Bohemia Interactive 正在继续对 DayZ 进行更新和调整,直到霜线扩张将于今年晚些时候发布。 DayZ 补丁 1.26 实验更新 3 补丁说明现已针对 Xbox 和 PC 发布!
补丁推出:
- PC:9 月 10 日东部时间上午 7 点/太平洋时间上午 4 点/香港时间晚上 7 点/欧洲中部夏令时间 13:00
- Xbox:9 月 10 日上午 8 点(东部时间)/上午 5 点(太平洋时间)/晚上 8 点(香港时间)/14:00 中欧夏令时间
Xbox 实验 1.26 更新 3 – 版本 1.26.158752(于 2024 年 9 月 10 日发布)
游戏
固定的
- 修复了多个服务器崩溃的问题
- 船上不正确的“停止发动机”行为
- 无法修理船只
- 驾驶破船是可能的
- 近战不会损坏船只
- 修复了船只材料损坏的问题
- 船可以随机跳跃
- 在 CivilianSedan 和退出船只中从 1pp 切换到 3pp 时,相机行为错误
- 角色在船上钓鱼时被从船上抛出
- 可以在船顶上推动船
- 一些动物的声音范围和频率太高(https://feedback.bistudio.com/T183444,https://feedback.bistudio.com/T183742)
- 吃中性温度的食物时,玩家的热舒适度有所提高
- 热缓冲 UI 过渡不够渐进
- 可以用燃气灶实现热缓冲
- 烟雾颗粒从烤箱的错误部分出现
- 即使吸烟物品被移走后,烟雾颗粒仍然留在烤箱上
- 无法收集雪
- 动作中断后洗手声会继续播放
- 当尝试烹饪严重损坏的西葫芦时,它会立即被烧焦
- 如果角色不移动,则可以在水下看到
- 马铃薯没有正确反映其温度
- 食物中毒正在引发更高水平的意外影响
- 流感将停止以低于预期的水平增长
- 流感花了太长时间才完全发展
- 当放置在道路上时,骨钩和木钩不可见
- 战术背包的碰撞箱太大
- 附在肩槽中的木棍上的牛排的温度不会自然降低(https://feedback.bistudio.com/T183627)
- 兔子和狐狸有被困在环境中的倾向
- 重生后无线电保持活动状态 (https://feedback.bistudio.com/T181730)
- 通过陷阱捕获的动物没有在陷阱中正确生成
- 不成功的陷阱触发将使附件槽消失并减少诱饵体积 99%
- 大石头没有被正确描述为建筑材料
- 萨尔卡残骸的门没有被子弹完全记录
- 地面上的巡逻夹克没有完全被子弹击中
- 狼头饰可以用手稍微夹住
- 一旦所有服务器加载完毕,服务器浏览器只会显示服务器名称
- 同时打开 Esc 菜单和库存可能会阻塞您的屏幕和移动
- 当库存中有一整行五个项目时,向上滚动会选择该行中的最后一个项目而不是第一个
- 无法通过控制器将容器中的项目分配给快捷栏
- Xbox 的重生屏幕中有一个多余的“后退”选项
- 修复了死区设置的一些语言和显示问题
- 断开连接警告 0x00040004 导致主菜单出现导航问题
- 与服务器断开连接后,新服务器可能会拒绝连接(https://feedback.bistudio.com/T182340、https://feedback.bistudio.com/T182316、https://feedback.bistudio.com /T182304,https://feedback.bistudio.com/T182260, https://feedback.bistudio.com/T182313、https://feedback.bistudio.com/T182311、https://feedback.bistudio.com/T183634)
改变
- 调整船只配置
- 现在,当船靠岸时,船发动机会自动关闭
- 减少装满灼热液体时对容器的损坏
- 当玩家在水中时,热量缓冲现在消耗得更快
黑俄罗斯
- 登录黑俄罗斯后不久,环境雾可能会发生巨大变化
立沃尼亚
- 修正:草地太闪亮(https://feedback.bistudio.com/T183537)
服务器
- 调整:cfggameplay.json 上的世界温度,旧值可以在相应的世界数据脚本中找到
已知问题
- 高速下船后,角色可能会在水下出现故障
- 海浪运动有时会跳跃
- 推船存在于船内
- 站在船内和车辆上时,投降手势无法持续发挥作用
- 爬上船可能会导致错误的动画
- 爬船,尤其是在没有耐力或耐力较低的情况下,会导致动画问题
- 在船动画中拉出身体可能会出现故障
PC 实验 1.26 更新 3 – 版本 1.26.158752(2024 年 9 月 10 日发布)
游戏
固定的
- Linux服务器重启失败(https://feedback.bistudio.com/T183938)
- 修复了多个服务器崩溃的问题
- 船上不正确的“停止发动机”行为
- 无法修理船只
- 驾驶破船是可能的
- 近战不会损坏船只
- 修复了船只材料损坏的问题
- 船可以随机跳跃
- 在 CivilianSedan 和退出船只中从 1pp 切换到 3pp 时,相机行为错误
- 角色在船上钓鱼时被从船上抛出
- 可以在船顶上推动船
- 一些动物的声音范围和频率太高(https://feedback.bistudio.com/T183444,https://feedback.bistudio.com/T183742)
- 吃中性温度的食物时,玩家的热舒适度有所提高
- 热缓冲 UI 过渡不够渐进
- 可以用燃气灶实现热缓冲
- 烟雾颗粒从烤箱的错误部分出现
- 即使吸烟物品被移走,烟雾颗粒仍然留在烤箱上
- 无法收集雪
- 动作中断后洗手声会继续播放
- 当尝试烹饪严重损坏的西葫芦时,它会立即被烧焦
- 如果角色不移动,则可以在水下看到
- 马铃薯没有正确反映其温度
- 食物中毒正在引发更高水平的意外影响
- 流感将停止以低于预期的水平增长
- 流感花了太长时间才完全发展
- 当放置在道路上时,骨钩和木钩不可见
- 战术背包的碰撞箱太大
- 附在肩槽中的木棍上的牛排的温度不会自然降低(https://feedback.bistudio.com/T183627)
- 兔子和狐狸有被困在环境中的倾向
- 重生后无线电保持活动状态 (https://feedback.bistudio.com/T181730)
- 通过陷阱捕获的动物没有在陷阱中正确生成
- 不成功的陷阱触发将使附件槽消失并减少诱饵体积 99%
- 大石头没有被正确描述为建筑材料
- 萨尔卡残骸的门没有被子弹完全记录
- 地面上的巡逻夹克没有完全被子弹击中
- 狼头饰可以用手稍微夹住
- 一旦所有服务器加载完毕,服务器浏览器只会显示服务器名称
改变
- 调整船只配置
- 现在,当船靠岸时,船发动机会自动关闭
- 减少装满灼热液体时对容器的损坏
- 当玩家在水中时,热量缓冲现在消耗得更快
黑俄罗斯
- 登录黑俄罗斯后不久,环境雾可能会发生巨大变化
立沃尼亚
- 修正:草地太闪亮(https://feedback.bistudio.com/T183537)
服务器
- 调整:cfggameplay.json 上的世界温度,旧值可以在相应的世界数据脚本中找到
改装
- 补充:地图制作者现在可以通过在自定义地图 mod 脚本中的 3_Game 脚本模块中使用静态函数调用将地图任务和显示名称添加到过滤器,将其自定义地图的地图过滤器添加到服务器浏览器地图过滤器:ServerBrowserHelperFunctions。 AddMapInfo(“地图任务名称”,“FancyMapName”);
- 任务名称区分大小写,需要与 cfgWorlds 类中的实际世界类名称匹配
- 修复:“HumanCommandScript.AddHeadingRelativeTo”和“HumanCommandScript.SetHeading”未使用传递的值
- 修复:生成非汽车或船的车辆时游戏崩溃
已知问题
- 高速下船后,角色可能会在水下出现故障
- 海浪运动有时会跳跃
- 推船存在于船内
- 站在船内和车辆上时,投降手势无法持续发挥作用
- 爬上船可能会导致错误的动画
- 爬船,尤其是在没有耐力或耐力较低的情况下,会导致动画问题
- 在船动画中拉出身体可能会出现故障
一旦解决了这里的错误,预计它将在所有平台上发布。