些出色的评论。
缺少的另一件大事是独特的环形入口。虽然每位超级巨星都有各自的主题曲,但他们的介绍几乎都是相同的。他们冲出收容室(空投舱),漫步到擂台边,同时奇怪地晃动着自己的头。对于一款非常努力地吸引 WWE 愚蠢一面的游戏来说,它确实错过了在擂台入口方面发挥创意的绝佳机会。想象一下,看到送葬者从坟墓中复活,或者凯恩(发布后 DLC)从炽热的地狱深处被召唤。不,相反,他们就像名单上的其他人一样进入,非常乏味和无聊。你可以解锁不同种类的掉落舱,但效果仍然相同。
回顾过去,我们还有整体的游戏玩法。虽然一开始很有趣,但所有角色都融入了他们平淡无奇的动作集,重复次数会受到阻碍。在玩摔跤游戏时,7 英尺高的巨人“大秀哥”能够四处奔跑并做出疯狂的动作,这很奇怪。我知道我说过这款游戏不应该被认真对待,但缺乏深度也阻碍了它从一款不错的摔跤游戏变成一款伟大的游戏。我的意思是,它肯定很有趣,但因为它坚持角色的五类战斗变化,所以很多人只是缺乏很多人从小观看的个性。没有什么比看到你最喜欢的角色做出与角色不符的行为更令人震惊的事情了。正因为如此,当你开始经历相同的事物运动时,战斗很快就会变得重复。
钱来了!
关于《绝地求生》最大的抱怨是,大部分名单都被大量的磨练或令人眼花缭乱的付费墙所隐藏。该游戏在发布时共有 70 个可玩角色,其中 46 个在开始时被锁定。现在,您可以花几个小时进行游戏来解锁新角色,或者以最快的方式直接花费真钱并购买货币来购买它们。
遗憾的是,尽管完成了战役,但由于 PS4 上的游戏在线连接中断,我实际上从未能够解锁任何角色。想想看,锁定三分之二的名单并需要在线才能解锁它们。当你意识到不仅可以购买化妆品,而且角色还可以学习不同的技能时,事情只会变得更糟。这些通常被称为快捷微交易,虽然一切都可以通过繁琐的打磨来获得,但很明显,游戏中的设计倾向于昂贵的方法。即使是特定的锦标赛模式也需要货币。当在线最终开始奖励我货币时,我认为这是我在活动即将完成时回顾的收入,我的钱几乎不足以进行一次技能升级。我并不是一个真正抱怨游戏中微交易的人,但当它开始影响正常的赚钱方式时,我就会情不自禁地指出这一点。
不用说,发布后将会有广泛的支持,免费添加 60 个新角色。考虑到该类型的其他游戏对每个角色收费,这是一种非常慷慨的 DLC 方式。尽管如此,考虑到当前名单所需的磨练量,我认为当这些角色开始滚动时,游戏可能会发现很难维持稳定的玩家基础,假设大多数人还没有对重复感到厌倦。
触及谷底
虽然《WWE 2K Battlegrounds》表明它有潜力变得更伟大,但它最终因为缺乏个性而被淘汰。其中有很多想法,尽管它们没有提供足够的深度来满足急需的充实体验。有时很有趣,但大部分都是重复的,WWE 宇宙的粉丝可能会发现这是一个很好的时间杀手。当然,我比去年的版本更喜欢这个,但这里还不足以真正说这是一个很好的替代品。
评分 5.5/10
优点:
- 尽管我不喜欢它的视觉效果,但它们致力于游戏的过度发展方向。
- 漫画式的故事讲述让团队真正了解了一些 WWE 明星的擂台个性。
- 如果您能够超越繁琐和付费墙,就有很多可解锁的内容可供赚取。
缺点:
- 缺乏角色发声。评论也很受关注。
- 摔跤手的重复性很快,他们并没有真正感觉到自己是独一无二的,因为他们属于特定的类别。
- 截至发布此评论时,在线功能已损坏,因此奖励无法正常解锁。
- 一种感觉是为了推动微交易而进行的磨练。
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