WWE 作为一个整体,现在比以往任何时候都更强大,拥有强大的阵容和引人入胜的故事情节,更不用说最近被 Endeavor 收购以及 Netflix 从明年开始收购 RAW 的重大交易。 “巨石”道恩·强森最近甚至因涉及罗曼·雷恩斯和科迪·罗德斯的多年来最热门的故事情节之一回归,引发了更多人的兴趣。这使得年度 2K 游戏的发布变得更加完美,粉丝们渴望在全新的 WWE 2K24 中重现他们最喜欢的比赛。
保持顺畅
在令人厌恶的《WWE 2K20》之后,开发商 Visual Concepts 改进了该系列的游戏引擎,并在每个新的年度版本中继续在此基础上进行开发。一个重点是让游戏玩法变得有趣且相当容易学习,同时也真实地反映现实生活中的比赛,《WWE 2K24》在这方面再次做得非常出色。
无论您是该系列的老手还是第一次玩摔跤游戏,《WWE 2K24》的操控方式都非常平易近人。当然,从一开始就有很多东西需要学习,包括擒抱、别针,甚至可能在比赛中期发生的名为交易打击的新迷你游戏。然而,一旦你掌握了窍门,你就会在擂台上感到宾至如归,并准备好与任何人较量。
你不仅可以用终结技和招牌动作打击对手,现在你的武器库中还拥有超级终结技。满了三格后,您就可以进行超级终结技,让对手很难在之后将球踢出局,从而扭转比赛的局势。如果你想更快地赢得比赛,这些功能不会被充分利用,但它们是一个有用的工具,在游戏中很酷。
继去年推出后,计时计针迷你游戏以经典计价风格再次回归。就我个人而言,我更喜欢定时仪表版本,因为它为仪表上移动条的情况添加了更多策略。这是去年游戏中的一个重要补充,我很高兴看到它今年再次延续。
Pin 迷你游戏和返回按钮混搭提交迷你游戏也不是唯一可以在比赛中弹出的游戏,因为前面提到的 Trading Blows 迷你游戏已添加到组合中。当此功能被激活时,超级巨星轮流按住按钮,然后在绿色区域内松开按钮,对对手进行猛烈的打击。如此循环往复,直到有人缺少或耗尽体力而产生胜利者,这几乎让我想起了龙珠游戏中的迷你游戏。我认为这是一个非常酷的机制,即使它的激活大多数时候感觉是随机的。
演示始终是任何 WWE 视频游戏中最关键的元素之一,因为场面在整体体验中发挥着巨大的作用。这从超级巨星的外表、不同的竞技场和地点开始,并扩展到广播等等。角色模型一如既往地是一流的,随着名单的不断扩大,这一点每年都变得更加令人印象深刻。
演示中最重要的部分之一是再现粉丝们熟悉和喜爱的超级巨星的现实生活介绍。虽然他们有时不得不缩短较长的介绍,但他们在《WWE 2K24》中模仿这些方面做得非常出色。在看过很多次之后,你最终可能会在玩游戏时跳过其中一些内容,但它们中对细节(包括音乐)的热爱和关注确实为游戏增添了很多东西,就像其他最近的作品一样。我有时在介绍中注意到的唯一问题是帧速率有时会下降并在介绍期间波动。情况并非总是如此,但当它发生时,它绝对是引人注目的。
值得庆幸的是,这些帧速率问题并没有扩展到实际的摔跤比赛中。正如我们对过去几款作品所期望的那样,游戏玩法非常流畅,大部分时间都像一台运转良好的机器一样运行。这里唯一真正的问题是当错误出现时,这些错误基本上是摔跤游戏的一部分。
我有一个有趣的时刻,我作为我创造的超级巨星在擂台外,当我试图爬回擂台时面对科迪·罗兹,但我的角色开始在空中漂浮了几秒钟,然后才返回擂台。地面并恢复到应有的状态。还有一次,游戏的跳水攻击训练教程完全被破坏,无法通过按 X 来注册神秘人雷伊 (Rey Mysterio) 降落在 Dom 上的情况,但返回菜单并重新启动它后,只需单击重新开始比赛即可修复该问题,但没有任何帮助。然而,在我几个小时的游戏过程中,这些类型的故障很少见,而且要么很快自行修复,要么在重新启动后修复。
新的获胜方式
《WWE 2K24》今年在游戏中引入了一些新功能,包括添加了垃圾桶和吉他等新物品,尽管颇具讽刺意味的是,后者是在总是使用吉他的前超级明星埃利亚斯离开 WWE 后添加的。你现在甚至可以投掷武器。如果没有一些新的比赛类型,这也不会是一款新的 WWE 游戏,Visual Concepts 提供了四个全新的附加内容:特邀嘉宾裁判比赛、救护车比赛、棺材比赛和挑战比赛。
在特邀嘉宾裁判比赛中,你要么扮演裁判并以你喜欢的方式控制比赛,要么必须与可能会试图在比赛中搞砸你的客座裁判摔跤。这也不仅仅是标准裁判,而是您选择的比赛名单中的成员。您唯一不能使用的是比赛中的超级巨星,但您可以使用它们的变体,例如在一场涉及普通约翰·塞纳的比赛中使用约翰·塞纳 '20 作为裁判。如果您愿意,他们甚至可以穿裁判服或原来的服装。在此模式下,您可以作为裁判专注于宣布比赛,也可以退出裁判模式并开始攻击竞争对手,同时也可以根据需要切换回裁判模式。
棺材比赛和救护车比赛非常相似,因为现在比赛开始时场边有棺材或救护车。你必须设法打开棺材或救护车门,拿起虚弱的对手,将他们放进去,然后关闭棺材或门。这说起来容易做起来难,因为他们可以像提交迷你游戏一样反击,阻止你关闭它。事实上,这有时比我预想的要困难得多,因为我花了很长时间才以蒂芙尼·斯特拉顿(Tiffany Stratton)的身份关上了丽芙·摩根(Liv Morgan)在里面的门,从而获得了胜利,所以准备好通过敲击按钮来锻炼你的手。
最后,Gauntlet 比赛允许您与一个又一个的对手对抗,直到剩下一个人,具体取决于 Gauntlet 比赛中的人数。比赛的对手数量最低为 4 名,最高为 30 名超级巨星。除了常规比赛之外,还有两种类型的挑战赛:淘汰赛和混乱赛。 Eliminator 的工作原理类似于 Elimination Chamber,这对于设置此类类型的比赛来说非常酷,而 Turmoil 则让一位超级巨星通过连续的一对一比赛来对抗整个团队。
这些新的比赛类型中的每一种都是对游戏的重要补充,尽管我确实偏爱特邀裁判比赛,因为它非常独特。我对此感到很有趣,并且可以想象这与朋友们一起会很有趣。其他的只是为《WWE 2K23》中已经功能丰富的游戏选项添加了更多的多功能性。
重温经典
WWE 2K 系列年复一年最酷的部分之一是展示模式,该模式在围绕您参加的比赛的纪录片背景中关注特定的超级巨星或主题。近年来,我们一直关注雷伊·密斯特里奥 (Rey Mysterio) 和约翰·塞纳 (John Cena) 这样的人,但今年我们转向了更广泛的想法,重点关注 WWE 2K24 Showcase 中的摔角狂热……the Immortals。
近 40 年来,摔跤狂热大赛充满了许多标志性比赛,而这场比赛则囊括了大多数伟大的比赛。然而,列表中仍然有一些值得注意的遗漏,我希望可以包括在内,例如《摔角狂热 X8》中的浩克·霍根 (Hulk Hogan) 对阵巨石强森 (The Rock)。 Showcase 再次包含了所选比赛中的大量经典真实镜头,这些镜头的整合得非常好。不仅每场比赛都有精彩的介绍,而且在每场比赛中实现特定目标将解锁比赛期间向真实视频剪辑的转变。这始终是我最喜欢的部分之一,因为这是与有史以来最好的摔跤手一起见证该组织历史的好方法。
WWE 2K24 与 MyRISE 一样也有职业模式,这次分为两个独立的故事。 MyRISE Undisputed 专注于男性超级巨星的 Smackdown 方面,而 MyRISE Unleashed 则专注于 RAW 品牌的女性。这两者都始于您为各自的模式创建自定义超级巨星并开始您的 WWE 之旅。
MyRISE Undisputed 有一个有趣的故事,Roman Reigns 意外地放弃了他的冠军头衔,现在您创建的角色有机会获得该头衔并成为蓝色品牌上的 Undisputed。首先是你必须参加的锦标赛,面对凯文·欧文斯等超级巨星,最后是科迪·罗德斯。然而,你在 SummerSlam 后获得冠军头衔并随后选秀 SmackDown 引起了很多争议,你的角色必须奋起反抗,以证明他是真正无可争议的 WWE。
另一个选择是 MyRISE Unleashed,而是从 WWE 之外开始,您创建的角色运行一个名为 TBD 的独立摔跤组织。她想要专注于将 TBD 打造成一些特别的东西,但她得到了一个改变生活的加入 RAW 的机会,她无法拒绝,并开始了她的旅程,成为这个红色品牌中最响亮的名字。
对于《MyRISE Unleashed》,我很欣赏它以一个较小的独立组织为特色,你的角色有兴趣创建这个组织。作为现已取消的电视连续剧《高跟鞋》的粉丝,我喜欢从一个小型摔跤公司的老板的角度来看待这个问题,他在最初犹豫是否要失去以前的公司后,有机会与 RAW 签约。我很喜欢这种模式,它可以从局外人的角度来看待情况,就像《无可争议》一样,在《无可争议》中,你所创建的角色从一开始就已经成为 WWE 的一部分。
在这两种职业模式中,你将与众多超级巨星互动。作为任何玩过 2K 故事模式的人,您都知道将会出现一些令人尴尬的对话,但无论如何这仍然是一次愉快的体验。一些超级巨星当然不是因为他们生硬的对话而成为配音演员的,这有点令人惊讶,他们通常在擂台上表现得如此活跃。您绝对可以分辨出哪些人更喜欢使用 The Miz 这样的麦克风,哪些人使用其他不太出色的麦克风。
在 MyRISE 中,当在实际比赛之间来回切换时,过场动画有时也会让人感觉有点不舒服。这并不像 Showcase 中向现实生活剪辑的过渡那样无缝,您可能会认为情况恰恰相反。它本身并不坏,但在某些时刻肯定有点不和谐。
MyGM 在 WWE 2K24 中再次回归,您可以从 11 名 GM 中选择,担任包括 SmackDown、RAW、NXT、NXT 2.0、WCW 或 ECW 在内的六个品牌之一的总经理,或者作为一名被创造的超级巨星。每个总经理和品牌都有与之相关的特殊规则,就像最近的迭代一样,为这种模式添加了很多策略。然后,您可以设置一个人类或 CPU 对手来对抗整个过程。我总是从 MyGM 中获得很多乐趣,因为它的模拟性质非常令人上瘾,这在 2K24 中同样令人上瘾。
Universe 和 MyFACTION 今年也带着扎实的升级回归,尽管它们很大程度上符合您的预期。 Universe 比以前增加了更多的场景和不同比赛类型的访问权限,而 MyFACTION 则重新调整了直接购买卡市场等。基于卡牌的 MyFACTION 仍然一如既往地专注于微交易,这仍然使它成为我在游戏中最不喜欢的模式,因为它与这些密切相关。
社区创作在今年的游戏中同样重要,我毫不怀疑这将成为游戏发布后的一个精彩部分。目前上传的内容很少,但我迫不及待地想看看人们会想出什么样的定制超级明星、竞技场,甚至银行公文包。
《WWE 2K24》中的音乐由 Post Malone 策划,他在为游戏配乐挑选合适的歌曲方面做得很好。您还可以去点唱机将任何超级巨星的介绍音乐混入阵容中,这总是很有趣。
判决
《WWE 2K24》延续了 2K 和视觉概念的 WWE 游戏发行的上升趋势,吸收了过去几年的良好效果并添加了新功能。今年的展示模式非常令人耳目一新,重点关注整个摔角狂热及其最具标志性的比赛,而不是像过去那样关注特定的超级巨星。双 MyRISE 模式今年也做得非常好,尽管它仍然存在一些过去出现过的缺陷,如令人尴尬的对话和生硬的表演。引入诱人的新比赛类型,如 Gauntlet 比赛和客座裁判比赛,继续为整体产品增添更多多功能性,并使 WWE 2K24 成为该系列迄今为止最好的游戏,无论是粉丝还是非粉丝都可以在其中享受无数个小时的乐趣。
评分:9/10
优点:
- 流畅的游戏玩法和平易近人的控制
- 演示是一流的
- 新增的比赛类型非常有趣
- Showcase...of the Immortals 是另一种精彩的纪录片风格模式
- MyRise 具有两种独立的优质职业模式
缺点:
- 简介中的帧速率问题
- MyRISE 中的呆板表演
- MyFACTION 中仍然存在微交易
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