当 BioWare 说一个巨大的国歌更新将在游戏在全球发售时停止,因为 Anthem update.102 现已在所有平台上上线!
这是完整的补丁说明(来自红迪网):
高级别修复
- 减少旧磁盘驱动器的加载时间
- 修复了许多无限加载屏幕
- 修复了多个无法正确跟踪的挑战
- 修复了导致玩家断开连接或崩溃的许多问题
- 武器和装备现在有修改器的编号
一般修复和改进
- 战利品揭晓和远征总结现在可以在远征屏幕结束时正确播放。
- 在许多情况下,聚集派对机制变得更加宽松
- 在探险结束时,玩家将不再卡在“记录胜利”或“跳过全部”上。
- 解锁第二个、第三个或第四个标枪时,游戏不再挂在标枪菜单中
- 在任务“自由职业者做什么”期间,杀死 Junkmaw 并释放奥术师后死亡会让你无法前进,这个问题已修复
- 挑战现已为达到正确级别的玩家解锁
- 修复了过场动画中的一些相机问题
- 现在可以从 Social Hub 合约委员会接受传奇合约
- 一些敌人的护盾值降低了
- 被击倒的玩家现在会正确掉落战利品
- NPC Prospero 的纹理质量已得到改善
- 要塞的最终首领现在会掉落战利品,而不是仅显示在远征屏幕的末尾
- 修复了回声和遗迹的超时问题,以防止恶意破坏并正确处理断开连接
- 在黎明要塞的第三次试炼中,玩家不再会从地板上掉下来
- 完成教程探险现在将显示正确的游侠外观
- 断开连接后,重新加入探险队现在将使您回到小队(如果您之前曾在小队中)
- 修正了在某些情况下玩家无法在发射台中相互交互的问题
- 修正了任务“Bad Deal”期间不法之徒不会生成、阻碍进度的问题
- 远征画面的开始已得到改进
- 解决了杀死敌人无法正确推进世界事件的各种情况
- 现在打开箱子会增加所有在场小队成员的军团士兵之墓进度
- 疤痕狙击手无法再射穿风暴护盾
- 修正了在某些情况下玩家会卡在远征界面末尾的问题
- 如果在电影播放期间加入“寻找老朋友”任务,玩家将不再掉线
- 解决了玩家可能被困在发射台环境中的多种情况
- 增加了电状态效果的伤害
- 修正了在某些情况下制作黎明之盾所用材料少于预期的问题
- 白金任务专长现在可以按预期完成
- 状态效果可以更可靠地应用于泰坦
- 修复了射手步枪的加载动画
- 玩家现在可以从熔炉访问金库
- 游进水下的水母不再给玩家留下视觉效果。
- 发射台中的空闲动画将不再随时间同步
- 哈鲁克在尾声场景中不再是双持手杖
- 修正了在某些情况下玩家无法在发射台中相互交互的问题
- 修复了可能导致发射台中的玩家具有相同表情但无法使用它们的问题
- 拦截器近战能力动画在某些情况下将不再延伸
- 修正了在某些情况下默认游侠外观无法在熔炉中预览的问题
- 所有动画现在都可以在熔炉中按预期播放
- 玩家现在可以在队伍中进入格瓦内斯之墓
- 默认标枪磨损状态已从“脏”更改为“旧”
- Sentinel Loyalty 2 文本不再错误地指出它将导致更大的金库
- 现在可以正确地从地面拾取弹药,将 30% 的弹药放回当前弹匣和最大备用弹药中
- 修复了一些全局(标枪图标)铭文奖励未正确应用于标枪和其他装备/武器的错误。
- 修复了一些可能导致 UI 上的护甲值计数中断且无法正确显示的问题
要塞
- 修复了击败最后一个 Boss 后会导致要塞服务器崩溃的问题
- 疤痕神殿 - 玩家不会再被困在炸药室的地雷隧道中
- 疤痕神殿 - 玩家不再会因为雾墙而被阻止进入炸药室
- 修复了暴君地雷,这样加入正在进行的要塞的人就不会最终被锁定在团队之外
- 调整了暴君矿井水下部分的照明,使其更容易导航到出口
- 在某些情况下,虫群暴君将不再卡在侧洞入口处
- 修正了玩家在某些情况下会生成到暴君矿井不同区域的问题
- 实施了更多保障措施来阻止玩家在要塞中挂机
挑战
- 现在只有Masterwork物品可以用于按预期推进Masterwork挑战
- 纠正了一些挑战同时跟踪进度而不是按预期增量跟踪进度的问题。 (例如:爆炸导弹 I,然后爆炸导弹 II,而不是同时增加
装备和武器
- 在教程结束后让第一个飞行员解锁套装后,创建新飞行员并进行锻造不再导致加载屏幕挂起
- 冰伤害加成现在可以正确应用在冰装备上
- 铭文带来的全套装奖励现在可以正常运行
- 玩家无法再抢救装备好的物品
- 标枪专用装备和/或武器不再能够用于不适合的标枪
- 纠正了在某些情况下Masterwork组件没有任何铭文的问题
- 无尽围攻杰作自动炮不再在其工具提示中显示伤害增加 0%
- 现在可以正确应用来自输液的全套装特定武器弹药奖励
- 在第二个教程中打开物品箱时不再出现网络错误消息
- 巨像肩部装备现在将按预期共享标枪其余部分的外观
- 神枪手增加了备用弹药 10 -> 20
- 暴雨伤害增加 16.3 -> 21
- 激流伤害增加 22.2 -> 28.6
- 闪电打击的预可视化现在将准确地描绘爆炸突然落在地面上的情况。
- (游侠) 地狱手榴弹基础伤害 130 -> 175
- (拦截者) 冷冻战刃基础伤害 20 -> 50
- (风暴) 生命火焰基础伤害 50 -> 60
- (风暴)冰川光束基础伤害 150 -> 120
- (风暴)电弧爆发二次伤害 100 -> 150
- (游侠)脉冲冲击基础伤害 225 -> 300,现在对护盾造成额外伤害(之前对装甲造成额外伤害)。
- (游骑兵)爆炸导弹现在会随着物品等级的增加而正确地增加伤害
- (拦截器)近战攻击现在有一些轻微的阻力穿透
- 大范围的效果能力将更好地记录挑战和奖牌的多重杀戮活动
- 当目标敌人位于拦截器的不同高度(上方/下方)时,Spark Dash 功能已得到显着改进。
- 几个缺少底漆或雷管图标的齿轮部件已得到修复。
- 拦截器
- 暴风雨打击 – 雷管图标
- Spark Dash – 雷管图标
- 毒液喷雾 – 底漆图标
- 引爆打击 – 入门图标
- 巨人
- 闪电线圈 - 雷管图标
- 减震线圈 – 入门图标
- 火焰喷射器 – 入门图标
- 拦截器
- 进行了多项改进,以确保 PC 上的装备使用时优先将标枪转向标线,而不是在标枪当前方向前投掷。
标枪
- 巨像标枪现在能够在使用技能或发射武器后更快地激活其护盾
- 风暴标枪现在在护盾升起时会对被击中做出反应
- 修复了导致风暴的终极攻击使用次数超出预期的漏洞
- Colossus exo 现在可以同时护盾和复活
- 拦截组合光环的威力有所增强,现在具有随时间推移造成的伤害
- 游侠近战现在在空中攻击时有冷却时间
- 目标信标能力现在可以正确寻找目标
- 火花冲刺和毒液喷雾现在根据玩家光标而不是角色的朝向进行瞄准。这也应该会改善 Spark Dash 的运行路径。
- 在某些情况下,当攻击被盾牌阻挡时,巨像将不再被击落
连击 + 状态效果
- 现在,生物上方的组合指示器图标在引爆时可以正确移除。
- 当风暴引爆电状态效果时,连锁电效果现在可以正确造成伤害。
- 组合伤害现在可以穿透抵抗
制作
- 从手工艺商店购买的非杰作材料现在显示为其适当的稀有性,而不是错误地显示为杰作
- 许多标枪组件的配方图标不同,但实际物品现在是相同的
- 战吼装备配方现在有正确的描述
- 修复了火花束装备在制作时描述错误的问题
- 制作食谱现在按字母顺序排序
- 手工艺品商店中的物品现在按类型排序以便更清晰
控制
- 进行了额外的鼠标和键盘控制改进
用户界面
- 某些对话在对话完成后没有弹出声誉点,这个问题已得到修复
- 小队屏幕现在显示每个球员的正确信息
- 修复了对话结束后字幕不再卡在屏幕上的一些问题
- 在 Xbox One 上退出并重新启动游戏时不应再重置设置
- 现在可以正确关闭运动模糊
- 电力状态效果现在可以正确显示缩放伤害
- 添加了一个选项来隐藏小队成员 HUD
- 指南针的边缘现在将脉冲以指示敌人的位置
- 如果玩家的金库达到 250 件物品的上限,塔西斯堡添加了一条通知
- 在“呼救”的“修理步行者”步骤中,搜索雷达已调整为正确引导玩家找到所有 4 个工具
- 底漆和雷管图标已添加到所有拦截器装备中
- 修正了一个用户界面问题,即玩家的终极技能在不可用时会显示为可用
- 现在切换 HDR 选项会正确提示“应用更改”按钮
- 玩家横幅现在应该正确显示
- 设置菜单中添加了相机抖动滑块
- 玩家现在可以追踪 10 个挑战,而不是 5 个
- 添加了调整控制台屏幕边界的选项
- 现在通过横幅菜单更改播放器横幅可以正确保存选择
- 生命值、冷却时间和按键绑定现在会在支持的键盘上亮起
- 当小队解散或被踢出小队时,玩家现在会收到更清晰的消息
- 班长将不再总是显示为准备就绪
- 处于倒地状态的玩家的图标将不再出现在过场动画中
- 现在,如果多个玩家同时查看,密码注释将会出现
- 删除了当玩家在受限重生区域死亡时在用户界面上重生的提及
- 现在,从小队屏幕更新时,玩家横幅会立即更新
- 修复了多种会触发连击但不出现连击浮动文本的情况
- 按 esc 键通过通知屏幕不再打开游戏内菜单
- 被忽略的玩家将不再出现快速聊天消息
- 从邮箱中删除了一条错误地指出邮件将在 3 天后删除的邮件
- 许多铭文图标已更新,以正确反映它们是否是标枪专用的
- 修正了玩家无法在 PC 上更改装载名称的问题
- 玩家不再需要退出并重新进入熔炉才能更新装载名称
- 如果该玩家被静音,则显示该玩家正在讲话的屏幕上的 VOIP 指示器将不再处于活动状态
作为在 PS4 上拥有该游戏评论副本的人,我可以确认它确实是在线的。一旦我们在现实环境中给予了足够的时间并安装了这个新补丁,请继续关注 MP1st 对游戏的评论。