AEW Fight Forever 更新 1.08 将于 12 月 21 日发布

开发商Yuke's已发布AEW 永远战斗更新1.08(PS5版本1.008)。阅读今天的 AEW Fight Forever 补丁说明中的所有修复和更改。

AEW 永远战斗更新 1.08 补丁说明 | AEW 永远战斗更新 1.008 补丁说明:

变更日志

所有平台上的新增内容:

  • 您现在可以邀请朋友并在Stampede 体育场内组建派对。
  • Stadium Stampede 中的队伍成员之间支持语音聊天。
  • 您现在可以在Stampede 体育场中作为单人比赛类型进行比赛。
  • 可以玩两种新的体育场踩踏比赛类型:双人踩踏和四人踩踏。
  • Stadium Stampede 中添加了“比赛类型选择”屏幕,以及新比赛类型的教程。
  • 现在,在大厅屏幕上选择生成位置后,您可以在Stampede 体育场中查看其他玩家的玩家代号。
  • 在 CAW、新男性摔跤手 > 擂台服装 > 下装中添加了以下部件:TRUNKS 5-9、BOTTOM 58-60。
  • 在CAW,新女摔跤手>环形服装>胸罩中添加了以下部件:BRASSIERE 8。
  • 在 CAW、新女摔跤手 > 擂台服装 > 下装中添加了以下部件:TRUNKS 3。

所有平台上的修复:

  • 修复了导致玩家在“Stampede 体育场”中穿过墙壁的错误。
  • 修复了体育场踩踏中曲棍球杆攻击无法击中正面敌人的错误。
  • 修复了在体育场踩踏中与马车碰撞时造成多重伤害的错误。
  • 修复了影响体育​​场踩踏中的攻击命中计数的错误,因此现在如果武器攻击命中
  • 敌人数量超过1个时,其使用次数仅减少1次。
  • 修复了体育场踩踏中允许马匹攻击击中倒地敌人的错误。
  • 修复了影响体育​​场踩踏中马匹攻击的错误,因此现在马匹攻击时的耐久值会降低。
  • 体育场踩踏中武器攻击的整体性能已调整。
  • 当范围内有多个敌人时,体育场踩踏中的抓斗攻击现在会击中最近的敌人。
  • 修正了一个会导致AI卡在中间绳子放下状态的错误。
  • 修复了在显示教程时允许操作菜单的错误。
  • 修复了导致游戏重新启动后胜利屏幕中显示不正确的“单曲记录”的错误。
  • 修复了一些自定义部件的错误,该错误导致交通锥戴在头上而被夹住。
  • 修复了在裁判数到 10 之前跳跃到不合适的对手后导致输入丢失的错误。
  • 修复了一个错误,该错误允许第三方在被擒抱时逆转攻击。
  • 修复了导致路障附近倒下的对手部分夹入路障的错误。
  • 修复了顶部攻击错位时跳过对手后导致出现击中动画的错误。
  • 修复了导致人工智能不对停机坪上的摔跤手做任何事情的错误。
  • 修复了一个错误,该错误会导致在没有面对倒地对手并导致跳跃时冲刺。
  • 修复了当玩家在擂台外互相战斗时,导致 AI 反复进出擂台的错误。
  • 修复了导致“绳步龙卷风 DDT”无法用作签名/终结符的错误。
  • 修复了如果双打伙伴晕倒在 AI 行进路径的中间绳索上,导致 AI 无法进入擂台并重复跑步动画的错误。
  • 修复了一个错误,该错误允许用户在到达坡道附近的护栏角落时站在空中。
  • 修复了双打比赛中的一个错误,当队友使用自己的角落发起移动时,该错误会导致人工智能双打伙伴强行接触并进入擂台,从而夹住队友。
  • 修复了导致 AI 在没有帮助的情况下启动 Topes 的错误。
  • 修复了 MFJ 在入口场景中作为经理出现时导致手被消音器夹住的错误。
  • 修复了当竞技场中的大显示器被摧毁时导致视觉上令人不安的闪烁的错误。
  • 修复了一个错误,该错误导致双人终结者的指南 HUD 在自定义团队中无法显示。
  • 用第二季的艺术作品替换了标题屏幕。

AEW Fight Forever 第 2 季目前正在进行中,不过对于 Switch 所有者来说,您将在下周获得该季。

来源:THQ 北欧

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。