《战地 2042》更新 1.22 将于 10 月 20 日发布 2.2.0 补丁

不出所料,DICE 发布了《战地 2042》1.22 版本更新!此游戏更新带来了轨道地图重做、新的避难所武器、Battlefield Portal 中为 Battle Pass 所有者提供的持久服务器等等!请继续阅读完整的 BF2042 10 月 20 日补丁说明。

战地 2042 更新 1.22 | BF2042 10 月 20 日补丁说明:

我们即将进入第二季的第二次重大游戏更新:武器大师。我们希望您继续享受本赛季迄今为止的所有新内容。

第 2 季更新 2.2:Master of Arms 于 UTC 时间 10 月 20 日星期四 08:00 发布。

以下概述了此更新中包含的一些关键更改和改进:

  • 轨道的重新设计版本,具有改进的游戏流程、更多的掩护和资产以及地形改进
  • 全面战争武器库中加入了 3 种新的避难所武器; ACW-R、AKS-74u 和 MP412 REX
  • 高级战斗通行证持有者可以选择通过新的持久服务器功能在服务器浏览器中保持其服务器可见,即使他们没有玩游戏
  • 武器上的激光瞄准器的视觉效果得到了改善,现在更加流畅,对运动的反应也更加流畅

有了重新设计的新地图和 3 种新的 Vault 武器,以及各种更改和改进,我们期待在您能够玩游戏后听到您的反馈。

新的金库武器

ACW-R – 战地 3

一种轻质、功能丰富的步枪平台,装有减后坐力弹。从潮湿、粘稠的丛林到砂砾质的沙漠,它在所有天气条件下都很可靠。

解锁任务:

  • 使用 ACW-R 或 M5A3 完成 100 次击杀和助攻
  • 用突击步枪爆头击杀 20 次

AKS-74u – 战地:叛逆连队 2 / 战地 3

紧凑且机动性强的平台,在 CQB 情况下表现出色。 30发弹匣和高射速帮助您告别竞争。只要控制住它就可以了。

解锁任务:

  • 使用 AKS-74u 或 AM40 完成 100 次击杀和助攻
  • 每轮 25m 或更短距离内用突击步枪击杀 8 次

MP412 REX – 战地:叛逆连队 2 / 战地 3

“出口左轮手枪”装有0.357子弹,容量为6发,伤害很高。但作为左轮手枪,它的容量较低,需要更多的时间来重新装弹。

解锁任务:

  • 使用 MP-412 REX 或 M44 完成 60 次击杀和助攻
  • 10 次使用辅助武器爆头击杀

变更日志

一般的

  • 现在,当从同一平台阻止或取消阻止用户时,游戏中的已阻止玩家列表会实时更新
  • 开始游戏时,主菜单上不再显示 Squad VOIP UI
  • 加入门户特色体验时,地图位置图标现在显示在屏幕左下角的加载屏幕上
  • 解决了启动游戏时可能多次显示相同欢迎屏幕的问题
  • 当在全面战争中与朋友一起进行征服时,加载屏幕的左下角现在可以正确显示 US/RU 而不是 No-Pat Conquest
  • 某些 PC 菜单按钮和屏幕已更新,如果按下该按钮不起作用,则不再显示“(F) 更改设置”
  • 红色背景灯不应再穿过主屏幕中的玩家模型
  • PS5 – PlayStation 5 上的“活动”菜单现在可以正确显示实际的游戏内活动,而不是始终显示“征服”
  • 为克劳福德和利斯解锁化妆品的“5 次击杀和助攻”任务现在可以正确跟踪助攻
  • “Hellbent”玩家卡牌标签现在可以正确追踪第 2 季任务。此修复应该具有追溯力
  • 掌握标准中克劳福德骑乘火神的名称已更正。炮塔辅助现在也取得了进步
  • 修复了统计页面无法正确跟踪第 2 季武器造成的伤害的问题
  • 过期季节无法获得的季节性徽章不再出现在即将到来的奖励屏幕中
  • 修复了当玩家排名过快时,Battle Rass 排名会被错过的问题
  • 添加了从战斗通行证屏幕装备玩家卡背景的功能
  • 修复了战斗通行证掌握徽章跟踪速度缓慢的问题。当取得进展时,徽章现在应该正确跟踪
  • 修复了 XP 摘要屏幕中 XP 条向后移动的问题

声音的

  • 添加了对 C5 音频的改进和修复
  • 删除了续订时捕获 E2 后出现故障的语音线路
  • 在 Orbital 上添加了常规音频调整和混合
  • 添加了轨道上燃烧残骸的声音
  • 对游侠的脚步模式在屏幕外时进行了音频改进
  • 修复了游侠静止时脚步声的音频问题

小工具

  • 修复了人工智能补给、治疗或复活时世界日志中出现反斜杠符号的小错误
  • 修复了除非面对敌方手榴弹,否则手榴弹不会显示任何指示器的问题。有时问题就打在你脸上
  • 修复了投掷最后一颗可用手榴弹时显示“无弹药”提示的问题
  • 收藏屏幕中不再显示 FXM-33 的错误名称
  • 修复了在穿越冲刺处于活动状态时使用医疗笔时左臂不可见的错误
  • 修复了修复工具在修复或损坏动画时晃动的问题
  • 无后坐力 M5、SOFLAM、FXM-33 防空导弹和标枪现在可以锁定空车或中性车辆

门户网站

  • 搁浅已添加到自定义征服游戏模式中
  • MCOM 添加到 TDM、FFA、VTDM 和自定义征服游戏模式

规则编辑器

MCOM 相关块已添加到规则编辑器中。使用这些新块,您将能够监听和操作 MCOM 以添加到您的游戏模式中:

  • MCOM 目标
  • MCOM解冻块
  • MCOM破坏块
  • MCOM武装块
  • AllMCOM 块
  • SetFuseTime 块
  • 将 MCOM 目标添加到 EnableObjective 块
  • 向传送块添加了 MCOM 目标
  • 将 MCOM 目标添加到 SetTeamOwner 块
  • 将 MCOM 目标添加到 TeamOwner 块中
  • 将 MCOM 目标添加到 IsActive 块
  • 剩余熔断时间块
  • IsDefusing 块
  • IsDefused 块
  • 正在布防块
  • 武装块

其他新块已添加到规则编辑器中:

  • GetCapturePointPosition 块
  • 启用捕获块
  • IsType 块
  • OnPlayerDamaged 块
  • OnPlayerEarnKillAssist 块
  • 车辆修理块
  • 车辆损坏块

突变体

  • 添加了FriendlyFireDamageReflection 变异器。使用此突变器时,对友军造成的所有伤害将在两次友军火力击杀后反射回玩家身上。

士兵

  • 修复了使用降落伞时无法向任何方向移动的问题
  • 士兵不再能够站在飞行无人机上。无人机不是为冲浪而生的,你应该更了解
  • 士兵离开车辆后不再短暂旋转
  • 修复了重新加载动画有时无法在复活后直接按预期播放的问题
  • 修复了俯卧时缓慢移动可能导致匹配动画无法播放的问题
  • 士兵的物理和动画姿势有时不同步。这允许移动到没有足够站立空间的空间
  • 修复了跳伞时输入不起作用的几个情况
  • 现在,士兵在滑行时开始复活时会更快地停止。这应该可以防止你在开始复活时滑出范围
  • 修复了跳跃动画在楼梯或陡坡上未触发的多个情况
  • 你不能再部署在靠近敌方车辆的队友身上
  • 在更新和暴露中不再可能通过玻璃窗复活队友

专家

天使

  • 修复了玩天使并坐在 MD540 Nightbird 乘客座位上时无法掉落补给箱的错误

鲍里斯

  • 修复了当哨兵枪移动时超出 SG-36 哨兵枪射程会破坏其射击动画的问题

卡斯帕

  • 修复了即使玩家不使用 Casper 平板电脑时屏幕上也会出现“Enter Drone”提示的错误
  • 修复了控制 Caspers 侦察无人机时 EMP 武器图标丢失的问题

克劳福德

  • 修复了一个错误,您可能会从地图上消失,并且在操作安装火神时,队友将无法在您身上重生
  • 修复了拾取已安装的火神时的动画问题
  • 修复了拾取安装火神时出现“无弹药”提示的问题
  • 修复了在使用 Alt 选项卡时安装的火神射击声音卡住的问题
  • 已安装的火神现在可以修复

推土机

  • 修复了用推土机的 SOB-8 防弹盾猛击车辆并同时进入会破坏 1P 动画的错误
  • 当他的盾牌部署时,友方玩家无法再穿过推土机

法尔克

  • 解决了使用 S21 注射器手枪时损坏的自愈动画

爱尔兰语

  • 修复了爱尔兰人的“老兵”特质阻止从倒下的敌人身上拾取弹药的问题
  • 修复了 APS-36 击落哨兵的世界内图标显示为蓝色而不是绿色的问题
  • 修复了将 APS-36 击落哨兵放置在不平坦地形上时其图标未对齐的问题
  • 修复了几个允许 DCS 可部署掩体部署在玩家、车辆或资产内部的错误

利斯

  • 修复了莉丝用 G-84 TGM 射击自己时造成 0 伤害的错误。但我们不知道您为什么要这样做。
  • 修复了进入 BF3 Portal Collection 后 Lis 的艺术问题

麦凯

  • 麦凯在回合结束时的动画问题已得到修复

  • 修复了 Paiks 扫描仪显示“有一个!”的问题当小地图上看不到敌人时,旁白将会触发

  • 修复了 Rao 的网络战套件的问题,该套件在首次装备时会暂时可见白色扫描指示器
  • 修复了 Rao 在入侵门时无法获得 XP 的问题

圣丹斯电影节

  • 修复了在靠近地面打开翼装时圣丹斯弹跳的问题
  • 修复了圣丹斯手榴弹腰带显示错误名称的问题

地图

我们在多张地图上进行了许多较小的修复,重点是修复可能会影响流畅和身临其境的游戏体验的错误。您应该会发现更少的干扰,例如被卡住、看到漂浮、出现故障或低质量的地形和资产。

脱离

  • 修复了在附近使用炸药时一些冰雪覆盖的土堆生成的纹理质量较低的问题

废弃

  • 修复了船舶内部地板上的反射灯在移动过程中无法准确改变位置的问题

接触

  • 修复了士兵可以穿过屋顶纹理并看到 A2 建筑物外部的问题
  • 修复了几棵松树的长时间碰撞,导致玩家无法射击它们
  • 修复了玩家从 B1 悬崖坠落后可能会被困在隐形碰撞后的问题
  • 玩家在 D4 爬上板条箱后将不再穿过金属梁
  • 修复了 64 名玩家突破中的一个问题,其中围栏周围的地形可能会被破坏到足以让他们漂浮
  • 修复了建筑物中士兵可能被卡住的几个区域
  • 修复了 B1 集装箱和山体滑坡之间的问题,该问题允许玩家爬过它们向另一侧移动
  • 修复了“突破”中士兵可能被困在从美国总部到 C1 旗帜的隧道中的障碍物和集装箱之间的问题
  • 修复了 D3 中士兵跑向滑索时无法穿过此海拔中间的问题
  • 修复了多个位置的问题,有时士兵可能会进入地图的下方或非预期位置
  • 修复了可以看穿山脉纹理的问题
  • 修复了与自动门交互后交互键仍然可见的问题
  • 修复了带有 D1 旗帜的房间天花板中手榴弹可能出现故障的问题
  • 修复了地图上纹理拉伸和损坏的多个问题
  • 修复了地图上士兵可以穿过资产或地形的多个区域
  • 修复了地图上多个错位或浮动的资产

滴漏

  • 修复了多个建筑物在视觉效果之外发生碰撞的问题。这意味着他们可能无意中发布博客项目符号
  • 修复了部署屏幕上选择车辆的按钮被装载 UI 覆盖的问题
  • 沙漏 - 修复了 C1 附近的灯板被摧毁时没有动画的问题

万花筒

  • 建筑物底部窗户的剔除行为已得到改进
  • 修复了 C2 处广场大道花盆附近的地形可能被破坏到足以看到资产前部部分漂浮的问题
  • 修复了 B3 处的几个地形和陨石坑问题
  • 修复了防空背景大气示踪剂放置得太靠近空中 OOB 区域的问题。
  • 修复了 C2 处电箱和广场基础之间阻碍穿越的问题
  • 修复了地图上的多个资产裁剪问题
  • 修复了 B4 上被破坏的地形可能导致资产漂浮的问题
  • 修复了 C1 大楼内消防栓水 VFX 的问题。
  • 修复了 B1 指挥所的问题,该问题将材质物理设置为金属,导致错误的脚步 SFX

显现

  • 移除了清单上的几堵隐形墙
  • 修复了泛光灯上的几个光线剔除问题

轨道

  • 修复了轨道上从建筑物内部向外看时光线过度曝光的几个区域
  • 修复了轨道中隧道中的几个照明和阴影问题
  • 修复了 B2 处士兵穿过两块岩石并试图返回时遇到遍历问题的几个问题
  • 修复了 C5 爆炸物放置在 D2 旗帜周围的建筑物中时消失且没有造成任何伤害的问题
  • 修复了士兵可能被卡在火箭发射台下的问题
  • 修复了向 D2 存储单元内的天花板扔手榴弹时会听到多种不同冲击 SFX 的问题
  • 修复了建筑物和容器内部/外部光线渗漏的多个问题
  • 修复了周围建筑物被摧毁后控制面板仍保留并漂浮的问题
  • 修复了被敌人黑客攻击后无法黑客攻击的问题

更新

  • 修复了地图上绘制距离和对象剔除的几个问题
  • 修复了危险区域中上行链路位于无法与之交互的位置的问题
  • 修复了 D 区士兵可能被标记为出界的问题

搁浅

  • 战场门户布局现在可用于搁浅
  • 修复了 B1 的问题,即 Rush 中的防守者能够从总部狙击第一个区域的 A 目标
  • 修复了 C2 处的一个问题,即俯卧的士兵可能会夹住塔楼平台并可能被子弹损坏
  • 修复了在基于 FFA 的门户模式中随机部署点小部件丢失的问题
  • 修复了 C1 处的一个问题,即在靠近集装箱的船舶中部内部观察时可以看到遮挡物
  • 修复了士兵能够与船甲板上不可用的梯子互动的问题
  • 修复了 C1 处的一个问题,即当玩家面朝墙壁时,船中部市场部分的一个角落会变亮
  • 修复了 C2 处麦凯可以在支撑梁顶部扎营的问题
  • 修复了“突破”中的一个问题,即在插入序列期间可以看到小队成员走过盒子

车辆

  • Bolte – 缩小了 Bolte 燃烧地雷 AOE 的大小以匹配视觉特效。
  • 背上物品的角色不应再穿过嘟嘟车的座位
  • EBLC-RAM 上的 AMP 现在可以阻挡圣丹斯的分散手榴弹
  • EBLC-RAM 生成信标现在会被风暴摧毁
  • 修复了使用坦克和隐形直升机的 3p 摄像头时导致车辆抖动的问题
  • 修复了当人工智能占据车辆中所有剩余座位时会出现重叠图标的问题
  • 修复了在移动平台上切换座椅时车辆冻结几秒钟的问题。
  • 修复了导致某些车辆摄像头在转弯时向上漂移的问题。
  • 地面车辆 – 降低了地面车辆 50 毫米火炮的冲量。这应该可以阻止 MD540 Nightbird 等车辆因武器撞击而受到太大推力。
  • 改进了靠近物体侧面瞄准时坦克炮弹的碰撞。
  • KA-520 Super Hokum 和 MV-38 Condor – 地面车辆的机枪现在可以在不同距离内正确损坏秃鹰和雌鹿
  • 锁定导弹将不再击中直升机飞行员,而是按预期对车辆造成伤害
  • RAH-68 Huron – 修复了 RAH-68 Huron 驾驶舱内可见雨的问题
  • 智能火箭现在遵循与重型火箭相同的散射角。他们的射击更向内并且更准确
  • 隐形直升机炸弹现在将为除投下炸弹的飞行员以外的玩家播放炸弹轨迹视觉效果。
  • Polaris RZR 中的第一人称视图现在显示动态值。
  • 隐形直升机炸弹低空轰炸的可听度得到改善
  • M1A5和T28 HEAT Shell更名为HE Shell,以更好地匹配其反步兵功能
  • Polaris RZR 的车轮现在受到系统性损坏的影响。
  • 乘客 ping 的音效有时会播放两次,因此我们删除了重复按钮
  • 野猫 - 修复了导致 40 和 57 毫米加农炮的十字线在野猫上无法正常工作的问题
  • 野猫 - 从 1P 视角射击时,野猫 40 毫米加农炮的射弹现在与十字准线的中心对齐。
  • 当车辆因车辆碰撞而爆炸时,敌方车辆类型现在会显示在杀戮卡上
  • 修复了一些专家在北极星 RZR 中仍然戴着背包小工具的错误
  • 修复了玩家在锁定敌方直升机后可以锁定友方直升机的错误

EBAA 野猫、MAV、M1A5、T28

我们增加了重型装甲车辆履带/车轮损坏区域的健康状况,以确保玩家必须准确地禁用特定车辆部件。现在需要射击 2 次才能禁用。

  • 坦克履带/车轮 – 生命值从 200 增加 -> 300

EBAA 野猫,M1A5,T28

炮塔损坏区的生命值也得到了提高,以奖励相对于车辆的准确性。现在也需要 2 次射击才能将其击落。作为补偿,生命值恢复速度会变慢。

  • 坦克/野猫炮塔 – 生命值从 250 增加 -> 350
  • 生命恢复持续时间从 10 增加至 14

武器

  • 使用骷髅皮肤时,目标 8T 钢铁瞄准器不再被阻挡。
  • 为 GVT 45-70 添加了抑制器声音
  • DM7 – 从第三人称视角看时,DM7 弹匣有时会在重新装弹后消失一秒钟。杂志们信心大增,不再隐藏
  • 添加了 DXR-1 机匣弹射缺失的动画
  • AM40 的标准问题/鼓弹匣现在显示正确的弹药数。
  • 切换下管将不再出现在附近玩家的 HUD 中
  • 修复了从另一个玩家的角度来看两脚架似乎关闭的问题
  • 删除了使用抑制器时在许多武器上错误可见的枪口闪光
  • M16A3 的一些下枪管缺乏优点和缺点。这些已被定位
  • 解决了重新加载时缺少 SFX 的问题
  • 使用带有某些瞄准镜的 Avancy 进行瞄准时,枪管不再可见
  • GAR45 消音器现在可以像所有轻型消音器一样正确地将您隐藏在小地图中。
  • 修复了导致 PF51 的标准弹匣上出现隐形网格的问题
  • 当使用穿越冲刺和视场大于 55 时,武器上的激光瞄准器不再错位
  • 斜视 Sig Tango 4 的游戏内提示现在可以正确显示
  • 改进了进入车辆武器站后不久开火时的旋转武器行为
  • 修复了从其他玩家的角度来看 ADS 动画看起来很奇怪的问题
  • 修复了导致动画螺栓在空弹匣重新装弹时穿过枪的问题

激光瞄准器

武器上的激光瞄准器行为已得到多项修复和视觉改进

  • 修复了使用高 FOV 设置时激光在 1p 视图中漂浮在武器附件周围的问题
  • 修复了冲刺和使用高视场设置时激光在 1p 中向前指向过多的问题
  • 修复了看其他玩家时绿色和蓝色激光的眩光呈红色的问题
  • 绿色和蓝色激光现在比红色激光稍强
  • 激光现在可以被几何形状精确阻挡
  • 现在,当 ADS 通过大多数瞄准器/瞄准镜时,激光点可以按预期可见
  • 添加了对激光的进一步视觉修饰和修复

来源:EA